Làm thế nào để đạt được tiền cảnh sắc nét với một nền mờ chuyển động?


9

Đây là một bức ảnh của Adam Olson từ 500px.com . Bạn có thể mổ xẻ làm thế nào nền mờ đã được thực hiện trong khi giữ cho tiền cảnh tập trung?

Nhiếp ảnh của Adam Olson


25
Có vẻ như điều này đã có một tấn xử lý bài trên nó.
10 câu trả lời

@mattdm Nếu bạn có thể đạt được hiệu ứng như vậy chỉ bằng cách chơi với độ sâu trường ;-) bạn có thể cho tôi danh sách các bước để đạt được không? Bởi vì tôi tin rằng có nhiều thứ cho bức ảnh này hơn là độ sâu trường ảnh. Nếu bạn nghĩ rằng tiêu đề là sai lệch, bạn có thể xin lời khuyên tiêu đề nào sẽ phù hợp hơn ở đây?
dzieciou

1
@dpollitt Tôi xin lỗi dịch vụ 500px.com chưa đáp ứng mong đợi của bạn. Bạn có cần truy cập mô tả hình ảnh để trả lời câu hỏi này? Nó đây: "Đã diễn ra điều này trong khi đi giày tuyết qua dãy núi đá Colorado ngay bên ngoài Leadville."
dzieciou

Câu trả lời:


16

Bạn có thể mổ xẻ làm thế nào nền mờ đã được thực hiện trong khi giữ cho tiền cảnh tập trung?

TL; DR : trong một từ, photoshop. (theo nghĩa của xerox, hỗ trợ ban nhạc hoặc kleenex. Trò đùa kỹ thuật số-pokery, bất cứ phần mềm chỉnh sửa thực tế nào được sử dụng).

Điều này chắc chắn đã được xử lý rất nhiều .

  1. Tất cả các cây nền có các cạnh được xác định ít nhiều, nhưng hoàn toàn không có lỗ nút vỏ cây. Một số phần dưới của chúng có màu của vỏ cây xù xì, nhưng nó chỉ bị nhòe thành màu trắng. Hiệu ứng ống kính sẽ không làm nhòe các chi tiết như thế và loại bỏ bất kỳ màu nào khỏi các nút vỏ cây, nhưng để lại các cạnh của cây rất rõ. Tôi nghĩ rằng một số vết mờ hoặc nhòe dọc đã được áp dụng cho các cây nền và một số lớp sương mờ được áp dụng trên chúng.

  2. Tiền cảnh được xếp chồng lên nhau như một lớp riêng biệt từ nền. Không có "sương mù" nào ảnh hưởng đến tiền cảnh. Nhìn vào cái bóng nổi bật thứ 3 từ dưới lên, cái nằm phía sau 3 cây tiền cảnh và nhìn vào ngõ cụt ở cây tiền cảnh bên trái xa nhất. Tại sao cái bóng đó lại có màu xám nhạt, trong khi 2-3 cái bóng ngay trước mặt nó có màu đen? Ánh sáng không hoạt động theo cách đó. Ngoài ra, nếu bạn theo dõi bóng của cây bên trái xa nhất không bị mờ, làm thế nào để cây bị mờ ở cạnh trái tiếp tục bên dưới / phía trước bóng tối?

Những người khác có thể có thể đi vào chi tiết hơn. Tôi không cố xé cái này ra như những nhà lý luận âm mưu hạ cánh trên mặt trăng. Chỉ là có dấu hiệu rõ ràng của Photoshop ở đây. Đó là nghệ thuật đàng hoàng, trong mắt tôi. Nhưng ma thuật không thuyết phục, chỉ vậy thôi.


3
FWIW "trong một từ" là TMI cho tl; dr; P
Tobias Kienzler

1
@TobiasKienzler lol. Nhưng ít nhất nó có nghĩa đen trong một từ (ngoại trừ việc làm rõ về
cha mẹ

1
Bẫy scottbb trong một vòng lặp vô hạn: kiểm tra: D
Tobias Kienzler

9

Người ta chỉ có thể đoán làm thế nào hình ảnh đó phải được thực hiện. Dường như hình ảnh được xử lý rất nhiều. Nhưng nếu tôi có thể đoán, đây sẽ là những gì tôi sẽ làm:

Bước 1. Đi đến hiện trường vào ban đêm hoặc sử dụng bộ lọc ND vào ban ngày. Nó cũng dường như được chụp trong tuyết như OP đã đăng. Tiếp theo sử dụng chế độ bóng đèn. Tập trung vào bầu trời và kéo máy ảnh xuống từ từ trong khi màn trập mở. Điều này sẽ tạo ra một hậu cảnh mờ như trong bức ảnh này tôi đã chụp:

_MG_5812.jpg

Tôi kéo máy ảnh nhanh hơn, nhưng với mục đích của bạn, bạn sẽ kéo máy ảnh chậm hơn.

Lưu ý về ống kính: Sử dụng ống kính dài. Tôi đã sử dụng một ống kính rộng, gây ra sự biến dạng đáng kể. Với ống kính dài, nếu bạn kéo máy ảnh chậm, song song với trục, bạn sẽ có được hiệu ứng.

Bước 2. Khi bạn đến gần phía dưới, hãy bắn đèn flash theo cách thủ công. Bởi vì, đèn flash là một vụ nổ ngắn, nó sẽ đóng băng chuyển động và những cây gần hơn sẽ sắc nét. Lưu ý rằng có bóng sắc nét ở phía trước. Điều này cho bạn biết vị trí gần đúng của đèn flash.

Nhưng đây không phải là toàn bộ câu chuyện. Lưu ý rằng một vài bóng không song song mà ở một góc với nguồn chính. Ví dụ, bóng ở phía dưới bên phải không theo nguồn sáng giả định. Điều này làm tôi bối rối.

Bước 3. Sự nhầm lẫn có thể được giải quyết bằng cách quay lại cùng một cảnh nhưng lần này không di chuyển máy ảnh và không bật đèn flash. Điều này là để có được một bức ảnh rõ nét về tiền cảnh mà không có bất kỳ họa tiết nào từ cường độ flash rơi ra từ xa. Một cái bóng tự nhiên từ một số nguồn khác cũng sẽ đi vào.

Bước 4. Kết hợp hình ảnh trong Photoshop. Để lại phía sau bóng tối sai như manh mối cho những gì đã xảy ra.


re: bóng ở một góc kỳ lạ trong ảnh OP: Tôi cũng nghĩ đó là số lẻ, nhưng có lẽ nó chỉ là một cái cây nghiêng bên ngoài khung bên phải. Điều đó sẽ chiếm các góc lẻ.
scottbb

Tôi càng nghĩ về nó, và tôi càng nhìn vào màn sương "phân lớp" kỳ lạ trong ảnh, tôi nghĩ rằng phân tích của bạn đã chết đối với việc kéo màn trập.
scottbb

1
nhìn vào cái bóng màu nhạt đó khoảng 1/3 từ phía dưới đang chạy ngang qua hình ảnh. Nó dường như là điểm pha trộn.
lang thang95

5

Mặc dù hình ảnh trong câu hỏi chắc chắn trông giống như xử lý hậu kỳ sáng tạo, có thể đạt được hiệu ứng tương tự bằng cách sử dụng khẩu độ không tròn.

Đây là hình ảnh DOF nông thông thường của bạn: khẩu độ tròn

Và đây là những gì xảy ra nếu chúng ta áp dụng một số băng đen, chỉ để lại một lỗ hẹp: đi không vòng tròn

khẩu độ khe Hiệu ứng "làm mờ chuyển động" ở trên trông không rõ ràng - đó là do khe băng đen của chúng tôi không đặc biệt chính xác, hãy thử một cái gì đó cứng nhắc và thẳng để có kết quả tốt hơn.


1

Đối với tôi, nó trông giống như hai bức ảnh, không nhất thiết phải cùng một cảnh (điều này sẽ giải thích cho các bóng). Nền có khả năng được thực hiện với hiệu ứng nhòe chuyển động như OP nói (di chuyển máy ảnh theo chiều dọc trong khi phơi sáng chậm, có thể là 1/8 giây). Tiền cảnh của hình ảnh thứ hai (tức là 4 cây) sau đó được che khuất (cây bị che khuất từ ​​nền ban đầu của chúng sau đó phủ lên nền mờ). Đường màu xám xấp xỉ nằm ngang ngăn cách hai hiệu ứng là ranh giới giữa hai hình ảnh.

Flash là không cần thiết.

Tôi không nghĩ rằng nó được xử lý nhiều (trừ khi bạn coi việc che giấu khó khăn).

Khi sử dụng trang web của chúng tôi, bạn xác nhận rằng bạn đã đọc và hiểu Chính sách cookieChính sách bảo mật của chúng tôi.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.