Làm thế nào để phù hợp với màu sắc giữa các hình ảnh?


9

Đối với một nhiệm vụ cho một khóa học nhiếp ảnh tôi đang theo dõi, chúng tôi phải tái tạo một bức ảnh hiện có một cách trung thực nhất có thể.

Hình ảnh tôi đã chọn nằm bên dưới bên trái (được cắt một phần vì nó có ảnh khoả thân, hình ảnh NSFW đầy đủ ở đây , bản quyền Frank De Mulder ). Sinh sản của tôi ở bên phải.

nhúng

Tôi đã chụp ảnh của mình ở định dạng RAW nhưng tất nhiên chỉ có ảnh JPG của bản gốc. Tôi đã thử trong Lightroom một số điều để cố gắng có được tông màu giống như trong hình ảnh của mình, nhưng tôi chưa bao giờ thành công.

Có cách nào để sao chép tông màu chung từ ảnh JPG hiện có và áp dụng màu đó cho ảnh RAW trong Lightroom hoặc Photoshop không?

Cặp ảnh trên chỉ là một ví dụ, nhưng tôi có cả đống ảnh mà tôi phải áp dụng quy trình này, vì vậy thủ tục càng chung chung thì càng tốt.



Trong bản sao được đề xuất, lý do là khác nhau nhưng tôi nghĩ rằng các công cụ / kỹ thuật tương tự có thể giúp đỡ.
Vui lòng đọc hồ sơ của tôi

1
Offtopic: về tái tạo, bên cạnh biểu cảm và tư thế khuôn mặt của người mẫu Tôi muốn nói rằng bạn cũng nên sử dụng tiêu cự dài hơn (và khoảng cách). Bạn lightnight cũng quá khắc nghiệt, nhìn thấy những cái bóng cứng (cái này cũng đóng vai trò trong màu sắc).
eog lượn

@ thử-bắt-cuối cùng tôi thấy ý của bạn là bóng quá cứng và tôi nên sử dụng ánh sáng dịu hơn. Nhưng tôi đã đạt được gì khi sử dụng độ dài tiêu cự dài hơn? Tôi biết độ dài tiêu cự dài hơn gây ra nén phối cảnh, nhưng tôi không nghĩ rằng điều đó thực sự có vấn đề ở đây?
BioGeek

Tôi đã cập nhật câu trả lời của mình bằng một bình luận, hơn cả độ dài tiêu cự, khẩu độ ống kính, trong một số trường hợp bị ăn mòn.
Rafael

Câu trả lời:


7

Bước đầu tiên là quan sát. Sự khác biệt chính là một màu sắc nhẹ trên hình ảnh đầu tiên.

Phương pháp 1

Kỹ thuật đó là một duotone, đó là cách dễ nhất để làm việc đó.

1) Trong Photoshop, chuyển đổi hình ảnh thành thang độ xám Ảnh> Chế độ> Thang độ xám

2) Chuyển đổi nó thành hình ảnh duotone> Chế độ> Duotone

3) Chọn Duotone trên hộp thoại, không phải tritone hoặc đơn điệu.

4) Chọn một loại mực đen và làm cho biểu đồ thẳng.

5) Chọn màu nâu đỏ ấm áp thứ hai như màu sắc và chơi với các đường cong. Màu sắc và đường cong chính xác đòi hỏi một số thử nghiệm.

nhập mô tả hình ảnh ở đây

Cách 2

1) Chuyển đến các đường cong Ctrl + M.

2) Chọn kênh màu đỏ. Di chuyển lên một chút đồ thị của trung tâm. Để kiểm soát chính xác trên loại đầu vào 128 và đầu ra 138.

3) Bây giờ chọn kênh màu xanh lá cây. Một lần nữa di chuyển biểu đồ và bây giờ gõ 128 và 133.

Các giá trị chính xác là vấn đề thử và sai, nhưng ý tưởng chính là vật đúc màu đỏ nằm trên vùng màu nâu, vì vậy hãy chơi với màu đỏ và ít hơn một chút trên màu xanh lá cây.


Bạn có thể cần một số chỉnh sửa trước khi tô màu nó.

Trước hết tôi sẽ làm bão hòa hình ảnh ví dụ của mình và cố gắng sửa hình ảnh của mình một cách chung chung. Làm mềm da và làm sáng mắt chẳng hạn.

Sau đó, chơi với các đường cong để phù hợp với màu da tổng thể. Làm điều này trong Lightroom để xác định càng nhiều thông tin càng tốt.

Sau đó, tôi sẽ cố gắng để phù hợp với các diễn viên màu.


PS Trong khi chụp ảnh, hãy thử một ánh sáng khác biệt nhẹ hơn và sử dụng khẩu độ rộng hơn trên ống kính của bạn.

Khẩu độ ống kính này tạo ra sự khác biệt rất lớn trong bức ảnh.

nhập mô tả hình ảnh ở đây


Trong Phương pháp 1 giữa các bước 1 và 2, tôi cũng đã phải chuyển đổi ot 8 bit trước khi tôi có thể chuyển đổi sang duotone.
BioGeek

1

Có một cài đặt màu phù hợp trong Photoshop. Mở hình ảnh 1 rồi hình ảnh 2 (đảm bảo cả hai hình ảnh đều ở chế độ RGB). Chọn Hình ảnh> Điều chỉnh> Màu phù hợp ... và chọn hình ảnh 2 từ menu thả xuống Nguồn. Match Color đọc số liệu thống kê màu từ Beach Sunset và áp dụng chúng cho hình ảnh 1.

Bây giờ điều này chỉ có màu sắc phù hợp. Trong ví dụ của bạn có sự khác biệt lớn trong xử lý bài. Làm mềm da, cách đẹp hơn và ánh sáng dịu hơn trong hình ảnh đầu tiên và như vậy.

Khi sử dụng trang web của chúng tôi, bạn xác nhận rằng bạn đã đọc và hiểu Chính sách cookieChính sách bảo mật của chúng tôi.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.