Một số điều thực tế không thể được thực hiện hậu xử lý.
Ví dụ, nếu bạn lấy nét sai, sẽ không có lượng Photoshop nào mang lại sự rõ ràng và chi tiết. Điều đó đơn giản và rõ ràng, nhưng may mắn là máy ảnh của bạn có thể có quyền bắt đầu.
Độ sâu trường ảnh, có liên quan đến tiêu cự, nhưng tinh tế hơn và máy ảnh của bạn không thể đoán được bạn dự định gì. Ngay cả khi đối tượng chính nằm trong tiêu điểm, độ sâu của trường có thể không phải là những gì bạn dự định. Nếu độ sâu của trường quá sâu, bạn có thể mô phỏng độ sâu của trường bằng cách sử dụng làm mờ, nhưng nó sẽ rất khó khăn và cuối cùng trông không tự nhiên. Quá nông và bạn sẽ không thể thêm chi tiết sau thực tế.
Việc tiếp xúc sai có vấn đề tương tự. Nếu bạn không phơi bày chính xác, bạn sẽ mất chi tiết trong các phần của hình ảnh mà bạn quan tâm mà bạn sẽ không bao giờ lấy lại được.
Nếu bạn muốn có hiệu ứng làm mờ chuyển động, giả sử là một luồng, có thể dễ dàng có được bằng cách đặt phơi sáng lâu hơn nhưng một lần nữa, bạn sẽ khó có được cái gì đó thực tế trong quá trình xử lý hậu kỳ. Mặt khác, nếu bạn muốn nó xuất hiện dưới dạng chuyển động dừng và bạn chụp trong thời gian dài phơi sáng, xử lý bài đăng sẽ không bao giờ làm cho đúng.
Điều tương tự cũng xảy ra để có được quan điểm chính xác, thành phần, vv
May mắn thay, cắt xén dễ tha thứ hơn với máy ảnh siêu megapixel hiện đại, nhưng nếu bạn gặp phải những nguyên tắc cơ bản khác khi chụp ảnh, bạn sẽ không dễ dàng sửa chúng sau đó.
Tôi sẽ chăm sóc để có được những thứ gần với sự hoàn hảo nhất có thể trong máy ảnh của bạn và sau đó sửa chúng trong phòng tối kỹ thuật số của bạn.