Làm thế nào hiệu ứng phản chiếu mắt sao chép Blade Runner được thực hiện?


16

Tôi đang cố gắng tạo lại hiệu ứng phản chiếu mắt của Blade Runner được tìm thấy trong các ví dụ sau:

Blade Runner - Cú

Blade Runner - Android

Lần gần nhất tôi thấy là với một tia sáng trong đó ánh sáng chiếu vào mắt và gây ra đồng tử màu đỏ hoặc trắng sáng nhưng điều đó sẽ gây bất tiện khi quay trực tiếp như trong phim. Tôi đã thử chiếu một ánh sáng rực rỡ nằm giữa ánh sáng, mắt và máy ảnh mà không thành công lắm.


2
Vì đây chủ yếu là về hiệu ứng phim, điều này có thể tốt hơn trên avp.stackexchange.com . Nhưng, đó cũng là một trong những điều mà thiết lập ánh sáng cũng có thể được thực hiện cho ảnh tĩnh.
mattdm

2
Bạn biết đấy, tôi đã xem Blade Runner rất nhiều lần, thậm chí đã học nó ở trường, nhưng tôi chưa bao giờ thực sự liên kết sự phản chiếu của mắt đó trong một số cảnh với việc là một bản sao trước đó. Tôi đoán tôi đã luôn cho rằng nó chỉ là một hiệu ứng phong cách. Bây giờ tôi phải xem lại bộ phim để xem mắt ai có hình phản chiếu và ai không!
thomasrutter

1
Sẽ rất thú vị để xem liệu hiệu ứng mắt có được tiếp tục trong phần tiếp theo của Blade Runner hay không. Tôi hy vọng chi tiết sẽ được công bố trên trang web thông tin Blade Runner 2 một khi có sẵn.

Câu trả lời:


26

Hiệu ứng này được thực hiện bằng cách chiếu ánh sáng trực tiếp vào cùng đường dẫn với ống kính. Một gương nửa mờ / nửa phản chiếu (như trong gương "hai chiều") được đặt trước ống kính ở góc 45 độ, và một chùm ánh sáng chiếu vào đó.

Như thế này:

         subject


           \    
darkness     \         <-- light
               \

            ^
         camera

Ánh sáng sẽ chiếu một nửa qua gương và một nửa được phản chiếu lên đối tượng; hình ảnh của máy ảnh sẽ là một nửa từ đối tượng và một nửa từ bất cứ thứ gì ở bên trái; để tránh đó là một vấn đề, có lẽ người ta sẽ che giấu rằng bằng vải tối để hấp thụ ánh sáng chiếu qua và tránh phản xạ lại.

Người ta cũng có thể sử dụng đèn flash dạng vòng để có được hiệu ứng ánh sáng "trên trục" tương tự, mặc dù tất nhiên các phản xạ đặc trưng sẽ có dạng vòng, chứ không phải các vòng tròn đầy đủ nhìn thấy trong mắt của người sao chép.

Xem bài viết này trên tạp chí của Hiệp hội quay phim Hoa Kỳ để biết thêm về cách thực hiện các hiệu ứng này, bao gồm cả trích dẫn từ nhà quay phim của bộ phim, Jordan Cronenweth. (Ông lưu ý rằng "gel màu rất tinh tế" cũng được sử dụng.)


3
+1, nhưng chỉ cần một ô kính sẽ làm điều đó; đó là cách TelePrompTer hoạt động.

@StanRogers: Tôi nhớ đã đọc nhà quay phim nói rằng anh ta đã sử dụng gương nửa mờ; tìm thấy một bài báo với trích dẫn và liên kết nó trong bài viết. (Tôi thích bộ phim này!)
mattdm

3
Loại muốn thử nó với một khung kính bây giờ. Chúng tôi sẽ xem nếu con tôi hợp tác tối nay. :)
mattdm

Bộ tách chùm "thích hợp" có lẽ sẽ tốt hơn khi làm việc rộng (ống kính góc rộng và ánh sáng rộng) vì bạn có thể làm việc với ánh sáng mờ hơn và giảm lóa, nhưng với mức bình thường (và ngân sách hạn chế) , bạn không cần phải đến đó.

1
Chỉ cần lưu ý: nhiều loài động vật (đặc biệt là những loài cần tầm nhìn ban đêm tốt), có một lớp đặc biệt trên võng mạc gọi là Tapetum lucidum phản chiếu ánh sáng. Con người không có nó, vì vậy bạn nhìn thấy các mạch máu của họ (mắt đỏ). Sự hiện diện ở chó phụ thuộc vào giống và cá nhân.
xenoid

3

Về cơ bản, câu trả lời của mattdm là chính xác. Ngoài ra, đối với gương nửa phản xạ, họ đã sử dụng ánh sáng mờ, có thể điều chỉnh độ sáng để kiểm soát thời điểm / độ sáng của phản xạ mắt sẽ xuất hiện.

Ridley tự thảo luận về cách họ đã làm điều đó ở đây:

https://youtu.be/IpzFOHEO8Sc


5
Bạn có thể tóm tắt thông tin tìm thấy trong video? Như đã viết, đây thực sự là một câu trả lời chỉ liên kết. Xin vui lòng xem các cuộc thảo luận meta, Câu trả lời của bạn là trong một lâu đài khác: khi nào một câu trả lời không phải là một câu trả lời?
scottbb

Xin chào Scottbb, tôi nên đã làm rõ, câu trả lời khác ở trên là chính xác, và gần hoàn thành. Video này là xác minh bổ sung rằng đó thực sự là cách họ đã làm nó và cung cấp thêm một chút chi tiết (thật thú vị khi nghe nó từ một nguồn chính).
Max P Magee
Khi sử dụng trang web của chúng tôi, bạn xác nhận rằng bạn đã đọc và hiểu Chính sách cookieChính sách bảo mật của chúng tôi.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.