Tại sao máy ảnh DSLR vẫn sử dụng màn hình LCD đơn sắc làm màn hình hàng đầu của chúng?


8

Bây giờ là 2015 rồi. Tại sao máy ảnh DSLR vẫn sử dụng màn hình LCD đơn sắc làm màn hình hàng đầu của chúng? Một màn hình hiển thị đồ họa raster sẽ hữu ích hơn và có thể hiển thị nhiều thông tin khác nhau.


5
Bạn muốn biết thêm thông tin gì trên màn hình trên cùng mà không / không thể xuất hiện trên màn hình LCD phía sau? Nếu bạn rời mắt khỏi máy ảnh để nhìn vào màn hình, bạn có nhìn vào màn hình nào không?
Dan Wolfgang

6
Tôi sẽ chuyển số lượng lớn để hỗ trợ nó.
Blrfl

1
Nói rằng năm hiện tại không có gì phải bàn cãi
nperson325681

1
@progo Tôi ổn với nó. Nó chỉ ra rằng DSLR: s sử dụng một phương pháp hiển thị thông tin dường như đã lỗi thời trong thời gian mà màn hình màu độ phân giải cao rất phong phú và có thể được sản xuất với chi phí rất thấp.
Hugo

3
Câu hỏi tốt hơn sẽ là tại sao nó không phải là
eInk

Câu trả lời:


24

Lý do chính là nó được cung cấp năng lượng thấp. Một màn hình LCD raster - màu hoặc không - đòi hỏi nhiều năng lượng hơn và hầu hết trong số chúng cần có đèn nền vĩnh viễn. Màn hình OLED mới không cần đèn nền nhưng vẫn tiêu thụ nhiều năng lượng hơn màn hình LCD dựa trên phân khúc có ít mạch điện tử hơn.

Hầu hết các màn hình LCD trên cùng hiện tại phản chiếu những gì được hiển thị trong dòng trạng thái của kính ngắm, cộng với một vài cài đặt khác cho phép đặt các chế độ đó trong khi nhìn vào camera từ phía trên. Mỗi cài đặt này có một vài trạng thái, vì vậy chúng không yêu cầu một số nhu cầu được rút ra từ pixel.

Nó chỉ là vấn đề thời gian, tôi đoán vậy , bởi vì có những thứ rất hữu ích người ta có thể thêm vào. Một biểu đồ trực tiếp màu sẽ là tuyệt vời, hoặc thông tin tập trung, đặc biệt là để theo dõi. Bây giờ, bất cứ điều gì có thể rất có thể sẽ được thực hiện đầu tiên trên màn hình LCD màu phía sau. Vì lý do này, tôi nghĩ rằng một số nhà sản xuất có khả năng thực hiện điều này trên các mô hình cao cấp của họ để phân biệt chúng là cao cấp hơn, gần như chỉ vì họ có thể.

Thật vậy, Samsung đã làm điều đó trên Pro815 Ultra-Zoom và màn hình hàng đầu không chỉ hiển thị khá nhiều thông tin, mà còn đóng vai trò là kính ngắm ngang eo . Xem trực tiếp trên tấm trên cùng, về cơ bản. nhập mô tả hình ảnh ở đây


1
Một lý do có thể liên quan là màn hình LCD cơ bản (thông thường) không có màn hình hoặc chế độ khác nhau, khiến việc nhìn vào các cài đặt camera cơ bản là điều bạn có thể làm trong nháy mắt mà không phải điều hướng / nhấn nút. Các yêu cầu năng lượng thấp sau đó cho phép thông tin này được hiển thị mọi lúc.
David Rouse

21
Để đặt một số số cho nó, một bộ pin AA NiMH có thể cung cấp năng lượng cho màn hình raster có đèn nền trong khoảng 40-50 giờ hoặc màn hình LCD dựa trên phân khúc trong 40-50 năm .
Đánh dấu

1
Tôi không đồng ý ở đây. Mặc dù nhiều màn hình ma trận LCD cổ điển tiêu thụ nhiều năng lượng hơn một chút so với số tiền bạn sẵn sàng chi tiêu, một số màn hình PNLC như màn hình LCD bộ nhớ sắc nét (đơn sắc) sẽ tiêu thụ rất ít năng lượng mà có lẽ không thể đo được so với những gì máy ảnh tiêu thụ. Nhưng lý do thực sự là chi phí, vì tốt (độ phân giải, ít năng lượng, nhanh, v.v.) hiếm khi được nhìn thấy cùng với giá rẻ.
PlasmaHH

8

Phân đoạn LCD là công nghệ có mức tiêu thụ điện năng thấp nhất trong tất cả các công nghệ hiển thị có sẵn và những công nghệ này có thể nhìn thấy nhiều hơn dưới ánh sáng mặt trời hoặc bất kỳ loại ánh sáng mạnh nào mà không cần sét nền (trừ vào ban đêm). Rất hữu ích cho các thiết bị hoạt động bằng pin. Đây cũng là công nghệ hiển thị rẻ nhất có thể. Họ cũng cực kỳ mạnh mẽ. Hãy nhớ những đồng hồ đeo tay kỹ thuật số giá rẻ? Pin rất nhỏ và họ vẫn có thể tiếp tục sử dụng trong một hoặc hai năm ...

Một vài lời từ một trong nhiều nhà sản xuất LCD :

Màn hình phân đoạn có mức tiêu thụ năng lượng thấp nhất trong số sáu công nghệ, điều này làm cho chúng trở thành một lựa chọn tốt cho các sản phẩm chạy bằng pin hoặc năng lượng mặt trời.

[...]

Họ yêu cầu công suất thấp nhất để lái xe, bình phương ước tính 2uA trên centimet; trong thực tế, màn hình thủy tinh chỉ cần khoảng 10% công suất cần thiết cho đèn nền LED. Nói cách khác, màn hình phân đoạn không có đèn nền sẽ thu hút khoảng 1mA; cùng một màn hình với đèn nền LED sẽ cần 10mA đến 25mA.


3
Không tính eInk :)
Vui lòng đọc hồ sơ của tôi

Tôi đồng ý :) nhưng mực e vẫn chưa được sử dụng rộng rãi như màn hình LCD.
Marko Samirić

1
Ước tính hiện tại cho màn hình LCD có vẻ cao; màn hình LCD ổ đĩa tĩnh nhỏ mất một vài microamp.
supercat

3

Nếu màn hình phía sau nghiêng lên, bạn cũng có thể sử dụng nó từ phía trên.

Tôi lưu ý rằng màn hình LCD cũ trên màn hình trên có thể đọc được dưới ánh sáng mặt trời. Nó sử dụng đèn nền để đọc trong bóng tối, nhưng được đọc bằng ánh sáng phản xạ xung quanh dưới ánh sáng ban ngày. Màn hình LCD không thể đọc được bên ngoài ngay cả khi trời nắng vừa phải.

Tôi cũng lưu ý rằng đèn nền đã "thụt lùi" từ nền phát quang thậm chí sang đèn LED thô sang một cạnh và các máy ảnh Canon mới hơn của tôi không tuyệt vời trong bóng tối cho màn hình hàng đầu này.

Vì vậy, màn hình trên cùng dành cho ánh sáng trong phòng bình thường và sáng hơn, nơi có thể đọc bề mặt thụ động và màn hình LCD dành cho bóng tối.

Tôi nghĩ một tính năng hấp dẫn của nhà sản xuất là có đèn báo "pin yếu" hoạt động khi hệ thống chính không thể được cấp nguồn. Một pin đã sử dụng, có lẽ chỉ quá thấp để hoạt động bình thường, sẽ khiến biểu tượng batt nhấp nháy nhanh chóng.

Một câu trả lời nhanh cho "tại sao máy ảnh của tôi chỉ chết?" là một tính năng "pro" tốt.


Hoàn toàn đồng ý. Các màn hình LCD khác phụ thuộc vào đèn nền, rất khó nhìn dưới ánh sáng mặt trời trực tiếp.
Rafael

2

Những màn hình LCD đó có thể đã hiển thị mọi thông tin bạn muốn / cần, và có thể hơn thế nữa. Của tôi (EOS 7D) có:

  • ISO
  • Miệng vỏ
  • Tốc độ màn trập
  • Tùy chọn cân bằng trắng
  • Sạc pin
  • Kích thước JPG và RAW
  • Triển lãm
  • Chế độ đo sáng
  • Chế độ tập trung
  • Số lượng hình ảnh còn lại

Tôi nghi ngờ việc hiển thị nhiều hơn sẽ là bất kỳ trợ giúp nào và có bằng chứng về điều đó: ngay cả màn hình chính sẽ không hiển thị cho bạn nhiều hơn nữa ... Suy nghĩ duy nhất tôi có thể nghĩ là biểu đồ trực tiếp , nhưng thậm chí đó có vẻ là một tiện ích.

Hơn nữa, tôi nghĩ rằng một màn hình đơn sắc là hoàn hảo khi mặt trời tắt, độ tương phản tốt và nó sẽ không làm hao pin.

Bạn có thể thực hiện cùng một nhận xét về những gì bạn có thể nhìn thấy trong khung ngắm. Quá nhiều sẽ khiến bạn mất tập trung, trừ khi bạn được đào tạo phi công chiến đấu :)


1

Một khía cạnh mà không được đề cập liên quan đến tiêu thụ điện năng hiển thị: Bạn cũng có thể phục vụ một màn hình dựa trên phân khúc với một cái gì đó để hiển thị cách sử dụng một điện nhỏ hơn nhiều, chậm hơn nhiều, và ít nhiều đòi hỏi CPU phụ trợ.

LCD phân khúc và một vài nút? Bạn có thể sử dụng lõi giống như 8051 được điều khiển từ tinh thể đồng hồ 32KHz để tương tác hữu ích. Hiển thị đồ họa quý-VGA? Kết xuất phông chữ một mình sẽ làm cho giao diện người dùng linh hoạt khó thực hiện trên cùng CPU ở mức 4 MHz. Bạn càng nhanh chóng xem một máy vi tính CMOS thuộc bất kỳ loại nào, bạn càng sử dụng nhiều năng lượng.


-4

Một màn hình hiển thị đồ họa raster

Tôi nghĩ rằng bạn đã sử dụng sai từ này một chút. Bạn thấy đấy, tất cả các màn hình đều raster - chúng sử dụng các pixel để tạo thành một hình ảnh. Trong thực tế, không có thứ gọi là màn hình đồ họa vector (theo như tôi biết). Một số nội dung ba chiều có thể là thứ gần nhất với hình ảnh vector THỰC SỰ (hiện tại chúng tôi hiển thị hình ảnh vector trên màn hình raster).

Vì vậy, trở lại câu hỏi chính - họ sử dụng những màn hình b & w nhỏ đó vì khả năng đọc và tiêu thụ điện năng thấp. Chúng chủ yếu có vai trò hoàn toàn thông tin là hiển thị các giá trị chính cho người dùng, dù sao bạn cũng sẽ không xem bất kỳ hình ảnh nào về chúng.


5
Tôi không nghĩ bạn đúng trong trường hợp này. Wikipedia định nghĩa đồ họa raster là "Trong đồ họa máy tính, hình ảnh đồ họa raster là cấu trúc dữ liệu ma trận điểm đại diện cho lưới pixel hình chữ nhật hoặc các điểm màu, có thể xem được qua màn hình, giấy hoặc phương tiện hiển thị khác.". Một màn hình LCD dựa trên phân khúc sẽ không thực sự phù hợp với định nghĩa. Ngoài ra, không có đề cập đến một màn hình đồ họa vector nào trong câu hỏi.
Hugo

4
Ở một bên, có một thứ giống như màn hình vector, mặc dù đó không phải là thứ bạn sẽ đặt lên trên máy ảnh - en.wikipedia.org/wiki/Vector_monitor
armb

@Hugo Nếu chúng ta đang nói về "màn hình" được phân đoạn, thì ừ - tôi đoán tôi đã hiểu sai câu hỏi. Thứ khiến tôi lạc lối là từ "raster". Khi nói chuyện màn hình (quên máy hiện sóng) còn gì nữa nếu không raster? Đó là lý do tại sao tôi bắt đầu thực hiện ý tưởng raster-vector xung quanh :)
Mārtiņš Radiņš

1
Câu hỏi không phải là màn hình nói chuyện , mà là màn hình , đó là một khái niệm rộng hơn. Màn hình phân đoạn, đèn bảng điều khiển, màn hình kim là một số ví dụ về màn hình không raster.
Imre

@Imre Tôi không nghĩ rằng một bộ bóng đèn trên bảng điều khiển có thể được coi là một màn hình. Giống như một chỉ số.
Mārtiņš Radiņš
Khi sử dụng trang web của chúng tôi, bạn xác nhận rằng bạn đã đọc và hiểu Chính sách cookieChính sách bảo mật của chúng tôi.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.