Tại sao các nguồn sáng đôi khi xuất hiện như những ngôi sao?


54

Xem ví dụ ảnh này:

Ảnh ví dụ

Từ kinh nghiệm của tôi, hiệu ứng tiếp xúc càng lâu thì hiệu ứng này càng mạnh. Điều này có đúng không? Có bất kỳ yếu tố nào khác ảnh hưởng đến việc tạo ra những ngôi sao này (nhân tiện, có một từ nào tốt hơn cho nó không?) Và chính xác thì điều gì xảy ra về mặt kỹ thuật?


Có cách nào để tránh hiệu ứng này với các bộ lọc hoặc cái gì khác không?
Luis Carlos

2
@Luis: Theo các câu trả lời, tôi cho rằng bạn chỉ có thể mở khẩu độ của mình.
eWolf

Câu trả lời:


59

Đây dường như là một ví dụ đẹp về nhiễu xạ Fraunhofer . Đó là do bản chất sóng của ánh sáng. Hiệu ứng phụ thuộc vào bước sóng (nghĩa là màu sắc). Nó được phát âm rõ nhất khi ánh sáng chói từ khoảng cách thực tế vô hạn đi qua các khe hẹp, khiến ánh sáng lan truyền vuông góc với các khe. Điều này lan truyền một chùm ánh sáng giống như điểm thành một vệt.

Sử dụng khẩu độ nhỏ tạo ra các tình huống giống như khe ở các góc được hình thành bởi các lưỡi liền kề. Do đó, khi bạn có sự kết hợp của các nguồn ánh sáng đơn sắc tương đối mãnh liệt, giống như điểm trong hình ảnh và khẩu độ hẹp, bạn sẽ thấy một vệt (cùng màu) phát ra từ các điểm theo hai hướng vuông góc với lưỡi dao. Khi cơ hoành của bạn được hình thành bởi các lưỡi thẳng, điều này sẽ khiến số lượng gấp đôinhững vệt như lưỡi dao. Tuy nhiên, các vệt cho lưỡi dao song song sẽ trùng khớp. Do đó, đối với một cơ hoành có số lượng lưỡi dao lẻ (trong đó không có hai lưỡi song song) sẽ có số vệt xuyên tâm gấp đôi so với lưỡi dao nhưng đối với một cơ hoành có số lượng lưỡi chẵn (trong đó các lưỡi dao đối diện song song) các cặp, cho cùng số vệt như lưỡi kiếm ( nhưng mỗi vệt sáng gấp đôi ).

Một ví dụ kinh điển được thể hiện trong hình ảnh đầu tiên trong bài viết trên Wikipedia về nhiễu xạ , cho nhiễu xạ Fraunhofer thông qua khẩu độ vuông. Bạn thấy bốn vệt được xác định rõ.

Lý thuyết được giải thích thêm ở đây . Giải thích này được xuất bản vào năm 1967 bởi CA Padgham . Ken Rockwell đã đề cập đến nó trong cuộc thảo luận về hiệu ứng Bo mạch .

Chúng ta nên mong đợi một lượng nhiễu xạ nhất định luôn luôn có mặt. Nó thường nhẹ và trung bình trong hầu hết các hình ảnh: nó chỉ đóng góp một lượng rất nhỏ vào độ mờ có trong bất kỳ hình ảnh nào khi nhìn kỹ. Chỉ trong các hình ảnh kết hợp một số yếu tố - điểm của ánh sáng đơn sắc cực mạnh, khẩu độ nhỏ, lưỡi dao thẳng - mới trở nên nổi bật. Thông tin này cho thấy cách bạn có thể làm cho các ngôi sao nổi bật hơn hoặc làm thế nào bạn có thể triệt tiêu chúng, bằng cách thay đổi các yếu tố này để bạn tiếp xúc (trong phạm vi bạn có thể).

Cuối cùng, độ dài phơi sáng có liên quan đến sự xuất hiện của hiệu ứng này, như bạn đã quan sát, nhưng chỉ vì phơi sáng với các điểm sáng gần như luôn luôn được thực hiện lâu hơn nhiều so với mức cần thiết để ghi lại ánh sáng: bạn đang cố gắng nhìn thấy phần còn lại của khung cảnh, tối hơn nhiều. Độ sáng của các vệt nhiễu xạ giảm rất nhanh chóng đi từ các nguồn của họ rằng nếu bạn sử dụng một tiếp xúc đủ ngắn để đúng vạch trần đèn chính họ, những vệt sẽ là thực tế vô hình. Chẳng hạn, có những nguồn sáng mờ hơn nhưng vẫn nổi bật trong nền của bạn: chúng trông giống như các cửa sổ ở khoảng cách xa. Họ cũng vậy, phải có những vệt riêng, nhưng những vệt đó quá mờ để nhìn thấy. (Lọc phần mềm phù hợp có thể mang chúng ra ngoài.)


Đây rõ ràng là câu trả lời chi tiết nhất. Cảm ơn bạn!
eWolf

1
Điều này không phải do nhiễu xạ fraunhofer, mà chỉ là nhiễu xạ. Các tích phân nhiễu xạ rất khó giải quyết, vì vậy có hai trường hợp làm cho chúng đơn giản hơn; tích phân nhiễu xạ fresnel cho khoảng cách vừa phải và tích phân nhiễu xạ fraunhofer cho khoảng cách xa. Trong trường hợp này, tích phân nhiễu xạ fraunhofer sẽ đưa ra một giải pháp không chính xác, bởi vì máy dò rất gần với nguồn nhiễu xạ (khẩu độ). Các tính toán fresnel sẽ phải được thực hiện, hoặc có thể là tính toán hoàn chỉnh tùy thuộc vào các yếu tố đằng sau điểm dừng khẩu độ.
Brandon Dube

@Brandon Sự làm rõ của bạn rất được hoan nghênh, nhưng tôi gặp khó khăn khi bình phương nó với các mô tả phổ biến về nhiễu xạ Fraunhofer, chẳng hạn như trên Wikipedia : "Trong quang học, phương trình nhiễu xạ Fraunhofer được sử dụng để mô hình nhiễu xạ sóng khi nhiễu xạ nhiễu xạ. được quan sát ở khoảng cách xa so với vật nhiễu xạ và cả khi nó được nhìn ở mặt phẳng tiêu cự của ống kính hình ảnh. " Trình độ chuyên môn sau này dường như sẽ áp dụng rõ ràng cho hình ảnh được chụp bởi máy ảnh.
whuber

2
@BrandonDube xin lỗi, bạn không chính xác. Hiệu ứng này được nhiều mô hình chính xác hơn bởi Fraunhofer nhiễu xạ. Sự nhầm lẫn ở đây là mặc dù khoảng cách quan sát là techincally ngắn (ví dụ, rõ ràng là trong chế độ Fresnel), bởi vì các ống kính đang tập trung những con sóng máy bay đến một điểm chung (mặt phẳng tiêu cự), khoảng cách xem là có hiệu quả tương tự như xem tại vô cực. Xem ["Mặt phẳng tiêu cự của thấu kính dương"] en.wikipedia.org/wiki/ Phần của bài viết WP về nhiễu xạ Fraunhofer.
scottbb

1
@BrandonDube Bạn nói đúng, tôi đã chọn từ ngữ kém. Nói phát huy tác dụng " nhiều mô hình chính xác hơn bởi Fraunhofer nhiễu xạ" là sai: tích phân Fresnel luôn là chính xác hơn các Fraunhofer không thể thiếu. Tôi nên nói rằng trong nhiếp ảnh, các xung nhiễu xạ như trong OP (hoặc trong câu trả lời của Matt Grum ) luôn ở chế độ trường xa (tức là Fraunhofer), vì lý do mặt phẳng quan sát (hình ảnh) thực sự giống nhau khi xem ở vô cực (nghĩa là có số Fresnel nhỏ).
scottbb

17

Đó là do nhiễu xạ nơi các lưỡi khẩu độ gặp nhau như đã nêu của John và Pearsonartphoto. Đây là một cách gọn gàng để kiểm tra xem bạn có bao nhiêu lưỡi khẩu độ!

Để trả lời câu hỏi thứ hai của bạn, thời lượng phơi sáng không ảnh hưởng trực tiếp đến hiệu ứng. Có hai yếu tố chính, đầu tiên là kích thước của khẩu độ (nó cần phải nhỏ) và phơi sáng dài có xu hướng đi kèm với khẩu độ nhỏ. Yếu tố thứ hai là bạn cần phải bắn vào nguồn sáng. Điều này có xu hướng chỉ xảy ra vào ban đêm với ánh sáng nhân tạo, vì vậy một lần nữa mọi người có xu hướng cuộn lại bằng cách sử dụng phơi sáng lâu.

Đây là một ví dụ (không phải của tôi!) Về hiệu ứng với độ phơi sáng rất ngắn để chứng minh luận điểm:

(c) ph photoeek133

Ok tôi đã nói dối rằng đó là một phơi sáng dài với các đèn flash di chuyển được đặt thành nhấp nháy, nhưng mỗi đèn được bật trong một khoảng thời gian rất ngắn. Hai thành phần khác - chụp vào tủ quần áo và khẩu độ nhỏ (f / 14) là những gì đang tạo ra các mô hình ngôi sao.


Đó chắc chắn là một bức ảnh ấn tượng! Tôi đã nghe thuật ngữ nhiễu xạ trước đây. Nó được đề cập như một vấn đề - nhiễu xạ (và làm thế nào) xuất hiện ở bất cứ đâu ngoài các bức ảnh như thế này (trực tiếp vào nguồn sáng)? Theo hiểu biết của tôi, nó thường không phải là một vấn đề.
eWolf

2
Nói một cách đơn giản (xem câu trả lời của người đánh giá để phân tích chi tiết!) Nhiễu xạ làm cho ánh sáng lan ra. Đây rõ ràng là một vấn đề nếu tất cả các điểm ánh sáng trải ra, vì điều này sẽ cho hình ảnh mờ. Nhiễu xạ xảy ra mọi lúc, chỉ là sự lan rộng không đáng chú ý đối với những khoảng trống lớn hoặc ánh sáng mờ. Những gì chúng ta có ở đây là một khoảng cách rất nhỏ và một nguồn sáng, do đó, mô hình ngôi sao thường quá mờ sẽ được nhìn thấy rõ ràng.
Matt Grum

5

Những gì bạn đang thấy là kết quả của hình dạng khẩu độ trong máy ảnh của bạn. Nếu bạn đặt một hình trái tim hoặc "bộ lọc" khác ở phía trước máy ảnh của bạn, bạn sẽ thấy một hình dạng khác thay cho những đèn đó.

Bạn gần như đúng trong dự đoán của mình rằng phơi sáng càng lâu, ảnh hưởng này càng mạnh. Điều thực sự xảy ra là khẩu độ của bạn càng nhỏ, ảnh hưởng này sẽ càng xuất hiện nhiều hơn.


3

Có các bộ lọc, ánh sáng sao, được thiết kế để làm điều này, nhưng không có bộ lọc, hiệu ứng thường thấy với khẩu độ chặt hơn trên các ống kính có lưỡi khẩu độ cứng hơn. Lưỡi càng căng, hiệu ứng càng rõ.

Vì vậy, những gì đang xảy ra là những nguồn sáng chói và tĩnh này đang bị ánh sáng bẻ cong bởi khẩu độ của ống kính của bạn và mô hình ngôi sao đang được tạo bởi các điểm sắc nét được xác định bởi hình lục giác từ sáu lưỡi của khẩu độ của bạn. Bạn sẽ nhận thấy rằng tất cả các tia sao đều đi cùng hướng với đèn, đó là do các lưỡi khẩu độ.

Nhân tiện, tôi thích bắn.


LOL, tôi đã trả lời gần như cùng một lúc, vì vậy ...
PearsonArtPhoto

2

Tại sao các nguồn sáng đôi khi xuất hiện như những ngôi sao? Chà, tôi đã thay đổi ý kiến ​​của mình và chia sẻ một điều phổ biến rằng các ngôi sao đến từ hiệu ứng nhiễu xạ. Đối số mạnh nhất để ủng hộ nhiễu xạ so với phản xạ xuất phát từ các tính chất đối xứng của mô hình ngôi sao, cụ thể là, nếu N là số lẻ, thì N iris blade tạo ra các gai 2 * N.


0

Tôi tin rằng bạn sẽ tìm thấy câu trả lời cho câu hỏi của mình trong http://www.stfmc.de/misc/diffcontrarefl/tlf.html


5
Stephan, chúng tôi muốn câu trả lời cho các câu hỏi hơn là gợi ý đến những nơi khác mà mọi người có thể nghiên cứu. Nó có vẻ là một liên kết hữu ích, nhưng bạn có thể tóm tắt những gì nó nói ở đây, vì nó áp dụng cho câu hỏi?
MikeW

0

Đây không phải là một câu trả lời thực sự, mà là một sự mở rộng về tính toán các mẫu nhiễu xạ từ câu trả lời của @ whuber .

Đầu tiên, chúng ta có tích phân nhiễu xạ. Hàm U p mô tả biên độ phức tạp trong mặt phẳng quan sát ở khoảng cách ( x p , y p ) từ trục quang và khoảng cách L z từ nguồn (một số loại vật thể nhiễu xạ, ví dụ như lỗ kim, khẩu độ camera, v.v. ) U s là hàm mô tả biên độ phức tạp trong mặt phẳng nguồn; đối với một lỗ kim cực nhỏ, bạn có thể sử dụng hàm delta dirac . Biến thứ ba trong U s là 0 vì để thuận tiện, chúng ta nói đối tượng nhiễu xạ là gốc của hệ tọa độ. Các biến x sy s trong sổ sách đối số của nó cho thực tế rằng đối tượng có thể có một số kích thước trong mặt phẳng x x y .

tích phân nhiễu xạ

Điều này có thể trông không giống như một tích phân khủng khiếp như vậy, nhưng cả kr sp đều chỉ là ký hiệu cho một cái gì đó lớn hơn:

định nghĩa của k và rsp

Tích hợp một hàm với một gốc với các số hạng vuông trong nó cả trong tử số của e và mẫu số là một tích phân rất khó chịu thực sự.

Người ta đơn giản hóa tích phân bằng cách loại bỏ các căn bậc hai bằng cách sử dụng biểu diễn chuỗi nhị thức và cắt bớt các số hạng bậc cao hơn. Các Fraunhofer thể thiếu giữ khi người ta cần 2 điều kiện; các thiếu Fresnel là khi người ta cần 3 điều kiện. Có một số nuanuce để chứng minh điều đó, nhưng nó nằm ngoài phạm vi của điều này.

Khi chúng ta bắt đầu thao tác những thứ này để có các tích phân nhiễu xạ Fresnel và Fraunhofer, chúng ta nhận được ba đại lượng.

Biến tiêu chí

Nếu NFD * ( θ d ) 2 << 1, tích phân Fresnel là hợp lệ. Nếu đó là sự thật và Nfs << 1, tích phân Fraunhofer giữ.

Hai tích phân là:

Fresnel:

Tích phân Fresnel

Fraunhofer:

Tích phân Fraunhofer

Ở đâu

Hằng số tỷ lệ,

ν xν y là kích thước của nguồn theo một chiều nhất định chia cho bước sóng ánh sáng nhân với khoảng cách đến nguồn. Thông thường nó sẽ được viết ν s = d / ( λx s ).

Để trả lời câu hỏi của @ whuber về lý do tại sao bạn có thể cần cái này hay cái kia, mặc dù những gì Wikipedia nêu ra, đòi hỏi một chút suy nghĩ.

Nhận xét "ở mặt phẳng tiêu cự của ống kính hình ảnh ..." có lẽ được lấy từ sách giáo khoa, và hàm ý là nguồn gốc của nhiễu xạ (tức là lỗ kim, khe, bất cứ điều gì - những phương trình này không phù hợp với hình học của nguồn) là rất xa. Thật không may, ống kính không chỉ có thể ở bất kỳ khoảng cách nào và gần hơn so với tích phân Fraunhofer cho phép, mà nhiễu xạ cũng bắt nguồn từ bên trong hệ thống ống kính cho máy ảnh.

Mô hình chính xác cho nhiễu xạ từ khẩu độ của máy ảnh là một n -sided khẩu độ ( n là # lưỡi khẩu độ trong ống kính) được chiếu sáng bởi một nguồn điểm tại vị trí của điều trong hình ảnh sản xuất mô hình starburst.

Khi các vật thể ở rất xa (một vài mét sẽ ổn), các nguồn điểm hoạt động như thể chúng là sóng phẳng và các dẫn xuất được thực hiện trên Wikipedia là ổn.

Ví dụ, khẩu độ cho ống kính gauss 50 mm kép nằm trong khoảng 40 ~ 60 mm từ mặt phẳng hình ảnh. Nó được chụp bằng một vài thấu kính phía sau điểm dừng vật lý đến một khoảng cách lớn hơn khoảng cách đó (đây là vị trí của đồng tử thoát), nhưng đồng tử thoát không phải là nơi có chức năng U s ( x s , y s , 0) trung tâm!

Đối với ánh sáng khẩu độ 500nm và bán kính 1 mm, chúng ta có thể kiểm tra xem tích phân Fraunhofer có hợp lệ không. Nó bằng (0,001) 2 / (500 * 10 -9 * 50 * 10 -3 ) hoặc 40, là >> 1 và tích phân Fraunhofer không hợp lệ. Đối với ánh sáng khả kiến, miễn là điểm dừng khẩu độ theo thứ tự milimet từ máy dò, Nfs sẽ không bao giờ ở bất cứ đâu gần 1, chứ đừng nói là nhỏ hơn nhiều.

Các phương trình này có thể khác một chút so với các phương trình trên Wikipedia; Tôi sẽ tham khảo OPT 261, Can thiệp & Nhiễu xạ tại Viện Quang học của Đại học Rochester do giáo sư Vamivakas giảng dạy. Các phương trình trong Quang học của Hecht nên khá giống nhau. Các phương trình dành cho biên độ phức tạp , để có được Irradiance (còn gọi là cường độ hoặc độ sáng), bạn sẽ lấy bình phương độ lớn của kết quả.


1
Vì những lý do được trích dẫn trong các bình luận của tôi trong câu trả lời được chấp nhận, câu nói của bạn " Nfs sẽ không bao giờ ở bất cứ đâu gần 1, chứ đừng nói là nhỏ hơn nhiều", không bao giờ đúng cho nhiếp ảnh trong thế giới thực. Các gai nhiễu xạ này là nhiễu xạ Fraunhofer chính xác vì số Fresnel <1 (về mặt kỹ thuật là 0), vì hiệu ứng lấy nét của thấu kính có nghĩa là khoảng cách quan sát như thể ở vô cực.
scottbb

-1

Dưới đây là một ví dụ và cá nhân, tôi thích hiệu ứng này. Nó có thể thêm một chút nghệ thuật vào bức ảnh như trong bức ảnh tôi sẽ liên kết đến.

Nguyên nhân là do các khẩu độ trên 50mm tiện lợi của tôi.

Phơi sáng là thứ yếu của các ngôi sao vì tôi phải đóng khẩu độ để không làm quá sáng các bức ảnh với tất cả ánh sáng rực rỡ mà tôi đang chụp. Nếu tôi chỉ phơi đèn, tôi sẽ không thấy gì ngoài màu đen trong bức ảnh mà tôi muốn phơi tòa nhà.

Do đó, để bù cho cài đặt khẩu độ nhỏ (f / 20 trong ảnh này) tôi phải tăng phơi sáng thời gian (20 giây) để có được mức phơi sáng thích hợp. Do đó, nhiễu xạ xảy ra hoặc được khuếch đại rất nhiều khi tôi tăng số lượng trên khẩu độ của mình hoặc đóng nó xuống để tránh phơi sáng quá mức.

Lưu ý thông tin exif:

  • Canon EOS-1Ds Mark III
  • Canon EF50mm f / 1.8 II
  • ƒ / 20.0
  • 25 giây
  • ISO-100

https://www.flickr.com/photos/eyeinf Focus / 25494167814 / in / album-7257661802536456 /


1
Làm thế nào là câu trả lời của bạn hữu ích cho câu hỏi OP? Tôi nghĩ rằng những câu trả lời trước đó đã nói lên tất cả ...
Olivier
Khi sử dụng trang web của chúng tôi, bạn xác nhận rằng bạn đã đọc và hiểu Chính sách cookieChính sách bảo mật của chúng tôi.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.