Có thể những tiến bộ trong tương lai trong công nghệ cảm biến làm giảm hoặc loại bỏ tiếng ồn?


19

Có khả năng những tiến bộ công nghệ trong tương lai có thể làm giảm hoặc loại bỏ nhiễu khi sử dụng cài đặt ISO cao hay tiếng ồn này là không thể tránh khỏi và vốn có đối với tất cả các cảm biến kỹ thuật số?

Nếu có một giới hạn lý thuyết mà tiếng ồn là không thể tránh khỏi, thì chúng ta gần đến mức nào?

Câu trả lời:


26

Điều rất quan trọng để nhận ra rằng không phải chính cài đặt ISO cao dẫn đến hình ảnh bị nhiễu, thực tế là sử dụng cài đặt ISO cao có nghĩa là bạn thu được rất ít ánh sáng.

Ánh sáng được tạo thành từ các photon được phát ra ngẫu nhiên bởi một nguồn sáng. Khi mức ánh sáng thấp hoặc thời gian phơi sáng rất ngắn thì số lượng photon bạn nhận được sẽ thay đổi đáng kể so với

Hãy tưởng tượng bạn đang cố gắng ước tính tốc độ mọi người rời khỏi trung tâm mua sắm. Nếu bạn chỉ có 10 giây để đếm người thì kết quả bạn nhận được sẽ thay đổi rất nhiều tùy thuộc vào chính xác khi bạn bắt đầu đếm và lối thoát nào bạn đã chọn. Nếu bạn có 10 phút để đếm người, thì bạn sẽ nhận được câu trả lời ổn định hơn tương tự cho tất cả các lối thoát (giả sử không có sở thích cá nhân nào cho lối thoát) và trên các cửa sổ thời gian 10 phút khác nhau (giả sử không có yếu tố nào khác ảnh hưởng kết quả).

Đó là những gì đang xảy ra khi bạn sử dụng cài đặt ISO cao, bạn chụp rất ít photon, do đó, một tập hợp các pixel lân cận bao phủ một đối tượng có màu đồng nhất có thể nhận được 4, 3, 4 và 5 photon, vì vậy thay vì màu đồng nhất mịn bạn nhận được một kết quả nổi hạt thay đổi cho từng pixel.

Nhiễu này được gọi là nhiễu photon và là nguồn nhiễu chủ yếu trong ảnh ISO cao ngoại trừ trong bóng tối. Ngay cả khi bạn có một cảm biến hoàn hảo đếm và báo cáo trung thực từng photon chạm vào cảm biến, bạn vẫn sẽ có một lượng nhiễu đáng kể trong ánh sáng yếu.


Điều đó không có nghĩa là chúng tôi đã đạt đến giới hạn hiệu suất ISO cao. Chưa hoàn toàn có cách nào. Nhiễu photon tinh khiết là hạt rất mịn ít bị phản đối hơn nhiễu mẫu vón cục quan sát được trong các bức ảnh ISO cao.

Giảm nói chuyện qua pixel, cải thiện thiết bị điện tử nói chung có thể chỉ có tác dụng nhỏ trong việc giảm biên độ nhiễu , nhưng hiệu quả lớn hơn trong việc cải thiện chất lượng tiếng ồn .

Wikipedia có một mô phỏng của cảm biến "hoàn hảo" trong đó nhiễu photon chỉ là nguồn nhiễu:

Nhấp vào để xem phiên bản lớn hơn nơi bạn có thể tạo ra các pixel riêng lẻ. Hình ảnh của Mdf một số quyền được bảo lưu.


2
Điều này đúng với thời gian phơi sáng rất ngắn , nhưng ngắn như thế nào? Bạn có thể thêm một số giá trị (ước tính) cho các mức phơi sáng khác nhau trong ảnh ví dụ không. Chúng ta đang nói về 1 nano giây đến 10 nano giây, hay chúng ta đang tiến gần đến thời gian phơi sáng hiệu suất máy ảnh "bình thường" ? Tôi nhận ra điều này sẽ phụ thuộc vào lượng ánh sáng, nhưng lấy một cảnh trong nhà "bình thường" làm ví dụ.
Håkon K. Olafsen 17/03/2016

Tôi thích câu trả lời này, nhưng 'bạn chụp rất ít photon nên một tập hợp các pixel lân cận bao phủ một vật thể có màu đồng nhất có thể nhận được 4, 3, 4 và 5 photon mỗi lần - chúng ta vẫn nói về hàng triệu photon chứ?
Kirk Broadhurst

@KirkBroadhurst Đó là toàn bộ vấn đề: trong điều kiện ánh sáng yếu, chúng tôi không có. Tầm nhìn của con người là xấp xỉ logarit, và "thang điểm dừng" cũng là logarit. Một điểm dừng ít ánh sáng có nghĩa là một nửa số photon. Nếu bạn bắt đầu giảm một nửa, bạn sẽ chỉ nhận được một vài photon rất nhanh . Nếu bạn định hướng toán học, bạn có thể muốn đọc quá trình Poisson . Nói chung, nếu bạn có kcác photon trung bình trên mỗi pixel, cường độ của nhiễu pixel sẽ là sqrt(k).
Szabolcs

@KirkBroadhurst Trong lịch sử, mô hình ánh sáng đầu tiên là "tia" (quang học hình học). Sau đó đến quang học sóng. Sau đó cơ học lượng tử --- ánh sáng được tạo thành từ các đơn vị rời rạc. Thật thú vị khi nghĩ rằng các hiện tượng liên quan đến từng mô hình (và không thể giải thích được bởi các mô hình trước đó) có ý nghĩa thiết thực trong chụp ảnh kỹ thuật số.
Szabolcs

@Matt Grum - Đoạn thứ hai dường như chưa hoàn chỉnh.
Michael C

10

Giảm nó đi, vâng. Ví dụ, Canon 5D Mark III tốt hơn 2/3 so với Canon 5D ở hiệu suất ISO cao, mặc dù các cảm biến của chúng có cùng kích thước, vì nó mới hơn bảy năm. Tất nhiên, hiệu suất trong quá khứ không nhất thiết chỉ ra kết quả trong tương lai, nhưng tôi thấy không có lý do gì để tăng lợi nhuận không tiếp tục được thực hiện.

Loại bỏ nó hoàn toàn là không thể. Khi bạn đạt được ISO trong hàng triệu, bạn đang cố trích xuất dữ liệu từ một vài photon. Bất kể công nghệ của bạn tốt như thế nào, thông tin chỉ đơn giản là không có để bạn trích xuất.

Bây giờ, như để làm cho nó "hoàn hảo" cho tất cả các ISO theo, giả sử, 3200, lưu ý rằng thực sự không có một tiêu chuẩn nhất quán nào cho "hoàn hảo". Bạn có thể phát triển một số công nghệ mới tuyệt vời đạt đến một số lý thuyết bị ràng buộc về tỷ lệ nhiễu tín hiệu, nhưng điều đó thực sự quan trọng khi mắt tôi khẳng định pixel này phải là # 0f3ed2, bạn cho rằng nó phải là # 0e3fd4 và cảm biến cho rằng đó là # 0d3dd3?


4
"Hoàn hảo" sẽ là một cảm biến đếm photon có công suất vô hạn. Bạn thực sự có thể làm điều đó ngày hôm nay (ngoại trừ phần năng lực vô hạn), nhưng nó sẽ rất tốn kém. Nhưng ngay cả điều đó sẽ ồn ào trong ánh sáng yếu. Thông tin đơn giản là không có ở đó như bạn đề xuất.
Matt Grum

@MattGrum: Điều gì sẽ xảy ra nếu chúng ta có thể làm cho các cảm biến chỉ nhạy với một phổ rất hẹp, để nó chỉ đếm các photon của một năng lượng cụ thể? điều đó sẽ không loại bỏ hầu hết tiếng ồn trong các cảm biến hiện đại somes khỏi những thứ như hiệu ứng nhiệt?
PlasmaHH

2
@PlasmaHH - bạn vẫn bị mắc kẹt với bản chất không xác định của ánh sáng. Không có cách nào khác, ngoại trừ việc giữ cho "cuộc thăm dò" của bạn đủ lâu để biến thể mẫu thống kê là không đáng kể. Hoặc, theo thuật ngữ nhiếp ảnh, bạn cần phơi sáng cao hơn để giảm nhiễu. Tại một số điểm, cho dù cảm biến của bạn có hiệu quả đến đâu, bạn sẽ gọi quá ít người để dự đoán chính xác kết quả bầu cử.

@StanRogers: Ah, vậy bạn có nghĩa là nhiễu trông tương tự như hình ảnh theo dõi photon với các tập mẫu nhỏ. Tôi luôn nghĩ về nhiễu là tín hiệu bổ sung "trên đỉnh" của việc đếm photon hoàn hảo.
PlasmaHH

@PlasmaHH Vâng, chính xác. Đơn giản là không có đủ photon (trong trường hợp này, chúng ta có thể giả vờ các photon thực sự chỉ là một số quả bóng khác biệt nảy xung quanh) để vẽ một bức tranh chính xác. Điều này sẽ tốt hơn nhiều nếu bạn không quan tâm đến màu sắc (thậm chí nhiều hơn đối với tầm nhìn của con người, điều này tốt hơn nhiều khi nhìn thấy cường độ ánh sáng), nhưng nó vẫn là hữu hạn. Ngoài ra còn có một số nhiễu trong cảm biến (ví dụ do các cuộc đàm thoại chéo photon, đó là nơi các photon như quả bóng bị vỡ), nhưng đó là nơi giới hạn chỉ thực tế - cảm biến lớn hơn và ống kính tốt hơn loại bỏ gần như hoàn toàn.
Luaan

7

Nó đã xảy ra rồi! Trên phim, hoặc kỹ thuật số sớm, ISO cao có nghĩa là 400, trên máy ảnh full frame mới nhất có nghĩa là 6400. Vấn đề là mỗi lần nó xảy ra, 'ISO cao' được xác định lại thậm chí cao hơn, hay nói cách khác, ISO cao luôn có nghĩa là " cao đến mức công nghệ hiện tại làm cho nó ồn ào ". Như Tony đã lưu ý, cuối cùng, có những hạn chế về thể chất như nó có thể đi được bao xa.


3

Thông qua Hacker News, gần đây tôi đã bắt gặp bài báo này từ năm 2008, được viết bởi giáo sư vật lý Emil Martinec trong thời gian rảnh rỗi rõ ràng.

Độ ồn, dải động và độ sâu bit trong máy ảnh DSLR

Ông mô tả các loại tiếng ồn khác nhau có thể, và mô tả tầm quan trọng tương đối của chúng.

  • Photon bắn tiếng ồn
  • Đọc tiếng ồn
  • Nhiễu mẫu
  • Tiếng ồn nhiệt
  • Pixel không đồng nhất (PRNU)
  • Lỗi lượng tử hóa.

Sau khi đọc điều này, bạn sẽ nhận ra rằng không thể loại bỏ hoàn toàn các loại nhiễu cảm biến khác nhau. Chắc chắn có thể giảm thiểu chúng (bằng nhiều cách khác nhau), nhưng cũng có những quyết định thiết kế khác mà nhà sản xuất máy ảnh / cảm biến phải đưa ra có thể gây ra các vấn đề hoặc sự đánh đổi khác (ví dụ: áp dụng bù đắp trong bộ chuyển đổi A / D, xem Hình. 10 + 11)

Về câu hỏi của bạn về một giới hạn lý thuyết:

"Các nguồn nhiễu quan trọng nhất đối với phơi sáng điển hình là nhiễu đọc và nhiễu bắn photon."

"Nghịch đảo độ dốc của đồ thị PRNU (xem Hình 7 chẳng hạn) là giới hạn trên cho tỷ lệ S / N, trừ khi PRNU được bù cho xử lý hậu kỳ."


-1

Đây là một vấn đề với các cảm biến nói chung - từ cảm biến quang đến gia tốc kế và con quay. Tất cả các sản phẩm tiêu dùng đều xử lý vấn đề này và cố gắng che giấu tiếng ồn từ người dùng - ví dụ: điện thoại của bạn có khả năng cảm nhận các rung động dưới mức khiến nó hoạt động và có những ứng dụng có thể cho bạn thấy điều đó.

Bất kỳ cảm biến nào có khả năng ghi tín hiệu chính xác trong khu vực quan tâm cũng sẽ có khả năng ghi tín hiệu bên ngoài khu vực quan tâm và các tín hiệu dưới hoặc trên ngưỡng quan tâm thường được gọi là nhiễu. "Vấn đề" này không liên quan đến chỉ các cảm biến quang học, nó liên quan đến các giới hạn vật lý của việc cảm nhận những điều chúng ta quan tâm.

Vì vậy, câu trả lời là không - bất kỳ cảm biến nào "không nhạy" đủ để loại bỏ nhiễu cũng sẽ loại bỏ một số tín hiệu chúng ta muốn, khiến cho không thể tạo ra các cảm biến không nhiễu.

Khi sử dụng trang web của chúng tôi, bạn xác nhận rằng bạn đã đọc và hiểu Chính sách cookieChính sách bảo mật của chúng tôi.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.