Lấy nét tự động một điểm : Chế độ lấy nét tự động nhanh nhất và chính xác nhất, tuyệt vời để sử dụng trong hầu hết các tình huống, bao gồm các cảnh hành động có thể dự đoán được, nơi bạn có thể giữ đối tượng ở điểm. Tôi muốn tách rời cơ chế lấy nét tự động khỏi nửa chừng để tránh lấy nét ở hậu cảnh nếu đối tượng bất ngờ di chuyển khỏi điểm. Máy ảnh được cho biết nên sử dụng điểm AF nào và do đó không cần phải dành thời gian suy nghĩ về việc sử dụng điểm lấy nét nào. Đó là chính xác nhất bởi vì bạn chọn điểm nào cho mình và biết điểm nào đang được tập trung và bạn không biên soạn lại. Trong tất cả các điểm, điểm trung tâm là nhanh nhất.
Vùng động : Bạn chọn một điểm lấy nét và nó sử dụng các điểm xung quanh nó trong trường hợp đối tượng rời khỏi điểm lấy nét đó. Được sử dụng cho các môn thể thao khó đoán / nhanh hơn trong đó bạn không thể giữ đối tượng chính xác vào điểm lấy nét mọi lúc. Có thể chậm hơn lấy nét tự động một điểm, nhưng nếu bạn không thể giữ nó ở điểm lấy nét, chế độ này có thể tốt hơn.
Khu vực tự động : Bạn không chọn bất cứ thứ gì và nó chọn khu vực đó. Điều này được cho là có một số thuật toán nhận diện khuôn mặt đang diễn ra, nhưng nhìn chung tôi sẽ sử dụng nó cho các đối tượng rất lẻ tẻ / nhanh mà không có nền có độ tương phản cao có thể gây nhầm lẫn cho hệ thống AF hoặc các đối tượng khác ở gần máy ảnh hơn hoặc cùng khoảng cách. Tôi có thể sử dụng điều này với một ống kính dài và theo dõi các vật thể như chim đang bay, máy bay RC, máy bay, v.v ... Ống kính dài với tốc độ nhanh sẽ khiến việc giữ nó ở một khu vực khó khăn hơn và không có vật thể nào khác gây nhầm lẫn Hệ thống AF.
Theo dõi 3D : Đối với máy ảnh lớp D300, đây là phần mở rộng và cải tiến về lấy nét vùng động để theo dõi các đối tượng chuyển động. Đối với máy ảnh lớp D90, đây là chế độ bạn muốn sử dụng với chức năng lấy nét lại. Có 2 vấn đề với việc tập trung lại có thể xuất hiện với độ sâu trường rất nông. Đầu tiên, khi bạn bố cục lại, bạn thường không quay về điểm xoay chính xác để giữ đối tượng tập trung, mà chỉ xoay đầu. Nói chung, mặt phẳng tiêu điểm của bạn sẽ hơi chậm so với nơi bạn dự định. Thứ hai, mặt phẳng tiêu điểm của bạn thường không phải là mặt phẳng mà là một đường cong, sẽ khác nhau tùy thuộc vào một số yếu tố. Theo dõi 3D sử dụng thông tin màu để chọn điểm AF chính xác khi biên dịch lại để tránh các vấn đề như vậy.