Luôn có cách để chụp tất cả các phạm vi ánh sáng để có được hình ảnh HDR tốt?


8

Hãy để tôi giải thích câu hỏi. Tôi đã tạo ra rất nhiều ảnh HDR, hầu hết chúng ở những nơi mà sự khác biệt giữa vùng tối hơn và sáng hơn là không lớn và sự chuyển đổi từ vùng này sang vùng khác là không đáng kể. Và tôi nhận được những bức ảnh HDR khá đẹp.

Nhưng khi tôi chụp ảnh vào ban đêm, nơi bạn có một phạm vi rất lớn giữa vùng sáng hơn (đèn) và vùng tối hơn; và quá trình chuyển đổi diễn ra mạnh mẽ, tôi không thể có được những bức ảnh HDR tốt.

Ý tôi là, những vùng tối gần với vùng sáng, có một ánh sáng xấu xí không thể xóa bỏ. Ngay cả trong các hình ảnh nguồn mà sau này sẽ sáng tác hình ảnh HDR.

Đó chỉ là "bản chất nhẹ" hay cái gì khác?

Bạn làm gì trong trường hợp này?

BIÊN TẬP

Trong những trường hợp này, tôi đã thử 7 điểm dừng với +/- 1 EV., Nhưng tôi vẫn không thể có ảnh HDR tốt.


Câu hỏi này tôi đã hỏi có thể hữu ích, nhưng tôi không chắc đó có phải là chính xác những gì bạn muốn không: photo.stackexchange.com/questions/1805/ mẹo
mmr

Mmmm ... Trong trường hợp đó, bạn đã may mắn không có vật thể sáng nhất (mặt trăng) gần khu vực rất tối với các chi tiết. Vì vậy, chỉ cần chỉnh sửa 2 khung hình sẽ giải quyết vấn đề, IMHO.
tomm89

Chà, kết quả hiện tại của bạn trông như thế nào? Có phải ánh sáng bạn đang nói đến từ những hình ảnh có độ sáng cao có độ lan tỏa (nghĩa là các pixel sẽ bị đen hoặc mờ khi phơi sáng nhanh hơn đang tích lũy nhiều ánh sáng hơn từ các nguồn sáng gần đó trong các ảnh chậm hơn, loại bỏ quá trình xử lý HDR?)
mmr

... Đang tích lũy nhiều ánh sáng hơn từ các nguồn sáng gần đó trong những cái chậm hơn ... Ý tôi là vậy. Nhìn vào ví dụ dưới đây. goo.gl/dSmO
tomm89

Câu trả lời:


7

Khi nói đến HDR, điều quan trọng là phải hiểu bản chất thực sự của những gì bạn đang làm. Hình ảnh High Dynamic Range chứa phạm vi động điểm nổi gần như vô hạn. Không có thiết bị nào tồn tại thực sự có khả năng hiển thị toàn bộ dải động được cung cấp bởi hình ảnh HDR 32 bit. Để có thể xem hình ảnh HDR của bạn, cuối cùng bạn phải chuyển hướng chúng xuống độ sâu bit nguyên nhỏ hơn, chẳng hạn như 16 bit hoặc 8 bit. Khi bạn làm như vậy, bạn đang ánh xạ các tông màu từ phạm vi đầy đủ được cung cấp bởi hình ảnh dấu phẩy động 32 bit đến phạm vi giới hạn của hình ảnh số nguyên 16 bit hoặc 8 bit.

Mặc dù hình ảnh HDR 32 bit về mặt kỹ thuật có thể chứa và đại diện cho dải động cực rộng, nhưng nó vượt quá khả năng hiển thị trên bất kỳ màn hình máy tính hiện đại nào, và vượt xa mọi máy in có khả năng. Trong trường hợp có độ tương phản cực cao, chẳng hạn như ảnh có mặt trời trong đó có bóng tối sâu hoặc trong trường hợp của bạn, ảnh đêm có ánh sáng nhân tạo qua đèn và những thứ tương tự, đơn giản là có quá nhiều độ tương phản để nén thành 16bit hoặc 8bit hình ảnh nguyên hoặc in. Nếu bạn cố gắng điều chỉnh bản đồ một hình ảnh như vậy, chắc chắn bạn sẽ nhận được những thứ như áp phích, các cạnh khắc nghiệt xung quanh các điểm nổi bật, dịch chuyển màu không mong muốn, nhiễu quá mức trong bóng tối, v.v.

Có thể có một số điều bạn có thể làm để cải thiện hình ảnh của mình khi chụp. Cung cấp thêm ánh sáng cho bóng tối là điều đầu tiên để thử. Flash có thể hữu ích để lấp đầy một số ánh sáng vào bóng tối sâu. Bạn có thể cần phải mang theo một số ánh sáng thêm. Hãy thử làm theo kỹ thuật ETTR hoặc Expose to Right, trong đó bạn phơi sáng quá mức các bức ảnh của mình càng nhiều càng tốt mà không cắt các điểm nổi bật (hoặc trong trường hợp của bạn, bạn có thể muốn cắt chúng một chút vì độ tương phản cực cao). Điều này về cơ bản dành nhiều phạm vi động của cảm biến để chụp chi tiết bóng. Bạn có thể khôi phục các điểm nổi bật trong quá trình xử lý hậu kỳ, và có hiệu quả đạt được một bức ảnh cân bằng hơn. Hãy thử kết hợp ETTR với một số đèn flash bổ sung để có được những bức ảnh đẹp nhất có thể.

Bạn cũng có thể thử phơi sáng Fusion , đây là một quá trình thay thế cho HDR. Đưa ra một vài bức ảnh, một để chụp những điểm sáng rực rỡ của đèn đường và những thứ tương tự, và một vài bức ảnh phơi sáng quá mức để chụp càng nhiều chi tiết bóng càng tốt. Sử dụng một công cụ như Photomatix, bạn có thể "hợp nhất" các mức phơi sáng với nhau để hợp nhất chi tiết bóng thành các ảnh có chứa chi tiết nổi bật. Kết quả tương tự như HDR, nhưng đơn giản hơn và thường tạo ra kết quả tự nhiên hơn.

Cuối cùng, một số công cụ xếp chồng phơi sáng để chụp ảnh bầu trời đêm có thể hữu ích với những hình ảnh đã bị bóng sáng nhưng hiển thị quá nhiều nhiễu. Sử dụng chế độ chụp liên tục của máy ảnh của bạn, chụp một chuỗi ảnh nhanh của cùng một cảnh (được thực hiện tốt nhất với chân máy / cáp để tránh thay đổi giữa các khung hình) có độ tương phản cao nhất có thể trong một lần chụp (ETTR có thể giúp ở đây cũng). Phục hồi bóng tối và lấp đầy ánh sáng bằng một công cụ như Lightroom, và hợp nhất một chuỗi các cảnh đơn lẻ lại với nhau trong một công cụ xếp ảnh được thiết kế để sắp xếp các bức ảnh thiên văn . Những công cụ này vượt trội trong việc hợp nhất hình ảnh và loại bỏ nhiễu ở những phần tối hơn.

Lưu ý rằng đối với hầu hết tất cả những điều này, điều quan trọng là phải làm việc trong RAW trong toàn bộ quá trình nếu bạn có thể. Không chuyển đổi sang TIFF hoặc DNG, sử dụng các bản sao của tệp RAW gốc từ máy ảnh của bạn. Điều này đặc biệt quan trọng nếu bạn đi theo con đường sắp xếp hình ảnh thiên văn, vì những công cụ đó có nhiều thuật toán khá tiên tiến hoạt động trực tiếp với dữ liệu mảng bayer để tạo ra kết quả tiếng ồn thấp, lý tưởng nhất khi xếp chồng.


"Hình ảnh Dải động cao chứa dải động điểm nổi gần như vô hạn" Nói chính xác hơn, 4.294.967.296 là số lượng màu sắc mà hình ảnh HDR có thể có. Tuyệt vời!
tomm89

1
Chà, không thực sự nói màu sắc, là giọng nói. Số lượng "màu" có thể biểu thị bằng bất kỳ mô hình màu nào, đối với số float 8 bit, 16 bit hoặc 32 bit, là như nhau. Có hai phương thức tư duy chính, nhưng khoa học cho thấy con người chỉ thực sự có thể nhìn thấy khoảng 2-3 triệu (theo một trường phái tư tưởng) đến khoảng 10 triệu (bởi một trường phái tư tưởng khác). Mặt khác, mắt người nhạy cảm hơn nhiều với các tông màu khác nhau. Nó không phải là vô cùng nhạy cảm, nhưng chúng ta có thể phân biệt một mức độ khác biệt khá tốt về âm sắc. HDR mở rộng phạm vi tông màu nhiều hơn màu sắc.
jrista

2
Tôi nghĩ rằng phơi sáng Fusion chỉ đơn giản là cố gắng tránh bất kỳ ý nghĩa tiêu cực nào của từ HDR. Để nói hình ảnh phơi sáng Fusion không phải là HDR, bạn cũng phải nói 99,99% hình ảnh mọi người tạo ra bằng Photomatix, v.v. cũng không phải là HDR.
Matt Grum

1
@jrista Tôi hoàn toàn đồng ý rằng hình ảnh "được sử dụng" là LDR không phải là HDR, nhưng 99,99% hình ảnh được gọi là HDR (vì jpeg không thể lưu trữ hình ảnh HDR chính hãng, màn hình cũng không thể hiển thị chúng). Vì vậy, vì thực tế là HDR nên không có ý nghĩa để phân biệt giữa chúng. Cả hai phương thức đều có cùng một đầu vào và tạo ra đầu ra trông tương tự nhau - thực tế là không có biểu diễn dấu phẩy động trung gian nào tồn tại là không liên quan.
Matt Grum

1
Tôi đoán một điểm quan trọng khác cần thực hiện (Matt đã làm được, nhưng rõ ràng hơn) là phần lớn các hình ảnh "HDR" thực sự KHÔNG phải là hình ảnh dải động cao ... chúng chỉ đơn giản là hình ảnh LDR được ánh xạ từ Hình ảnh HDR. Tuy nhiên, điều đó không làm giảm bớt lợi ích của việc sử dụng quy trình phơi sáng Fusion thay thế và đơn giản hơn để tạo ra hình ảnh LDR được cải thiện. Điều đó chỉ có nghĩa là kết quả cuối cùng của bất kỳ quá trình nào đều là hình ảnh LDR cuối cùng có thể được xem trên gam màu giới hạn của màn hình máy tính và bản in.
jrista

3

Thứ nhất, hình ảnh HDR tốt rất khó sản xuất, vì vậy đừng nản lòng!

Mặc dù bạn không bao giờ có thể đảm bảo chụp được toàn bộ phạm vi của bất kỳ cảnh nào, 7 điểm dừng sẽ thực hiện thủ thuật cho hầu hết các cảnh bạn muốn chụp. Tuy nhiên, vấn đề của bạn với nhiều ảnh đêm phơi sáng xuất phát từ thực tế là bạn thường chụp trực tiếp vào nguồn sáng và khi tiếp xúc quá nhiều với bóng tối, bạn sẽ có sự kết hợp giữa lóa ống kính và nở hoa cảm biến (sau này xảy ra khi một pixel xuất hiện vượt xa màu trắng mà điện tích 'tràn ra' và ảnh hưởng đến các pixel xung quanh nó).

Cách duy nhất để làm điều này là giảm mức phơi sáng của ảnh tối nhất của bạn và chấp nhận nhiều nhiễu hơn hoặc ít chi tiết bóng hơn, che dấu các khu vực trong Photoshop (hoặc tương đương) hoặc sử dụng chương trình tổng hợp HDR có thể nhận biết và có thể loại bỏ cảm biến nở hoa (xin lỗi tôi không có bất kỳ đề xuất nào ở đây) hoặc chụp cảnh trong một lần phơi sáng.

Khi thực hiện thao tác sau, bạn có thể sử dụng đèn flash để điền vào bóng tối như jrista nói, nhưng điều đó sẽ chỉ hoạt động trong không gian hạn chế. Nếu bạn muốn chụp ảnh những cảnh lớn hơn, điều bạn cần làm là vẽ tranh bằng đèn flash (hoặc đèn pin / đèn pin). Xem bài viết sau đây chủ đề onthe:

http://strobist.blogspot.com/2008/01/USE-speedlight-with-landscapes.html


Vì vậy, một số thứ như lóa ống kính hoặc nở cảm biến chỉ là không thể tránh khỏi khi bạn cố chụp bóng mà không lấp đầy đèn?
tomm89

Điều này phụ thuộc, sự nở hoa có xu hướng được cục bộ hóa, vì điện tích tràn qua chỉ ảnh hưởng đến các pixel gần đó, miễn là bóng của bạn không ở ngay bên cạnh nguồn sáng mà nó có thể được quản lý. Flare có nhiều vấn đề hơn - nó luôn xuất hiện trong mọi hình ảnh, nhưng thường thì nó cực kỳ mờ so với ánh sáng tạo nên hình ảnh. Tuy nhiên, khi bạn tăng ánh sáng tới đủ xa, để thu được bóng, chắc chắn nó sẽ hiển thị và có thể ảnh hưởng đến toàn bộ hình ảnh, gây ra sự thiếu tương phản.
Matt Grum
Khi sử dụng trang web của chúng tôi, bạn xác nhận rằng bạn đã đọc và hiểu Chính sách cookieChính sách bảo mật của chúng tôi.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.