Làm thế nào để tôi có được cái nhìn siêu thực này nhưng không, không bị thổi phồng nhưng không, siêu thực?


7

Nếu bạn nhìn vào các tòa nhà ở đây, chúng siêu trắng và bị thổi ra - dường như. Mặt khác, đôi giày màu đen siêu đen, như thể được nhuộm bằng tay - giống với màu xanh của lá cây. Nhìn chung, có một cái gì đó siêu thực về những hình ảnh như thế này bởi vì có vẻ như đôi giày không nên tối màu so với mặt đường. Trông chúng giống như được đổ đầy mực đen nặng nề - hoặc có lẽ các cạnh đã bị mờ đi một chút để gợi lên hiệu ứng màu nước mơ hồ này.

Tôi thấy cái này nhìn rất nhiều và không biết làm thế nào để có được nó. Đây có phải là một điều SOOC hoặc chỉnh sửa? Tôi thấy rõ ràng đây là một ống kính mở rộng cho phần trong máy ảnh dựa trên tiêu cự, nhưng điều đó cũng sẽ giải thích cho những phẩm chất khác này chứ?

Nếu chỉnh sửa, làm thế nào để tôi có được cái nhìn tương tự? Đơn giản chỉ cần thổi ra màu trắng và màu đen trong khi tăng độ bão hòa không đạt được định dạng này. Nhưng tôi nghi ngờ những blogger này đã đăng hàng tấn bức ảnh như thế này - bão hòa / khử bão hòa từng màu hoặc cấp độ trong mỗi bức ảnh. Xin tư vấn.

nhập mô tả hình ảnh ở đây
Ảnh của Anna Sandul , được xuất bản tại Harper & Harley


Nhìn vào bóng tối dưới những chiếc xe. Bây giờ hãy nhìn vào cái bóng dưới mô hình ... Đợi đã! Đây là nhiều hơn về cách nó được chụp hơn là cách nó được xử lý hậu kỳ.
Michael C

Được rồi, vậy lời khuyên trong máy ảnh của bạn là gì? Bạn nghĩ loại ống kính nào đã được sử dụng?
Jessica W.

Bạn có một liên kết đến một phiên bản hình ảnh độ phân giải cao hơn?
Michael C

Câu trả lời:


12

Nhìn vào bóng tối dưới những chiếc xe. Bây giờ hãy nhìn vào cái bóng dưới mô hình ... Đợi đã! Đây có vẻ là về cách nó được thắp sáng và phơi sáng khi chụp hơn là cách nó được xử lý hậu kỳ.

Ảnh này không thực sự nhiều về ống kính, máy ảnh hoặc xử lý hậu kỳ. Nó nói nhiều hơn về ánh sáng camera tắt chiếu sáng mô hình và những gì cho phép phơi sáng đối với ánh sáng xung quanh cũng như những gì cho phép đối với cân bằng trắng được sử dụng để hiển thị ánh sáng xung quanh.

Có một nguồn sáng nhân tạo sáng và lớn / mềm hoặc gương phản xạ rất lớn chiếu sáng mô hình từ camera bên phải. Cũng có thể là ánh sáng lấp đầy yếu hơn nhiều hoặc phản xạ nhỏ hơn tập trung chủ yếu vào khuôn mặt từ camera bên trái. Nhìn vào ánh sáng đều của khuôn mặt. Điều này cho phép nhiếp ảnh gia kiểm soát tông màu da của người mẫu bằng cách sử dụng màu của tủ quần áo hoặc gương phản chiếu mà không ảnh hưởng đến cân bằng trắng tổng thể của ảnh. Nếu bạn sử dụng nhiệt độ màu cần thiết để làm cho lòng trắng trong nền thực sự trắng thì bạn không cần phải thổi chúng ra để làm cho chúng trông có màu trắng.

Quá bão hòa-nhưng-không

Khi nói đến màu sắc và độ bão hòa, thường ít hơn là nhiều hơn. Bằng cách giảm độ bão hòa tổng thể, các màu mạnh nhất trong cảnh bật ra so với các màu khác. Khi mọi thứ quá bão hòa, những màu sắc mạnh mẽ đó sẽ bị mất trong sự tràn ngập của màu sắc. Sử dụng màu chọn lọc để giảm độ bão hòa của màu cạnh tranh cũng có thể có tác dụng tương tự.

Đây là hai ví dụ của cùng một bức ảnh. Sự khác biệt duy nhất ở tất cả là trong cài đặt bão hòa toàn cầu. Tôi đã thấy rằng việc xem các mặt này ít hiệu quả hơn trong việc minh họa nguyên tắc "ít hơn nhiều" so với xem cái này và sau đó xem cái kia. Đây là phiên bản ít bão hòa hơn ở kích thước lớn hơn. Màu sắc dưới mui xe và mối liên hệ của chúng với áo sơ mi cùng màu của người đi bộ thực sự đòi hỏi sự chú ý của bạn.
Độ bão hòa +2 Độ bão hòa -3


nhập mô tả hình ảnh ở đây

Chụp bằng Canon EOS 5D Mark II và EF 24-105mm f / 4 L IS ở 35mm. ISO 400, 1/80 giây, f / 6.3. Tiếp xúc giảm .83 điểm dừng trong bài. Bức tường trên tòa nhà lớn phía sau đã bão hòa hoàn toàn như bị bắn, nhưng không bị thổi bay ra ngoài. Lưu ý cách phiên bản ít bão hòa làm cho người da đen trông có màu đen trung tính hơn, trong khi phiên bản bão hòa hơn làm cho chiếc xe trông có vẻ hơi xanh do ánh sáng phản chiếu của bầu trời xanh trên đầu. Và màu xanh đó, cùng với những tán lá xanh ở góc trên bên trái, cạnh tranh với màu đỏ để bạn chú ý. Cả hai phiên bản có cùng nhiệt độ màu chính xác là 5500K được chọn.

Thổi ra nhưng không

Trước đó chúng tôi đã nói, "Nếu bạn sử dụng nhiệt độ màu cần thiết để làm cho lòng trắng trong nền thực sự trắng, bạn không cần phải thổi chúng ra để làm cho chúng trông trắng." Tuy nhiên, trong trường hợp này, nó xuất hiện như thể các phần màu trắng của tòa nhà bị phơi sáng quá mức và sau đó được kéo lại chỉ là một chút trong bài.Hầu hết các yếu tố màu trắng được chiếu sáng của các tòa nhà có giá trị (R, G, B) khoảng (251,251,251) đến (254,254,254). Điều đó rất đồng đều và thường chỉ ra những điểm nổi bật chỉ ở mức bão hòa hoàn toàn khi tiếp xúc. Nếu chúng bị thổi bay hoàn toàn khi tiếp xúc, sẽ không có nhiều khu vực ở mức 251 như vậy, so với số khu vực ở mức 254. Thay vào đó, tất cả chúng sẽ là 254. Lưu ý rằng bóng dưới ban công sẽ đỏ hơn (200.186.183) khi người ta mong đợi bóng tối sẽ xanh hơn một chút so với những điểm nổi bật trong ánh sáng mặt trời trực tiếp. Nhựa đường trên đường phố cũng có tông màu ấm áp tương tự. Nhiếp ảnh gia có thể đã sử dụng WB hơi ấm / hơi hồng (đó là điều mà nhiều máy ảnh Canon sẽ làm trong điều kiện giữa ngày nhiều mây như vậy khi được đặt thành Auto WB) và sau đó sử dụng độ bão hòa đầy đủ để giữ cho tòa nhà màu trắng trông có màu trắng tinh khiết. Hầu hết các tông màu trung trong bức ảnh đều có tông màu ấm này ngoại trừ người mẫu . Bộ đồ màu đen của cô ấy có một chút màu xanh lam, đó là một chỉ báo khác cho thấy một gương phản xạ hoặc một bộ làm mát nguồn sáng khác ngoài ánh sáng xung quanh được sử dụng làm ánh sáng lấp đầy trên mô hình.

Không có nhiều sự tương phản ở đầu kia. Điểm tối nhất trong hình là mặt dưới của lốp trước bên phải của chiếc xe gần nhất. Điểm tối nhất tôi có thể tìm thấy là (6,6,6) và giá trị trung bình của lốp là khoảng (10,10,14) hoặc hơn thế. Phần còn lại của bóng trong hình là nhẹ hơn. Giày của người mẫu nằm trong khoảng từ (6,9,13) tại một vị trí biệt lập ở mu bàn chân phải của cô đến (64,62,65) ở đầu ngón chân trái. Các giá trị tiêu biểu cho hầu hết các đôi giày chạy trong những năm 20 và 30, với phần mu bàn chân phải ở phần lớn thanh thiếu niên. Bộ đồ thậm chí còn có màu xám nhạt hơn, từ những năm 20 thấp trong bóng tối đến (88,77,91) trên đỉnh vai trái của cô với hầu hết các giá trị trong 30s. (33,32,38) là một giá trị điển hình ở giữa lưng cô ấy.

Thực tế là hầu như không có bóng tối đồng nhất với các giá trị bằng nhau trong các kênh màu đỏ, xanh lục và xanh lam là một chỉ báo khác cho thấy phơi sáng khá sáng khi chụp. Tăng độ phơi sáng khi chụp để bão hòa hoàn toàn các điểm nổi bật cũng làm tăng độ phơi sáng của bóng tối và ngăn chặn mọi sự cắt xén các yếu tố tối nhất của cảnh. Nếu các bóng được cắt bớt khi chụp, việc tăng độ sáng của các bóng trong bài sẽ dẫn đến các giá trị như (10,10,10) hoặc (22,22,22) tùy thuộc vào mức độ tăng của màu đen. Nếu cả ba kênh bắt đầu ở (0,0,0), chúng sẽ có cùng một giá trị trong mỗi kênh cho dù bạn nâng chúng lên cao như thế nào (trừ khi bạn thêm hiệu ứng toning như nâu đỏ).

Siêu thực

Trọng tâm là một chút khác thường với cái này. Chiếc máy ảnh này có chiều cao khoảng eo của người mẫu, điều đó có nghĩa là khuôn mặt của cô chỉ gần máy ảnh hơn một chút so với chân. Tuy nhiên, mặt đường ở phía trước được tập trung hơn nhiều so với mô hình hoặc mặt đường ngay dưới chân cô. Điều này có tác dụng không chỉ làm cho mô hình được lấy nét nhẹ mà còn làm mềm nền một cách đáng kể, điều này thậm chí còn khó khăn hơn để biết được bao nhiêu chi tiết của các phần trắng trong nền bị mềm do tập trung / độ sâu của các quyết định trường và bao nhiêu sự mềm mại là do nở hoa từ sự tiếp xúc quá mức.

Có vẻ như nhiếp ảnh gia đã đặt mô hình gần (hoặc thậm chí xa hơn, tùy thuộc vào kích thước hiển thị và khoảng cách xem) giới hạn phía sau của độ sâu trường thay vì tập trung vào khuôn mặt và mắt của cô. Xem độ sâu của trường phía trước cô ấy sâu hơn bao nhiêu so với phía sau? Nhiều nhất , DoF phía trước khoảng cách lấy nét chỉ có thể sâu bằng phía sau khoảng cách lấy nét theo tỷ lệ 1: 1, trừ khi khoảng cách chủ thể ngắn hơn tiêu cự của ống kính (nghĩa là độ dài tiêu cự của ống kính hướng về phía trước vật lý của ống kính ống kính có thể tập trung chặt chẽ nếu điều đó thậm chí có thể về mặt lý thuyết). Khi khoảng cách lấy nét tăng, tỷ lệ thay đổi để tăng lượng DoF phía sau khoảng cách lấy nét cho đến khi ở khoảng cách siêu tiêu cự và vượt quá tỷ lệ trước: sau là 1:.


1
Phân tích kỹ lưỡng đẹp. Tôi đặt cược đô la cho bánh rán rằng những cái bóng ấm áp mà bạn đề cập đang phản ánh một gợi ý của gạch đất nung từ bên dưới.
HamishKL

@ HamishKL Có thể, nhưng nhựa đường trên đường phố có cùng tông màu.
Michael C

2
phân tích rất, rất hay
The _traveler 23/2/2016

-1

Đó không phải là quá bão hòa. Độ bão hòa là cách "colorfull" là một hình ảnh. Một poster của Psichodelic đã bão hòa. Bức ảnh này thì không. Có lẽ bị phơi sáng quá mức là đúng.

Buổi chụp

1) Ovewrexpose các tòa nhà và không phải mô hình.

Có lẽ chỉ đơn giản là bạn có một số tòa nhà ở bên trái làm cho khu vực đó ít bị mờ hơn. Trên một bức ảnh, bạn có thể tạo ra bóng của chính mình bằng bảng mờ hoặc vải. Hoặc đơn giản là chọn đúng chỗ vào đúng thời điểm .

2) Bầu trời trắng, bóng tòa nhà mềm = Ngày nhiều mây.

3) Blured nhưng không nhiều nền = một số khẩu độ lớn, nhưng không nhiều. f4? Tôi có cảm giác rằng một ống kính là một cái gì đó trong khoảng 85-100mm. Tôi đang ở đây.

Bài đăng

4) Để tăng độ tương phản (đó là những gì bạn đang tìm kiếm) chỉ là một thao tác nhỏ trên postpro. Điều chỉnh các đường cong theo hình chữ S.

5) Giảm độ bão hòa ... Điều này không quá bão hòa, ngược lại, hình ảnh đó có độ bão hòa thấp.

Khi bạn áp dụng các đường cong, một số màu sẽ trở nên bão hòa trở lại, do đó việc chơi các đường cong trước sẽ dễ dàng hơn. Trong ví dụ của tôi, tôi đã thực hiện các bước lùi để hiển thị các đường cong.

Đừng

Đơn giản chỉ cần thổi ra màu trắng và màu đen trong khi tăng độ bão hòa không đạt được điều này.

Không. Hình dạng là một đường cong S. Nếu bạn thổi người da trắng và người da đen, bạn cắt thông tin trên một điểm nhất định. Đó là một "đường cong" phẳng. Đó là lý do tại sao bạn cần một đường cong S để làm mịn nó và bảo tồn một số dữ liệu trên phần gần như trắng và gần như đen.


Sự tương phản trong ví dụ ban đầu dường như đã được hạ xuống, không được nâng lên. Các điểm nổi bật có các giá trị rất đồng đều (từ 251.251.251) đến (254.254.254) nhưng vẫn có rất ít nếu có bất kỳ nơi nào mà chúng được bão hòa hoàn toàn tại (255.255.255). Điều này cho thấy họ đã bão hòa hoàn toàn như bắn, nhưng không phải ở một mức độ to lớn. Những điểm nổi bật sau đó đã được kéo lại (không được tăng cường như bạn đề xuất) trong bài viết. Điều này được tạo ra bởi màu trắng thực sự của những điểm nổi bật trong khi các màu còn lại thể hiện tông màu hồng / ấm đặc trưng. Ngay cả nhựa đường trên đường phố cũng có màu. Và người da đen có màu xám đen, không phải màu đen.
Michael C

Nếu bạn nhìn vào tác phẩm của nhiếp ảnh gia trên Flickr, cô ấy sử dụng các số nguyên tố 35mm và 50mm khá nhiều trên cơ thể 60D. Ví dụ bao gồm trong câu hỏi dường như đã được bắn với 35mm. Cách mặt đường rơi ra khỏi máy ảnh ở phía trước sẽ không giống như ở bất cứ thứ gì tiếp cận 85-100mm, đặc biệt là không phải trên máy ảnh APS-C bị cắt.
Michael C
Khi sử dụng trang web của chúng tôi, bạn xác nhận rằng bạn đã đọc và hiểu Chính sách cookieChính sách bảo mật của chúng tôi.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.