Thất bại đối ứng thế nào


29

"Thất bại có đi có lại" khi được sử dụng trong bối cảnh phim là gì?

Câu trả lời:


34

Nói tóm lại, thất bại có đi có lại là cách chúng ta mô tả phim phản ứng không đồng đều với phơi sáng. Thông thường, độ phơi sáng của phim khá tuyến tính: phơi sáng phim ở f / 2.8 trong 1/60 sẽ cho bạn mật độ âm tương tự như phơi sáng ở f / 4 trong 1/30 hoặc f / 2 cho 1/125. Tuy nhiên, khi bạn bắt đầu giảm số lượng photon chạm vào vật liệu nhạy sáng của mình mỗi giây, mọi thứ sẽ không đồng bộ một chút. Bạn cần nhiều photon hơn để có được vật liệu nhạy sáng để phản ứng, vì vậy bạn cần kéo dài thời gian phơi sáng.

Trong thực tế, điều này có nghĩa là đối với phơi sáng lâu, bạn cần tính toán trong một thất bại có đi có lại. Bao lâu trong bao lâu tùy thuộc vào loại phim bạn đang sử dụng, đây là biểu đồ ví dụ cho phim Kodak . Với màu đen và trắng khá đơn giản: bạn chỉ cần kéo dài thời gian và hoàn thành nó. Với phim màu, vì các lớp khác nhau mất đi tính tương hỗ ở các tỷ lệ khác nhau, bạn sẽ thường xuyên có sự thay đổi màu sắc và bạn cần sửa lỗi đó bằng các bộ lọc màu. Đây là một khía cạnh dễ dàng của nhiếp ảnh mà kỹ thuật số làm tốt hơn.

Một điều đáng ghi nhớ là thất bại có đi có lại là một hiệu ứng cục bộ, không phải là một hiệu ứng trên toàn khung. Trong một số trường hợp nhất định, nó có thể giới thiệu một loại tăng độ tương phản: khi bóng của bạn không phản chiếu đủ ánh sáng để phơi sáng thích hợp, trong khi các điểm nổi bật của bạn là, bóng tối sẽ tối hơn so với thực tế. Nhiều hướng dẫn xử lý thất bại rep sẽ cho bạn biết để phát triển bộ phim.


4
+1. Điều đáng chú ý là tính tương hỗ thất bại ở cả hai đầu của đường cong: quá nhiều photon bão hòa phim, tạo ra phản ứng tương đối giảm dần (và nhiều hạt hơn). Do đó, thất bại có đi có lại luôn là một mối quan tâm, không chỉ đối với phơi nhiễm lâu. Độ hạt tăng lên trong các điểm nổi bật quá mức là đối tác của thế giới phim đối với các vấn đề liên quan đến việc thiếu cảm biến kỹ thuật số, một vấn đề đã được thảo luận sôi nổi trên trang web này gần đây!
whuber
Khi sử dụng trang web của chúng tôi, bạn xác nhận rằng bạn đã đọc và hiểu Chính sách cookieChính sách bảo mật của chúng tôi.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.