Làm thế nào tôi có thể sử dụng biểu đồ để phơi sáng chính xác khi cảnh rất tối?


16

Nếu tôi chụp một cảnh có nhiều hậu cảnh tối, làm thế nào tôi có thể sử dụng biểu đồ để cho biết liệu phơi sáng có đúng không? Chẳng hạn, tại một buổi hòa nhạc ngoài trời, trong đó những người biểu diễn được chiếu sáng vừa phải nhưng môi trường xung quanh họ tối. Hay một khung cảnh của một cảnh quan thành phố nhìn qua một vùng nước tối và với một bầu trời tối phía trên nó? Nói cách khác, một cảnh trong đó phần lớn được dự kiến ​​là gần như hoặc hoàn toàn màu đen. Khi chụp RAW trong tình huống như vậy, biểu đồ sẽ trông như thế nào để làm cho hình ảnh được xử lý cuối cùng tối mà không bị nhiễu? Và không có các khu vực màu đen trở thành áp phích?

Chuyến bay đêm

Thông tin hình ảnh: Canon EOS 7D + 70-200mm f / 2.8 L IS II, ISO 6400, f / 2.8, 1/60 giây. Cắt từ 5184x3456 thành 3872x2581 trước khi thu nhỏ xuống 1536x1024 để xem web.

Được phát triển ở mức 3900K, điều chỉnh phơi sáng -0,17 điểm dừng, Kiểu ảnh 'Tiêu chuẩn' của Canon, Độ tương phản -4, Nổi bật -2, Bóng tối -1, Độ bão hòa màu +1, Mặt nạ Unsharp: Độ mạnh 6, Độ mịn 7, Ngưỡng 3, NR: Lum. 9, Chrom. 10 sử dụng DPP 3 của Canon .


Biểu đồ nên giống nhau cho dù bạn chụp RAW hay JPEG. Nó được tính từ bản xem trước JPEG, phải không?
Esa Paulasto

Có, nhưng bạn chắc chắn không muốn có một đỉnh ở giữa biểu đồ nếu hầu hết hình ảnh phải là màu đen thuần khiết ...
Michael C

Câu trả lời:


1

Một biểu đồ là vô nghĩa trong tình huống này. Chỉ một máy đo điểm có thể cung cấp cho bạn một phơi sáng chính xác. Và thậm chí sau đó sẽ khó khăn vì đối tượng của bạn đang di chuyển.


3
Đo sáng điểm và nhìn vào biểu đồ sau đó không loại trừ lẫn nhau. Các biểu đồ thomasrutter được đăng sẽ hữu ích vì nó cho thấy các đoạn nổi bật. Ngoài thực tế là phần lớn biểu đồ có thể ở bên phải, tôi không nghĩ nó ít hữu ích hơn trong một cảnh như thế này như với một cảnh cân bằng hơn.
MikeW

13

Các quy tắc chung cho biểu đồ vẫn được áp dụng, chỉ là phần lớn "trọng lượng" của biểu đồ của bạn sẽ nghiêng về bên trái:

Mục tiêu của bạn sẽ giống nhau: giữ cho càng nhiều dữ liệu trong biểu đồ không bị cắt ở cạnh bên tay phải , mà không để quá nhiều đường xuống phía bên tay trái. Bạn sẽ có thể thấy một số dữ liệu tiếp cận tất cả các biểu đồ ở bên phải, ngay cả khi nó thấp so với các đỉnh cao hơn bên trái.

Nếu nó đi thẳng bên phải như thế này, thì nó bị thiếu sáng:

Nếu bạn có những điểm nổi bật rất sáng, chẳng hạn như ánh sáng trong bức tranh đó, sẽ là không thực tế nếu tránh tất cả việc cắt xén mà không bị thiếu sáng khá nhiều, do đó sự tăng nhỏ ở bên phải của biểu đồ đầu tiên ở trên.

Tôi đã hiển thị biểu đồ đơn sắc ở đây chỉ để minh họa (và vì đó là những gì tôi tìm thấy với một tìm kiếm nhanh trên Google) nhưng tương tự với biểu đồ RGB.


1
Đó là sự khôn ngoan thông thường, nhưng như bạn có thể thấy từ ví dụ được đăng, nó dẫn đến hậu quả của người da đen. Cách tiếp xúc nào cần phải di chuyển để người da đen không bị mờ như vậy?
Michael C

5
Màn hình của bạn có được hiệu chỉnh chính xác (đặc biệt đối với điểm đen) không? Tôi không thấy hậu thế của người da đen ở đó, và không có lý do gì mà nó nên có nhiều hơn bất kỳ hình ảnh 24 bit nào khác, trừ khi bạn đang cố gắng tăng bóng sau khi chuyển đổi RAW hoặc một cái gì đó. Bạn sẽ bị nhiễu và giảm thiểu điều đó chỉ bằng cách sử dụng ống kính nhanh nhất và ISO thấp nhất bạn có thể.
thomasrutter

3
Tôi cũng không thấy áp phích và màn hình của tôi được hiệu chỉnh thường xuyên.
John Cavan

Tôi sử dụng hệ thống X-rite để hiệu chỉnh màn hình. Ảnh gốc đã được cắt từ 5184X3456 thành 3872X2581, sau đó giảm xuống 1536X1024 để xem kích thước web. Sau khi tải lên SE, nó đang được hiển thị trong trang trên màn hình của tôi tại 630X420. Ở kích thước đó, áp phích được giảm thiểu khá nhiều. Nếu bạn xem nó ở 1536X1024, sự áp phích sẽ rõ ràng hơn.
Michael C

1
Không có áp phích trong hình ảnh đó, mà tôi đã xác nhận bằng cách kiểm tra trong trình chỉnh sửa hình ảnh. Có thể bạn đang đề cập đến nhiễu - có một lượng nhiễu khá (nhưng không cao bất ngờ), trở nên tồi tệ hơn trong trường hợp này do nén JPEG.
thomasrutter

1

Biểu đồ cho hình ảnh được đăng của bạn là:

histo1

Tuy nhiên, tôi cho rằng sẽ không có gì ngoài bầu trời đen và mở rộng khung vẽ ra độ phân giải ban đầu của bạn:

histo2

Có thể thấy, trong hình ảnh được cắt, áp dụng quy tắc ngón tay cái được đăng bởi thomasrutter. Nhưng, quy tắc chung hoàn toàn sụp đổ ở độ phân giải gốc.

Trong những tình huống này - nếu có thể lấp đầy khung hình để chụp thử nghiệm phơi sáng, người ta sẽ đi theo con đường đó. Nếu điều đó là không thể (và tôi tưởng tượng sẽ khá khó khăn nếu bạn tập trung tối đa vào máy bay bắn vào ban đêm), thì tôi nghĩ rằng biểu đồ trở nên hữu ích.


1

Tất cả những người nói rằng biểu đồ là không liên quan nhiều cho loại hình ảnh này là khá nhiều điểm. Độ phơi sáng của khung hình ban đầu gần với những gì tôi đang tìm kiếm có thể được mong đợi. Giảm phơi sáng như một cách để loại bỏ dải nhỏ trong các vùng rất tối cũng có kết quả là giảm chi tiết tổng thể của các phần không phải màu đen của hình ảnh.

Bắn một chiếc máy bay đang tập thể dục nhịp điệu trong khi đi khoảng 300 dặm / giờ từ vị trí cách xa nửa dặm hoặc hơn - trong bóng tối - là một thách thức. Tôi đang sử dụng một chiếc Canon EOS 7D với ống kính EF 70-200mm f / 2.8 L IS II. Cài đặt phơi sáng là ISO 6400, f / 2.8, 1/60 giây. Tôi đã di chuyển với máy bay bằng chế độ IS 2 để có được bất cứ thứ gì sắc nét. Một số chảo tôi bắn phù hợp với tốc độ của khói nhiều hơn tốc độ của máy bay (khói bay hơi chậm khi nó bị vùi trong làn sóng hỗn loạn của máy bay trước khi chậm lại cho đến khi nó 'lơ lửng' trong không khí vài trăm feet phía sau máy bay).

Vì câu hỏi đã thu hút được sự chú ý gần đây, tôi quyết định xem lại hình ảnh này, ban đầu được quay lại vào tháng 10 năm 2012. Lần này tôi đang sử dụng phiên bản Digital Photo Professional 4 mới nhất của Canon so với phiên bản 3 (hoặc có thể là 2) mà tôi dùng lại rồi. Hy vọng rằng tôi cũng đã học được một chút trên đường đi.

Bản phối lại ban đêm

Sự khác biệt là tinh tế, nhưng chúng ở đó. Khoảng một năm sau khi tôi hỏi những câu hỏi trên, chúng tôi đã học làm thế nào để nâng cao trình độ đen để "đè bẹp" các người da đen và thoát khỏi phần lớn các 'blotchiness' và tiếng ồn ở những khu vực cần được hoàn toàn tối không có cách chi tiết. Thật không may, để nghiền nát hoàn toàn những người da đen trong hình ảnh này cũng có nghĩa là sẽ mất bất kỳ chi tiết nào trong các cạnh được sơn đen của cánh máy bay. Cuối cùng tôi có thể thử một mặt nạ nhiều lớp để cho hầu hết các vùng tối có màu đen đồng nhất.


1

Những gì tạo nên phơi sáng thích hợp phụ thuộc vào hình ảnh của người chụp ảnh cuối cùng.

Như thường lệ khi nghĩ về phơi sáng trong máy ảnh DSLR, một nơi tốt để bắt đầu là tiếp xúc với bên phải để tạo ra phạm vi nổi bật không bị che (và có thể bị cắt) phù hợp với tầm nhìn của bạn. Tiếng ồn trong các phần rất tối - tức là Vùng 0 của hệ thống Vùng Archer-Adams - của cảnh có thể được loại bỏ bằng cách tăng điểm đen khi phát triển tệp RAW trong máy tính.

Thí dụ

Hình ảnh được chụp ở ISO 12.800. Tăng điểm đen đã loại bỏ hầu hết nhiễu ở hậu cảnh để chỉ cần khử nhiễu vừa phải và hình ảnh vẫn có thể sắc nét.

nhập mô tả hình ảnh ở đây

Điểm đen được nâng lên tương tự trong hình ảnh này để giảm nhiễu ngẫu nhiên trong bóng tối và di chuyển nhiều pixel hơn vào Vùng 0.

nhập mô tả hình ảnh ở đây

Lựa chọn thay thế

  • Kỹ thuật HDR tiêu chuẩn là một lựa chọn.
  • Nhiều máy ảnh sẽ làm nổi bật các khu vực thiếu sáng và phơi sáng quá mức của hình ảnh sau khi chụp. Điều này có thể được sử dụng để chỉ ra các điểm nổi bật bị cắt trong trường hợp đó là một mối quan tâm.

Re: "tăng tiếp xúc". Hình ảnh được chụp ở ISO 6400, f / 2.8, 1/60 giây trong khi phóng máy bay cách đó hơn nửa dặm với phi công bay như tóc anh ta đang bốc cháy - vào ban đêm. Không thực sự có rất nhiều tùy chọn để tăng phơi sáng với một chiếc Canon 7D nguyên bản gây ồn ào như tội lỗi.
Michael C

@MichaelClark Tôi không nhớ đề xuất tăng phơi nhiễm.

Phơi bày bên phải đòi hỏi phải tăng phơi sáng so với không phơi bày bên phải ...
Michael C
Khi sử dụng trang web của chúng tôi, bạn xác nhận rằng bạn đã đọc và hiểu Chính sách cookieChính sách bảo mật của chúng tôi.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.