Tôi đã chụp 360 ảnh toàn cảnh bằng nhau trong một thời gian khá lâu và khi tôi bắt đầu chụp chúng, tôi thực sự không biết làm thế nào để chụp chúng. Tuy nhiên, nhờ vào cộng đồng Flickr, tôi đã thành thạo một kỹ thuật thực sự đơn giản và một quy trình làm việc hiệu quả.
Dưới đây là một số ví dụ về ảnh toàn cảnh của tôi:
Trước hết, điều quan trọng nhất để xem xét trong chụp ảnh toàn cảnh là ống kính. Góc càng rộng càng tốt. Tôi chụp bằng mắt cá Sigma 8 mm trên máy ảnh DSLR định dạng DX và tôi nghĩ đây là ống kính tốt nhất để chụp ảnh toàn cảnh. Nếu bạn sử dụng ống kính mắt cá 8 mm trên máy ảnh FX (full frame), ống kính sẽ mang lại hình ảnh tròn, thậm chí còn tốt hơn, nhưng như bạn biết máy ảnh FX đắt hơn nhiều so với máy ảnh định dạng DX.
Ưu điểm lớn nhất của ống kính mắt cá là bạn có thể chụp toàn cảnh 360 độ chỉ với 4 đến 6 ảnh (tùy thuộc vào sự chồng chéo) thay vì chụp hai hoặc thậm chí ba hàng ảnh. Thứ hai, ống kính mắt cá 8 mm cung cấp trường nhìn ngang 180 độ, vì vậy nếu bạn đặt máy ảnh của mình theo hướng dọc, bạn sẽ không phải chụp riêng nadir và thiên đỉnh vì ống kính của bạn sẽ chụp mọi thứ từ trên xuống dưới, vì vậy thiên đỉnh và nadir sẽ hình thành cùng nhau từ các hình ảnh khâu của bạn. Điều đó giải quyết một trong những vấn đề bạn đã đề cập ở trên.
Điều tiếp theo cần xem xét là máy ảnh của bạn và các cài đặt. Bạn phải nhớ rằng bạn đang nắm bắt mọi thứ xung quanh bạn theo nghĩa đen nên bạn phải cực kỳ nhẹ nhàng. Như bạn có thể đã biết, bạn phải đặt máy ảnh của mình vào 'Thủ công' và đảm bảo bạn khóa tốc độ màn trập, phơi sáng, ISO, cân bằng trắng và, trong một số trường hợp, thậm chí lấy nét. Bằng cách đó, lượng ánh sáng sẽ giống hệt nhau trong mọi bức ảnh.
Chụp chống lại mặt trời là không thể tránh khỏi khi chụp ảnh toàn cảnh, do đó bạn sẽ luôn nhận được một lượng ống kính lóa ngay cả khi mặt trời bị mây che phủ một phần hoặc ống kính của bạn có lớp phủ chống lóa đặc biệt. Tuy nhiên, đừng sợ bắn vào mặt trời. Cá nhân tôi thích chụp ảnh toàn cảnh khi không có mây trên bầu trời vì tôi có thể chụp toàn bộ mặt trời. Bạn có thể loại bỏ hiện tượng lóa khó chịu trong Photoshop bằng cách nhân bản hoặc điền vào nội dung nhận biết trong CS5 (tin tôi đi, đó là một công việc tuyệt vời) hoặc bạn có thể sử dụng flare một cách sáng tạo.
Tiếp theo, bạn phải nhớ rằng về góc nhìn dọc, bạn đang chụp một cảnh mà ngay cả con người cũng không thể nhìn thấy hoàn toàn mà không di chuyển mắt lên xuống và ống kính của bạn (ví dụ như mắt cá) chụp tất cả cảnh đó mà không di chuyển. Do đó, hình ảnh sẽ bị biến dạng một cách bất thường ở gần đỉnh và đáy, đặc biệt nếu bạn đang đứng gần một vật nào đó. Trong bức ảnh thứ ba của bạn, những viên đá ở dưới cùng của bức tranh bị biến dạng và những đám mây trên bầu trời cũng vậy. Điều này được gây ra bởi một góc cực mà tại đó ánh sáng chạm tới rìa của ống kính và bạn không thể thay đổi nó. Tôi luôn luôn cắt hình ảnh của tôi vì lý do thẩm mỹ. Nếu bạn muốn có một bức tranh toàn cảnh tương đương chưa được cắt xén đầy đủ thì bạn phải chọn nadir của mình một cách cẩn thận, tốt nhất là một khu vực không có gì đặc biệt mà không có bất kỳ đối tượng nào.
Cuối cùng là thiết bị, kỹ thuật và phần mềm. Tôi đã từng chụp ảnh toàn cảnh bằng đầu toàn cảnh Nodal Ninja nhưng sau một thời gian, tôi thực sự mệt mỏi khi mang nó bên mình và lắp ráp nó bất cứ khi nào tôi muốn chụp ảnh. Thứ hai, rất nhiều nơi (đặc biệt là bảo tàng và phòng trưng bày) có lệnh cấm chân máy. Câu trả lời cho điều đó là một kỹ thuật gọi là "chân máy ảo" và bạn có thể đọc về nó ở đây . Đây là một kỹ thuật thực sự hiệu quả và với điều kiện bạn có một bàn tay vững chắc, bạn có thể đạt được kết quả tuyệt vời. Cá nhân tôi thích gắn dây vào một vật nặng nằm trên mặt đất thay vì sử dụng một con lắc. Ngoài ra, tôi sử dụng mức bong bóng 3 trục với máy ảnh DSLR của mình.
Nhiều người cho rằng đối với những bức ảnh chuyên nghiệp bạn phải sử dụng đầu toàn cảnh vì chất lượng tốt hơn và không có lỗi khâu. Chà, có thể nó đúng một phần nhưng khi bạn đang sử dụng đầu toàn cảnh, chân máy trở thành một phần không thể thiếu trong ảnh của bạn. Tất nhiên có một cách để bắn nadir và zenith bằng chân máy để loại bỏ nó khỏi hình ảnh nhưng tôi tin rằng nó cực kỳ phức tạp và liên quan đến việc di chuyển toàn bộ chân máy nhiều lần. Tôi nghĩ rằng với chân máy ảo, bạn có thể đạt được kết quả tuyệt vời và sau đó bạn có thể dành thời gian để xóa chân máy khỏi ảnh để sửa bất kỳ lỗi nào có thể xảy ra.
Về phần mềm, sở thích cá nhân của tôi được gọi là 'Hugin ". Đây là một trình ghép ảnh toàn cảnh mã nguồn mở miễn phí có một cộng đồng người dùng tuyệt vời và bạn có thể lấy nó từ đây. Có một số hướng dẫn bạn có thể xem để tìm hiểu cách sử dụng nó. Tôi đã sử dụng nó hơn một năm nay và không bao giờ phải sử dụng bất cứ thứ gì khác. Ngoài ra, tôi cũng nhận thấy rằng Hugin làm rất tốt trong việc loại bỏ con người và vật thể di chuyển có thể tạo ra bóng ma. Nó cũng có thể thiết lập các điểm kiểm soát cho bạn và có nhiều loại hình chiếu khác nhau để lựa chọn, chẳng hạn như lập thể, không đồng nhất, hình trụ, trans mercator, v.v. , trường nhìn, đường chân trời, kích thước và nhiều hơn nữa. Cuối cùng, nó tạo ra các tệp TIFF chất lượng tốt có thể được chỉnh sửa thêm. Tôi sử dụng Lightroom 3 để làm việc trên ảnh toàn cảnh của mình và đó là điều bắt buộc đối với mọi nhiếp ảnh gia chuyên nghiệp.
Tất cả những điều tốt đẹp và may mắn với nhiếp ảnh của bạn
Greg