Một hình ảnh HDR có dải động cao, có nghĩa là tỷ lệ rất lớn giữa phần sáng nhất và tối nhất của hình ảnh. Một hình ảnh HDR trên màn hình bình thường (dải động thấp) thực sự sẽ trông rất phẳng:
Điều này là do phạm vi độ sáng khổng lồ phải được nén để phù hợp với phạm vi độ sáng nhỏ hơn nhiều. Điều này dẫn đến sự thiếu tương phản tổng thể, do đó độ phẳng.
Hình ảnh này có tính cách phân chia, bầu trời rất sáng và chủ thể mờ hơn nhiều, nếu chúng ta có thể sử dụng tất cả phạm vi độ sáng của màn hình cho bầu trời, nó sẽ trông khá tốt:
Nhưng chúng tôi hoàn toàn mất chủ đề. Tương tự như vậy, nếu bạn sử dụng tất cả phạm vi độ sáng của màn hình cho đối tượng, nó cũng sẽ trông đẹp, nhưng chúng ta hoàn toàn mất bầu trời:
Sẽ thật tuyệt nếu chúng ta có thể kết hợp chúng theo một cách nào đó, hoặc cẩn thận phân ra phạm vi độ sáng mà chúng ta phải làm việc để chúng ta tận dụng tối đa nó. Đây là nơi tonemicking đến.
Điều mà tonemaps làm là thay vì ánh xạ toàn bộ hình ảnh vào phạm vi độ sáng của màn hình trong một lần, nó điều chỉnh độ tương phản cục bộ để mỗi vùng của hình ảnh sử dụng toàn bộ phạm vi cho độ tương phản tối đa (có thêm một chút nữa ở đây, nó phụ thuộc vào thuật toán tonemaps được sử dụng). Đây là hình ảnh tương tự tonemaps:
Lý do mà tonemaps không phải là HDR là vì bạn có thể tonemap một hình ảnh phạm vi động thấp duy nhất để làm cho nó trở nên khó chịu hơn. Kết quả trông tương tự nhưng có nhiều nhiễu hơn trong bóng tối:
Tuyên bố từ chối trách nhiệm: vì tình yêu của Thiên Chúa không làm điều này với hình ảnh của bạn!
Đây là một minh chứng cho thực tế rằng dải động và nhiễu là đối lập nhau, trên thực tế, dải động thường được xác định theo mức độ nhiễu của hình ảnh. Điều này là do có một điểm mà bất kỳ sự khác biệt âm sắc nào trong hình ảnh bị mất nhiễu, do đó, điều này xác định điều tối nhất bạn có thể hình ảnh (lần lượt với điều sáng nhất, được xác định bởi điểm mà các clip tín hiệu) xác định dải động.