Có rất nhiều suy nghĩ của bạn rằng thiết kế bây giờ đủ tốt. Tôi sẽ cho rằng chúng tôi chỉ quan tâm đến cửa chớp cơ học trên máy ảnh DSLR (màn trập điện tử là phổ biến trên máy compact và có thể nhanh và chính xác như bất kỳ tín hiệu kỹ thuật số nào khác).
Có một số gợi ý trong bài viết trên wikipedia về cửa chớp mặt phẳng tiêu cự nhưng các tài liệu tham khảo đều nằm trên giấy mà không giúp được gì. Độ không đảm bảo trong thời gian mở cửa trập phải nhỏ hơn thời gian mở và "Tốc độ tối đa của màn trập mặt phẳng tiêu cự đạt 1 / 16.000 giây ... vào năm 1999 với máy ảnh DSLR kỹ thuật số Nikon D1". (wikipedia). Nếu gần 20 năm trước, một màn trập cơ học có thể được chế tạo với mức giá hợp lý (so với phần cứng cấp phòng thí nghiệm) có thể làm được 1 / 16.000 giây với độ chính xác chấp nhận được, thì độ chính xác tương tự trên 1 / 8.000 giây bây giờ sẽ rẻ hơn so với. Tôi có thể nhớ máy ảnh DSLR 35 mm lấy nét thủ công với tốc độ 1 / 1.000 giây là tốc độ màn trập cao nhất của chúng (và bạn thực sự sử dụng nó khá thường xuyên với một bộ phim nhanh), do đó, lỗi tương đối sẽ lớn hơn nhiều.
Để đặt một số giới hạn cho nó, giả sử chúng ta có thể chịu được lỗi dừng 1/6 trong thời gian (một nửa độ chính xác 1/3 điểm dừng tối thiểu chung). Màn trập 1 / 16.000 giây được mở cho 62,5. Không xác định được 1/6 điểm dừng là ~ 57 trận đấu, sai số chỉ dưới 10%. Dựa vào cách cửa chớp 2 rèm hoạt động ở tốc độ cao, lỗi được nghĩ tốt hơn về mặt tuyệt đối là ~ 5 gợi ý. Điều đó ngay lập tức trở thành điểm dừng 1/12 ở mức 1 / 8.000, tốc độ màn trập nhanh bất thường.
Lưu ý rằng dưới ánh sáng nhân tạo, các mức độ ánh sáng có thể thay đổi nhiều hơn so với mức bắn này hoặc thậm chí có khả năng đo sáng để bắn: Độ trễ đo sáng tiền tố E_TTL (tất cả những gì tôi có thể tìm thấy trên đối tượng) được mô tả như trong phạm vi ms; tần số nhấp nháy ánh sáng thay đổi từ 100 Hz đến 10 kHz. Hiệu quả của việc này là bạn cần ánh sáng lý tưởng để có thể phát hiện bất kỳ lỗi nào trong màn trập ở tốc độ cao, ở tốc độ vừa phải, lỗi sẽ rất nhỏ so với tốc độ màn trập.
Thất bại là một vấn đề riêng biệt, mặc dù như @MattGrum nói rằng có lợi ích cho phản hồi tức thì; một số chế độ thất bại có thể được phát hiện bởi sự thay đổi trong âm thanh màn trập.
--- Chi tiết hơn để phản hồi bình luận từ @DietrichEpp ---
Tôi tin rằng đối với tốc độ cao, lỗi là không đổi (và tôi chỉ xem xét tốc độ cao). Đây là lý do tại sao
Nếu bạn nhìn vào bài viết trên wikipedia bạn sẽ thấy rằng đối với tốc độ màn trập nhanh, màn trập không bao giờ mở hoàn toàn và cả hai màn cửa đều chuyển động cùng một lúc. Do đó, bạn có thể - trên toàn bộ phạm vi tốc độ màn trập - di chuyển từng tấm rèm với các thông số ổ đĩa cố định và chỉ thay đổi thời gian giữa các tín hiệu ổ đĩa cho màn cửa thứ nhất và thứ hai.
Độ chính xác về thời gian là tuyệt vời trên phần cứng hiện đại, do đó độ chính xác trong phân tách xung rèm là tuyệt vời. Chúng ta còn lại với các nguồn lỗi chính là chất lượng của tín hiệu ổ đĩa và phản ứng cơ học đối với tín hiệu ổ đĩa.
Nếu tín hiệu ổ đĩa đó chỉ đơn giản là một bóng bán dẫn chuyển đổi một cuộn dây (động cơ / điện từ, v.v.) được nạp trực tiếp từ pin, thì dòng cuộn dây và do đó gia tốc màn trập sẽ phụ thuộc vào điện áp pin (và nhiệt độ, và thậm chí cả hai màn cửa có vẽ dòng điện ở cùng thời gian). Trong trường hợp đó, màn trập sẽ không chính xác lắm và chúng ta sẽ thấy những câu hỏi như ("Tại sao hình ảnh của tôi bị phơi sáng quá mức khi chạy bộ chuyển đổi AC so với pin yếu"). Hiệu ứng cũng sẽ không tuyến tính do ma sát tĩnh.
Mặt khác, nếu chúng ta giả sử một ổ đĩa từ tính (điện từ, cuộn dây thoại hoặc động cơ, thì nó không thành vấn đề) được điều khiển bởi một dòng điện không đổi, chúng ta sẽ có phản ứng liên tục bất kể trạng thái pin, chênh lệch thời gian giữa các sự kiện rèm, Vân vân.; chúng ta chỉ còn lại biến đổi cơ học, có lẽ chủ yếu là do nhiệt độ và bạn có những điều khác phải lo lắng nếu bạn quay vòng nhiệt độ đủ nhanh để nhận thấy sự thay đổi nhỏ trong thời gian màn trập.