Câu trả lời:
Cho ảnh? Không quá nhiều, thực sự. GIMP thiếu xử lý HDR tự động. Nó không có các lớp điều chỉnh - mặc dù bạn không cần quá nhiều cho ảnh. Hộp thoại Hue \ Saturation của Photoshop là vượt trội. Photoshop CS5 có phần điền vào nội dung, mà GIMP thiếu, nhưng có một plugin GIMP có tên Resynth, điều này cũng tương tự: http://www.logarithmic.net/pfh/resynthesizer
Một số nghệ thuật khá tốt đã được thực hiện trong GIMP. ( Ví dụ: photomanip tuyết của tôi ) Đó là về kỹ năng của nghệ sĩ hơn là các công cụ anh ấy sử dụng.
Gimp là tuyệt vời, nhưng nó không phải không có một số thiếu sót. Photoshop là một dự án thương mại lớn với nhiều nguồn tài trợ và trong khi cộng đồng phát triển của Gimp rất tuyệt vời, có rất nhiều lĩnh vực có thể hữu ích cho các nhiếp ảnh gia nơi Photoshop đi trước. Tôi đã cố gắng liệt kê những thứ này ở đây một cách công bằng và thực tế nhất có thể.
Kể từ phiên bản 2.10 (phát hành vào tháng 4 năm 2018), Gimp có tính năng xử lý độ sâu bit cao, một trong những thiếu sót quan trọng trước đây. Đây không phải là về dải màu rộng hơn mà là độ chính xác cao hơn trong phạm vi đó. (Xem một chút về bút chì màu trong câu trả lời này .)
2.10 cũng thêm một công cụ Shadow / Highlight, trước đây nằm gần đầu danh sách thiếu sót của tôi. Và nó bổ sung các chế độ hòa trộn LCH, giải quyết việc thiếu chế độ hòa trộn lớp độ sáng . Điều này có thể được sử dụng để làm sắc nét, ví dụ, hoặc bất cứ điều gì khác mà bạn muốn ảnh hưởng đến độ sáng hơn là màu sắc. Theo truyền thống, Gimp sử dụng chế độ "Giá trị" hơi khác, như trong HSV (và điều này vẫn có sẵn nếu bạn muốn).
Gimp đang được phát triển tích cực và "lộ trình" có thể được tìm thấy tại http://wiki.gimp.org/index.php/GIMP_Roadmap . Điều này rất hữu ích để có được ý tưởng về những thiếu sót sẽ sớm được khắc phục và những gì khác sẽ đến trong tương lai gần. Ví dụ, các lớp điều chỉnh được nhắm mục tiêu tại 3.2. Và, vì chỉnh sửa không phá hủy sẽ là một tính năng lớn trong đó, chúng ta cũng có thể thấy quy trình làm việc RAW tốt hơn.
Khiếu nại giao diện người dùng thường rất phổ biến, nhưng phần mềm đã đi một chặng đường dài và nếu bạn không sử dụng nó trong một thời gian, có thể đáng để kiểm tra lại. Phiên bản 2.8 có một số cải tiến đáng kể cho giao diện người dùng, đáng chú ý nhất là chế độ một cửa sổ. Bản cập nhật 2.10 tinh chỉnh điều này hơn nữa và các cải tiến UI đang diễn ra
Vẫn còn một số giao diện người dùng có thể sử dụng công việc nghiêm túc. Các mục thường được sử dụng bị chôn quá xa trong các menu vô tổ chức và trong khi dễ dàng sắp xếp lại các phím tắt trên bàn phím, không có cách nào tốt để điều chỉnh các menu cho các tác vụ chụp ảnh cụ thể hoặc để di chuyển các mục menu yêu thích vào các phím tắt. Điều đó có nghĩa là nhấp chuột nhiều hơn tôi thực sự thích và điều đó có nghĩa là một số tính năng tuyệt vời rất khó để khám phá. Tôi nghĩ rằng điều này sẽ trở nên tốt hơn trong thời gian.
Có một số thứ khác như phát triển RAW và chỉnh sửa cấu hình ống kính mà Photoshop thực hiện và không được xử lý tốt trong Gimp nhưng được bao phủ bởi các công cụ nguồn mở khác (như Hugin, RawTherapee và Darktable). Tuy nhiên, như đã lưu ý ở trên, sẽ tốt hơn nếu có sự tích hợp chặt chẽ hơn, giống như Adobe làm với các sản phẩm của mình.
Điều này có vẻ sai lệch / không công bằng, nhưng GIMP có khả năng sử dụng khủng khiếp.
Disclaimer: tôi đã sử dụng cả hai, mặc dù gần đây tôi sử dụng photoshop nhiều hơn nữa.
Về chức năng, GIMP không đi sau photoshop (đối với các photomanips đơn giản và điều chỉnh - tôi không làm HDR), nhưng thao tác lớp và sử dụng chung là quanh co (IMHO). Tôi không bao giờ không thể thực hiện một nhiệm vụ với GIMP, nhưng cuối cùng tôi tìm kiếm trực tuyến cách thực hiện nó, trong khi trong Photoshop tôi có xu hướng tìm thấy các công cụ trên menu hoặc tự mình tìm ra nó.
Và vâng, tôi biết rằng 600 € là khá nhiều để trả cho một người có sở thích nhỏ.
EDIT: (trả lời các bình luận) Vâng, khủng khiếp là một chút mơ hồ.
Tôi đã không thực sự đề cập đến cách tiếp cận bảng điều khiển, nó hơi khó hiểu nhưng không nghiêm trọng như các điều khiển thao tác lớp trong một hình ảnh, chọn, kéo, phóng to, v.v.
Tôi không có ý định bash, tôi đã học những điều cơ bản trong GIMP, đó là các công cụ chỉnh sửa lựa chọn khá rõ ràng, nhưng tôi đã không sử dụng nhiều chức năng của GIMP (3+ lớp tổng hợp, bộ lọc, chỉnh sửa màu) vì tôi không biết Tên của những gì tôi đã cố gắng thực hiện, hoặc đơn giản là vì rơi vào ngõ cụt (không thể làm gì đó, không nhanh chóng nhận ra, thất vọng, từ bỏ) Chỉ sau khi chuyển sang photoshop và học những nhiệm vụ đó, tôi mới làm biết những gì cần tìm kiếm trong GIMP.
Tôi không chắc chắn nếu tôi làm cho mình rõ ràng, tôi đang đề cập đến khả năng tìm thấy so với khả năng khám phá ( http://maadmob.net/donna/blog/2005/findability-vs-discoverability ). Tôi bảo vệ rằng photoshop là một công cụ học tập tốt hơn rất nhiều vì nó cho phép người dùng khám phá chức năng mà họ thậm chí không biết họ có thể làm ngay từ đầu.
Tôi cho rằng bạn CÓ THỂ làm tất cả chúng trong GIMP, sau khi bạn biết tìm kiếm cái gì và đầu tư thời gian vào việc học nó, nhưng photoshop cho phép tôi học gần như tất cả những gì tôi biết mà hầu như không có nghiên cứu nào cả.
Khả năng sử dụng có vẻ như một cái gì đó tầm thường hoặc vô dụng, nhưng nó thực sự không. Nó là rất phức tạp để có được đúng, và không bao giờ là lý tưởng cho tất cả mọi người. Nhưng Adobe rõ ràng đã nỗ lực rất nhiều để làm cho Photoshop có thể sử dụng được và nó cho thấy điều đó. Ngoài ra, tôi nhận thấy khó khăn cho FOSS khi tham gia thử nghiệm người dùng và đánh giá khả năng sử dụng, vì bản chất của cấu trúc phát triển dự án (nhiều nhà phát triển, cách xa nhau, định hướng chức năng).
Một mục tôi không thấy được đề cập trong các câu trả lời khác là hiệu suất. Đặc biệt là trên máy Mac. Lightroom và Photoshop đều khủng hoảng thông qua các điều chỉnh và hoạt động NHIỀU hơn so với Gimp.
Một điểm khác biệt chính không nằm ở bản thân sản phẩm, mà là sự phát triển của nó. Có khoảng hai nhà phát triển làm việc trên Gimp và do đó, các tính năng mới phải mất một thời gian dài để sẵn sàng sản xuất. Công cụ GEGL 16 bit của họ đã được tiến hành trong một vài năm và chưa được phát hành.
Tôi không nghĩ thật công bằng khi nói rằng Gimp UI rất tệ, nhưng nó rất khác so với Photoshop và nó gần như không được đánh bóng.
Tôi đã từng sử dụng Gimp mọi lúc, và rất hài lòng với nó. Nhưng những ngày này tôi sử dụng khẩu độ. Tôi không cần chỉnh sửa pixel, những điều cơ bản về cắt / xoay và một số điều khiển phơi sáng là những gì tôi cần.
Đối với những người đang tìm kiếm một gói nguồn mở gần hơn về tinh thần Aperture hoặc LightRoom, hãy nhìn vào Darktable.
Khi tôi xử lý ảnh của mình, ngoài hiệu chỉnh màu, hai chức năng tôi cần nhất là Làm sắc nét thông minh và Giảm nhiễu, và không may là cả hai đều bị thiếu trong GIMP.
Tôi hiểu rằng các thuật toán được sử dụng bởi Photoshop là bí mật độc quyền và thương mại, vì vậy bạn không thể thực hiện chúng cho GIMP, bạn cần phải đảo ngược kỹ sư hoặc tự sáng tạo lại chúng.
Giảm tiếng ồn về bản chất là loại bỏ các chi tiết không mong muốn mà không loại bỏ các chi tiết mong muốn và như vậy đó là nghệ thuật đen. Tuy nhiên, bạn có thể giải quyết vấn đề này bằng cách chụp với ISO thấp hơn - sử dụng chân máy hoặc đèn flash ngoài máy ảnh nếu cần thiết.
Làm sắc nét thông minh là khó thay thế. Về cơ bản, nó làm cho hình ảnh trông giống như phiên bản gốc là phiên bản hơi mờ của hình ảnh thu được, thay vì thêm các quầng sáng xung quanh các cạnh có độ tương phản cao như hầu hết các thuật toán làm sắc nét tầm thường.
Tôi đã sử dụng GIMP trong nhiều năm và tôi ổn với nó. Tôi chưa bao giờ thấy thiếu độ sâu bit cao. Theo kinh nghiệm của tôi, vấn đề này được phóng đại về tầm quan trọng. Giao diện người dùng hoạt động tốt và tôi nghĩ đó là một phần những gì bạn đã quen và những gì phù hợp với cá nhân bạn. Điều duy nhất tôi muốn nó là các lớp điều chỉnh .
Một plugin cực kỳ hữu ích là G'MIC (tên khủng khiếp), chứa một số lượng lớn các cải tiến rất hữu ích, bao gồm:
Chỉ dành cho những G'MIC là một điều cần thiết.
Nếu bạn cần thêm (và không có ứng dụng nào là hoàn hảo), hãy thử các ứng dụng (miễn phí) này:
Nếu bất cứ ai quan tâm (hoặc dám) thử chúng, tôi có một số tập lệnh và trình cắm GIMP trên tài khoản GitHub của mình:
Tôi đang làm việc trong một trình cắm thêm Java cho GIMP (chưa sẵn sàng cho ánh sáng ban ngày).
Như những người trả lời khác đã chỉ ra, GIMP bỏ lỡ một số tính năng mà bạn có thể tìm thấy trong photoshop. Nhưng sau đó, bạn không bị giới hạn chỉ sử dụng GIMP. Tôi sử dụng các chương trình miễn phí sau đây:
dcraw cho phép bạn có quyền truy cập đầy đủ vào các tệp thô của mình, ví dụ: bạn có thể làm việc với dữ liệu thô trước khi thực hiện bất kỳ việc khử màu nào. ImageJ cho phép bạn dễ dàng thao tác dữ liệu thô của hình ảnh theo cách bạn muốn, không giống như các chương trình cao cấp hơn như GIMP. ImageMagick cho phép bạn dễ dàng thao tác hình ảnh thông qua các hướng dẫn dòng lệnh, nó cho phép bạn thực hiện các thao tác hàng loạt. Hugin là một trình ghép toàn cảnh bao gồm các chương trình "align_image_stack" và "enfuse" mà bạn có thể sử dụng để căn chỉnh hình ảnh và soạn ảnh HDR tương ứng.
Trong một số trường hợp, tôi đã sử dụng tất cả các chương trình này để xử lý hậu kỳ để tạo ra một hình ảnh. Ví dụ: để làm sắc nét một hình ảnh tôi đã sử dụng dcraw để trích xuất hình ảnh thô hơi mờ của một ngôi sao trước khi làm mất màu. Hình ảnh của một ngôi sao được dùng làm chức năng phân tán điểm mà tôi đã sử dụng để giải mã hình ảnh bằng cách sử dụng plugin imageJ (lý do tại sao bạn cần hình ảnh của ngôi sao trước khi khử màu là do các tạo tác khử màu nghiêm trọng khi độ sáng thay đổi đáng kể trong phạm vi chỉ một vài pixel). Nhưng điều này đòi hỏi phải làm việc trong không gian màu tuyến tính và tôi đã sử dụng dcraw để chuyển đổi hình ảnh thành tệp tiff tuyến tính 16 bit.
Tôi đã làm điều này cho một số hình ảnh của cùng một cảnh và sau đó tôi đã sử dụng chương trình "align_image_stack" từ Hugin để căn chỉnh các hình ảnh. Sau đó, bằng cách sử dụng hình ảnh, tôi có thể tính toán "tối đa" và "tối thiểu" của hình ảnh (tức là hình ảnh thu được bằng cách lấy giá trị xám tối đa hoặc tối thiểu của từng pixel trong các hình ảnh được căn chỉnh), và sau đó bạn có thể tính trung bình của tất cả hình ảnh trong đó bạn trừ tối đa và tối thiểu (điều này làm giảm nhiễu bằng cách lấy trung bình cũng như loại bỏ các ngoại lệ). Sau đó, tôi đã làm điều này cho các mức phơi sáng khác nhau và kết quả của các mức phơi sáng khác nhau có thể được kết hợp thành hình ảnh HDR bằng chương trình enfuse (trước đó tôi phải chuyển đổi hình ảnh thành sRGB bằng ImageMagick). Cuối cùng với GIMP tôi có thể thực hiện một số điều chỉnh cuối cùng và chuyển đổi tệp tiff thành jpeg.
Nó cũng có thể là trường hợp với photoshop bạn có thể làm tất cả công việc này, nhưng tôi nghi ngờ nếu bạn có thể làm việc trơn tru với bất kỳ chương trình duy nhất. Một số chương trình phù hợp hơn để thực hiện xử lý cấp thấp hơn trong khi những chương trình khác tốt hơn trong việc chỉnh sửa ảnh cấp cao hơn.