Để làm cho một điểm khác với những gì coneslayer đã nói, "ballance trắng" của bộ phim rất chủ quan trừ khi bộ phim đó cuối cùng được xem trực tiếp, như các slide chẳng hạn. Trong trường hợp phim âm bản mà từ đó một bản in sẽ được sản xuất để xem lần cuối, sẽ không có ý nghĩa gì khi nói về "ballance trắng" của bộ phim vì có độ trễ lớn trong việc diễn giải thông tin màu trên phim để tạo ra một bản in hoặc dù kết quả có thể xem cuối cùng là gì.
Hãy xem bộ phim tiêu cực thông thường, và bạn sẽ thấy một dàn diễn viên màu cam rất nổi trội. Điều đó có nghĩa là một quả bóng mạnh mẽ hướng tới màu xanh, nhưng điều đó được bù đắp trong quá trình in. Nói cách khác, điều thực sự quan trọng đối với phim tiêu cực là sự bóng bẩy của quá trình tổng thể, trong đó bộ phim chỉ là một bước.
Điều đó nói rằng, bóng trắng của bộ phim âm bản thậm chí có vấn đề phần nào khi bạn chỉ thực hiện các điều chỉnh màu sắc toàn cầu trong quá trình in. Các màu tối trong một âm bản có mật độ nhỏ, do đó, bất kể tỷ lệ nào giữa các màu riêng lẻ đều ít quan trọng hơn vì có rất ít trong số chúng. Ở giữa màu xám, tỷ lệ quan trọng nhất, sau đó ở màu trắng âm tính dày đặc đến mức tỷ lệ lại ít quan trọng hơn. Điều này có nghĩa đơn giản là hiệu chỉnh màu xám ở dải trung bình bằng cách thay đổi màu sắc của ánh sáng trong máy phóng to có thể để lại các vùng tối hoặc sáng bằng màu nếu hình ảnh bị phơi sáng với ánh sáng khác biệt đáng kể so với phim được tạo ra. Điều tồi tệ nhất thường là chụp ảnh trong nhà với ánh sáng vonfram với phim ánh sáng ban ngày. Bạn có thể có được tông màu trung bình để nhìn đúng, nhưng các vùng tối có tông màu xanh khó chịu.
Nếu phim được quét kỹ thuật số, thì dữ liệu kỹ thuật số được sử dụng từ đó, rất nhiều biến thể màu sắc có thể được tính đến. Tất cả các mức độ tối, tông trung và ánh sáng đều có thể được cung cấp hiệu quả bóng màu khác nhau. Theo nghĩa đó, bất kỳ bộ phim màu nào cũng sẽ làm được rất nhiều, sau đó phản ứng màu của bộ phim đó dưới ánh sáng đó được sửa lại cho kỹ thuật số sau này.