Tôi giả sử rằng bạn đang nói về sự khác biệt về điểm nổi bật và bóng tối giữa hai bức ảnh đó (bức đầu tiên có bầu trời rất rõ), và không phải là hiệu ứng hơi "nghiệt ngã" của bức ảnh sau. Bên cạnh việc hiệu chỉnh trong máy ảnh rõ ràng là giảm phơi sáng (vì hình ảnh đầu tiên chắc chắn bị phơi sáng quá mức), mà tôi tin rằng sẽ có hiệu ứng rất giống nhau, có những kỹ thuật hòa trộn đa phơi sáng có thể giải quyết các vấn đề với cảnh có độ tương phản cao.
Có hai cách chính mà hình ảnh như vậy với dải động rõ ràng rộng có thể được tạo ra. Cách phổ biến nhất là HDR, hoặc High Dynamic Range, xử lý. Xử lý HDR thường liên quan đến hai hoặc nhiều mức phơi sáng của một cảnh, nhưng có thể lên đến hàng tá, được pha trộn để tạo ra một hình ảnh dải động cao duy nhất lưu trữ thông tin màu bằng cách sử dụng số dấu phẩy động, thay vì số nguyên. Phạm vi động của hình ảnh bình thường khá hạn chế, tuy nhiên phạm vi động của hình ảnh HDR có thể gần như vô hạn và vì nó là "động", có thể được điều chỉnh để hiển thị chính xác bất kỳ hình ảnh nào.
Về mặt kinh điển, hình ảnh HDR được tạo bằng cách sử dụng tính năng AEB hoặc Tự động phơi sáng khung hình của máy ảnh của bạn để chụp một số phơi sáng của một cảnh. Một ở cài đặt phơi sáng mà bạn (hoặc máy ảnh) chọn, một ở dưới phơi sáng và một ở dưới phơi sáng bởi số lượng điểm dừng được chỉ định trong cài đặt AEB. Ba hình ảnh này sau đó được hợp nhất bằng một công cụ như tính năng "Hợp nhất với HDR" của Adobe Photoshop hoặc Photomatix (một chương trình dành riêng cho xử lý HDR.) Hình ảnh HDR có dấu phẩy động 32 bit có thể được chuyển đổi thành 16 bit hoặc 8 bit và "ánh xạ tông màu" để nén dải động rất rộng của hình ảnh HDR (thực sự vượt xa mọi màn hình máy tính hoặc máy in có thể hiển thị từ xa) vào phạm vi động hạn chế của hình ảnh bình thường. Quá trình này là khá thủ công,
Một thay thế mới hơn cho HDR là phơi sáng Fusion, hoặc Enfusion. Kỹ thuật này tương tự như HDR ở chỗ nó cần nhiều lần phơi sáng và hợp nhất chúng. Tuy nhiên, không giống như HDR, Enfusion là một quy trình đơn giản hơn nhiều, sử dụng thuật toán tiên tiến hơn nhiều để trực tiếp tạo ra một hình ảnh LDR trông "chính xác" mà không cần tất cả các thao tác thủ công thường cần thiết với HDR. Có một số tùy chọn có thể được sử dụng để chỉnh sửa một hình ảnh được sử dụng, tuy nhiên hầu hết thời gian chúng không cần thiết và khi có, số lượng thay đổi thường khá nhỏ. Có hai công cụ có sẵn ngày hôm nay có thể tạo ra các hình ảnh được sử dụng ... công cụ Enfuse gốc, miễn phí và Photomatix Pro, cũng có HDR, nhưng chi phí hơi cao. Enfuse là một công cụ dòng lệnh và nếu nó tạo ra một hình ảnh được bao bọc mà bạn không nghĩ trông hoàn toàn đúng, nó có thể phức tạp để tìm ra các tùy chọn dòng lệnh bên phải để điều chỉnh. Photomatix, mặt khác, tất cả đều trực quan, và nó dễ dàng hơn rất nhiều để điều chỉnh khi cần thiết.
Nếu câu hỏi của bạn là làm thế nào để có được "tông" và "bầu không khí" cụ thể của hình ảnh thứ hai chứ không phải về cách cải thiện phạm vi động, thì đó là một câu chuyện hoàn toàn khác. Tôi nghĩ rằng "cái nhìn" cụ thể đó được gọi là cái nhìn "nghiệt ngã", và có vô số hướng dẫn và bài viết trên mạng bao gồm điều đó, vì vậy tôi sẽ không làm chi tiết ở đây. (Không đề cập đến việc tôi không xử lý hình ảnh của mình theo cách đó và tôi không phải là người phù hợp để cung cấp cho bạn bất kỳ lời khuyên nào.))