Không gian màu, như ysap đã nêu, có thể là một vấn đề khó hiểu. Không có một câu trả lời đúng cho câu hỏi này và những gì bạn dự định làm với "bản sao cuối cùng" của hình ảnh sẽ thực sự quyết định không gian màu nào bạn sử dụng và khi bạn chuyển đổi từ cái này sang cái khác.
Trong khi tôi nghĩ rằng nó đang có một chút ngày, sRGB vẫn là không gian màu "an toàn nhất" những ngày này. Nhiều dịch vụ in chuyên nghiệp yêu cầu sRGB để in (mặc dù điều đó đang thay đổi ngày nay, vì nhiều dịch vụ in chuyên nghiệp hiện hỗ trợ AdobeRGB hoặc thậm chí ProPhoto RGB). Nếu bạn đang xuất bản hình ảnh của mình lên web, sRGB cũng là không gian màu an toàn nhất để chuyển đổi hình ảnh cuối cùng của bạn, vì nhiều trình duyệt web không hỗ trợ ICM thích hợp và mặc định hiển thị trong không gian sRGB bất kể cấu hình được nhúng trong hình ảnh .
Mặt khác, không gian màu nào bạn sử dụng trong quy trình xử lý của mình là một câu chuyện phức tạp hơn. Trước hết, máy ảnh nhìn xa hơn vào vương quốc của màu xanh lục so với máy tính hoặc máy in thường có thể kết xuất. Nếu bạn làm việc ở định dạng RAW và muốn duy trì độ chính xác của màu gốc càng nhiều càng tốt trong suốt quy trình làm việc của mình, tốt nhất là giữ hình ảnh của bạn ở gam rộng nhất có thể. Nếu bạn đang làm việc với các cảnh bị tắt tiếng hoặc các cảnh có màu sắc hạn chế, đặc biệt là độ bão hòa thấp hơn, một gam màu hẹp hơn sẽ là lý tưởng. Việc sử dụng một giao diện rộng khi xử lý RAW thường được thực hiện cho bạn nếu bạn sử dụng một công cụ như Lightroom hoặc Aperture, vì các công cụ đó đưa ra giả định mặc định rằng hình ảnh RAW sẽ sử dụng một lượng đáng kể gam màu ProPhoto RGB ... gam màu duy nhất bao phủ gần như toàn bộ không gian LAB đại diện cho nhận thức màu sắc của con người. Chuyển đổi từ RAW sang TIFF, theo mặc định, sẽ lưu hình ảnh TIFF bằng ProPhoto RGB trừ khi bạn chọn cách khác. (Khi làm việc trực tiếp trong RAW, gamut thực sự không được tính đến, vì hình ảnh RAW thường không được gắn thẻ với một gam nào cả.)
Phần cứng nhiếp ảnh chuyên nghiệp hiện đại, cả màn hình máy tính và máy in, đều đã chuyển sang AdobeRGB làm cơ sở hoặc gam màu tham chiếu. Các màn hình LCD hàng đầu và thậm chí là trung cấp, như Apple Cinema Display, NEC, Eizo ColorEdge hoặc LaCie 700 RGB-LED đều hỗ trợ 98-123% gam màu AdobeRGB. Các máy in hiện đại của Epson và Canon, đặc biệt là các mẫu máy đếm tiền, nhưng hiện tại cũng là dòng chuyên nghiệp / thương mại, cũng hỗ trợ 98% hoặc nhiều hơn gam màu AdobeRGB. Máy in Epson có xu hướng bao phủ nhiều màu xanh và vi phạm hơn cả lĩnh vực sRGB và AdobeRGB, trong khi Canon bao phủ nhiều màu đỏ và xanh hơn ngoài lĩnh vực sRGB và AdobeRGB. Do đó, nếu bạn có ý định xử lý ảnh của mình trên màn hình LCD gam màu rộng chuyên nghiệp và in ảnh của bạn trên máy in Epson hoặc Canon,
Chuyển đổi từ một gam rộng sang một gam nhỏ hơn có thể là một bước quan trọng trong quy trình làm việc của bạn. Có nhiều ý định kết xuấtkhi chuyển đổi giữa các không gian màu. Hai phổ biến nhất là mục đích so màu tương đối, nhằm duy trì độ chính xác của giá trị màu gốc với chi phí chính xác về nhận thức và mục đích nhận thức, nhằm mục đích duy trì độ chính xác cảm nhận với chi phí chính xác của giá trị màu gốc. Chuyển đổi từ gam này sang gam khác nên được thực hiện ít nhất có thể. Lý tưởng nhất là bạn sẽ làm việc ở định dạng RAW cho đến khi bạn tạo hình ảnh "bản sao cuối cùng" cho một phương tiện cụ thể, tại thời điểm đó bạn sẽ chuyển đổi bản sao cuối cùng đó thành gam màu thích hợp. Nếu bạn đang tiết kiệm cho web, gam màu tốt nhất là sRGB. Nếu bạn đang tiết kiệm để in, tôi sẽ chọn AdobeRGB trừ khi bạn gửi đến phòng in để in và họ yêu cầu sRGB.
Khi chuyển đổi, điều quan trọng là bạn phải đặt đúng điểm trắng và đen, đường cong và độ tương phản. Nếu bạn đang chuyển đổi sang sRGB để hiển thị trên web, các điểm trắng và đen ít quan trọng hơn nhiều. Để in, tốt nhất nên thử bằng chứng mềm hình ảnh của bạn và chỉnh các điểm trắng và đen trước khi chuyển sang gam màu cuối cùng. Bạn nên chuyển đổi và so sánh hình ảnh gốc với hình ảnh được chuyển đổi và đảm bảo rằng bạn không bị mất độ rung hoặc độ bão hòa trong các khu vực chính. Khi chuyển đổi từ một gam rộng hơn sang một gam hẹp hơn, các khu vực chính mà bạn có thể bị mất màu sẽ nằm trong màu xanh lá cây và màu xanh đậm. Nếu sự khác biệt giữa gam màu nguồn và màu gam màu đích là rộng, đặc biệt là nếu màu cụ thể đó được tìm thấy trong độ dốc, bạn có thể gặp phải một số áp phích hoặc cắt. Trong những trường hợp như vậy, bạn có thể muốn điều chỉnh độ bão hòa, điểm trắng và đen để giảm phạm vi màu bạn đang sử dụng trong ảnh gốc. Điều này sẽ làm giảm lượng nén màu vào không gian màu đích và giảm thiểu hoặc loại bỏ áp phích và cắt.
Đối với một vài quy tắc chung của ngón tay cái:
- Máy ảnh "nhìn thấy" một gam rộng hơn nhiều với cảm biến của chúng so với màn hình máy tính hoặc máy in có thể kết xuất. Đặc biệt là rau xanh.
- Nếu bạn quay những cảnh sôi động, bão hòa, một gam rộng hơn sẽ giúp tránh bị cắt.
- Nếu bạn quay các cảnh bị tắt tiếng hoặc không bão hòa, một gam màu hẹp hơn sẽ tạo ra độ dốc mượt mà hơn.
- Hầu hết các màn hình và máy in nhiếp ảnh chuyên nghiệp đều hỗ trợ gam màu AdobeRGB.
- Màn hình máy tính chiếm 98% - 123% hoặc hơn AdobeRGB
- Các máy in chiếm khoảng 98% hoặc hơn AdobeRGB, với các nhãn hiệu khác nhau bao gồm độ bão hòa mở rộng thành màu xanh lam, hoa violet, cam, đỏ và xanh lục.
- Màu xanh bão hòa là một trong những màu cơ bản bị mất khi chuyển đổi thành một gam màu hẹp, với màu xanh và đỏ theo sau.
- Sự khác biệt chính giữa các gam màu rộng và hẹp là màu sắc của chúng.
- Màu sắc thường nói đến màu sắc và độ bão hòa tổng thể của màu sắc ... độ tinh khiết của nó
- Gam màu rộng hơn đạt được màu sắc lớn hơn
- Gam màu hẹp hơn đạt được ít màu hơn