Yếu tố nào ngăn tốc độ đồng bộ hóa camera nhanh hơn?


11

Điều này đã đưa ra tiếp tuyến trong một câu hỏi khác. Tốc độ đồng bộ hóa của máy ảnh là tốc độ màn trập nhanh nhất mà màn trập đầu tiên mở hoàn toàn trước khi màn trập thứ hai bắt đầu đóng. Điều này rất quan trọng vì nếu màn trập không bao giờ mở hoàn toàn, không có khoảnh khắc nào đèn flash có thể phơi sáng toàn bộ hình ảnh.

Mặc dù sự ra đời của các công nghệ như HSS (Đồng bộ tốc độ cao) đã cho phép chụp ảnh flash vượt quá tốc độ đồng bộ hóa, nhưng chúng mang lại công suất flash ít hơn nhiều. Các yếu tố hạn chế góp phần làm cho máy ảnh không có tốc độ đồng bộ nhanh hơn là gì?


2
Có thể là một bản sao của các giới hạn vật lý của màn trập cơ là gì? , hoặc ít nhất là rất liên quan.
dpollitt

1
@dpollitt - tìm thấy tốt, tôi đã tìm kiếm về tốc độ đồng bộ hóa và không thể tìm thấy bất cứ điều gì. Tôi nghĩ rằng một câu trả lời bao gồm tất cả hơn cho câu hỏi đó có thể cũng có thể trả lời câu hỏi này, nhưng vì nó hiện đang tồn tại, tôi không biết rằng câu trả lời tương ứng trực tiếp. Các câu hỏi chắc chắn có liên quan chặt chẽ mặc dù.
AJ Henderson


1
Không hoàn toàn chắc chắn đây là một bản sao chính xác của các tiềm năng được cung cấp cho đến nay. Trớ trêu thay, tôi nghĩ một trong những lý do, các nhà sản xuất chỉ đơn giản là buộc chúng tôi buộc phải đồng bộ hóa thấp hơn để đẩy khách hàng vào một khung giá cao hơn cho thứ gì đó như đồng bộ 1/500 thực sự, đã không được cung cấp. Máy ảnh cấp thấp trước đây thực sự được sử dụng để có tốc độ đồng bộ hóa cao hơn so với nhiều máy ảnh hiện nay ... Tôi nghĩ rằng một số máy ảnh cấp thấp là 1/180, khi người tiền nhiệm của chúng là 1/200 và người tiền nhiệm của chúng là 1/250. Đó chắc chắn không phải là một vấn đề cơ học hoặc xây dựng ... đó là một vấn đề khung thương hiệu. ; P
jrista

Câu trả lời:


11

Đồng bộ hóa màn trập bị giới hạn đơn giản bởi tốc độ màn trập có thể di chuyển theo cùng một cách có giới hạn về mức độ cao của động cơ xe có thể quay. Tăng các giới hạn này làm tăng nhu cầu về vật liệu, thiết kế và tuổi thọ.

Một giới hạn khác là khoảng cách màn trập phải di chuyển (được xác định bởi kích thước của cảm biến, màn trập toàn khung hình phải di chuyển 24mm trong khi APS-C chỉ phải di chuyển 16mm cùng một lúc (đây là lý do tại sao một số kiểu khung hình đầy đủ có tốc độ đồng bộ chậm hơn).

Cách vượt qua giới hạn này là di chuyển màn trập từ cảm biến hoặc mặt phẳng phim vào bên trong ống kính. Vì vậy, cửa chớp "lá" chỉ phải di chuyển theo chiều dài của khẩu độ ống kính, thường chỉ vài mm, do đó cửa chớp lá cho phép tốc độ đồng bộ nhanh hơn đáng kể, mặc dù tốc độ đồng bộ hóa phụ thuộc vào khẩu độ - khẩu độ càng rộng thì tốc độ đồng bộ càng chậm.

Cách cuối cùng để phá vỡ giới hạn đồng bộ hóa là chuyển từ miền cơ học sang miền điện tử. Cửa chớp điện tử cực nhanh đã tồn tại, nhưng đắt tiền và do đó dành riêng cho các ứng dụng chuyên nghiệp.


Nhân tiện, tôi sẽ đánh dấu câu này là chấp nhận nếu không có câu trả lời nào sớm, tôi chỉ muốn để nó mở một chút để xem có ai có bất kỳ hiểu biết bổ sung nào mà chúng tôi chưa đưa ra giữa hai câu trả lời của chúng tôi không. Tôi có một cảm giác có lẽ chúng ta đã che đậy nó tốt mặc dù.
AJ Henderson

3

Chắc chắn một trong những yếu tố chính là chi phí và giới hạn vật lý của màn trập. Một màn trập chỉ có thể di chuyển rất nhanh tùy thuộc vào vật liệu được tạo ra và độ bền của cơ chế cửa trập.

Đồng bộ tốc độ cao cũng có thể gây ra ít sự nhấn mạnh hơn vào tốc độ đồng bộ hóa màn trập nhanh khi nói đến thiết kế đánh đổi. Trước đây, tốc độ đồng bộ hóa là giới hạn cứng khi sử dụng đèn flash. HSS có thể không lý tưởng, nhưng vẫn tốt hơn không có gì và có những nơi khác có thể sử dụng tiền tốt hơn là tạo một màn trập nhanh hơn (cũng có thể làm giảm độ bền.)

Một yếu tố khác là vì các cảm biến CMOS thường không hỗ trợ màn trập toàn cầu, cửa chớp điện tử không hoạt động tốt để cắt phơi sáng chính xác. Các cảm biến CMOS chuyên dụng và hầu hết các cảm biến CCD (không được sử dụng trong hầu hết, nếu không phải là tất cả, các máy DSLR hiện đại) có cửa chớp toàn cầu có thể dẫn đến màn thứ hai không bị giới hạn bởi tốc độ vật lý, nhưng chúng không được sử dụng rộng rãi.

Khi sử dụng trang web của chúng tôi, bạn xác nhận rằng bạn đã đọc và hiểu Chính sách cookieChính sách bảo mật của chúng tôi.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.