Vì tốc độ ánh sáng rất cao, tại sao tốc độ màn trập thậm chí còn quan trọng?


13

Khi màn trập của máy ảnh được mở, nếu ánh sáng chạm tới cảm biến ngay lập tức (tốc độ ánh sáng = 300.000 km / giây), tại sao tốc độ màn trập lại thay đổi độ sắc nét / chi tiết của hình ảnh? Tại sao hình ảnh trở nên tối hơn với tốc độ màn trập nhanh hơn và sáng hơn với tốc độ màn trập chậm hơn?

Mắt chúng ta luôn mở (khi chúng ta thức), nhưng hình ảnh không bị "quá mức".

(Tôi nghĩ rằng đây có thể là một câu hỏi vật lý hơn là một bức ảnh)


Làm thế nào để bạn xác định "sự rõ ràng?" Làm mờ do chuyển động (chủ đề hoặc chuyển động của máy ảnh)? Mất chi tiết gây ra bởi tín hiệu thấp đến tỷ lệ nhiễu (nhiễu)? Biến dạng gây ra bởi hiệu ứng màn trập lăn? Thứ gì khác?
Michael C

Câu trả lời:


17

Tại sao tốc độ màn trập sửa đổi độ sắc nét / chi tiết của hình ảnh? Tại sao hình ảnh trở nên tối hơn với tốc độ màn trập nhanh hơn và sáng hơn với tốc độ màn trập chậm hơn?

Những điều này xảy ra bởi vì cảm biến ánh sáng trong máy ảnh không đo được cường độ ánh sáng tức thời, mà là đo tất cả ánh sáng nhận được trong toàn bộ phơi sáng. Bạn có thể nói rằng cảm biến tích lũy hoặc tổng hợp ánh sáng * trong suốt thời gian phơi sáng. Ánh sáng được tạo thành từ các photon rời rạc và cảm biến tiếp xúc càng lâu thì càng có nhiều thời gian để các photon tấn công cảm biến.

Nếu bạn muốn một mô hình tinh thần cho cách cảm biến hoạt động, hãy tưởng tượng đặt một cái xô bên ngoài khi trời mưa. Nếu cường độ mưa không đổi, để xô ở đó lâu gấp đôi sẽ dẫn đến lượng nước gấp đôi trong xô, phải không? Hoặc, nếu cường độ của cơn mưa tăng gấp đôi, bạn sẽ mong đợi cái xô sẽ đầy nhanh gấp đôi. Cái xô đó giống như một photosite (tức là một pixel) trên cảm biến kỹ thuật số và những hạt mưa giống như photon. Toàn bộ cảm biến giống như một mảng gồm vài triệu thùng, mỗi hạt đo / hạt photon đo ở một vị trí cụ thể.

Vì vậy, tốc độ màn trập nhanh hơn có nghĩa là phơi sáng ngắn hơn, có nghĩa là ít thời gian hơn cho chuyển động của các đối tượng trong khung hình hoặc chính máy ảnh. Chuyển động mờ xảy ra khi một đối tượng trong khung di chuyển so với máy ảnh, do đó ánh sáng từ một điểm nhất định trên đối tượng được ghi lại ở nhiều điểm trên cảm biến. Thời gian phơi sáng càng ngắn, chuyển động càng ít và hình ảnh cuối cùng càng sắc nét.

Tương tự, phơi sáng lâu hơn cho phép nhiều thời gian hơn để ánh sáng tích tụ trên cảm biến; mỗi photosite sẽ thu thập nhiều photon hơn và đo giá trị lớn hơn. Những giá trị lớn hơn, được kết hợp với nhau, tạo ra một hình ảnh sáng hơn. Cũng giống như với mưa, phép đo ở mỗi photosite cũng bị ảnh hưởng bởi cường độ - ánh sáng mạnh hơn làm cho giá trị đo tại mỗi điểm tăng nhanh hơn. Vì vậy, nếu bạn muốn hình ảnh sáng hơn, bạn có hai tùy chọn: tăng cường độ ánh sáng hoặc sử dụng phơi sáng lâu hơn. Đây là lý do tại sao khẩu độ và tốc độ màn trập có mối quan hệ nghịch đảo: khẩu độ kiểm soát cường độ ánh sáng đến cảm biến. Nếu bạn muốn sử dụng tốc độ màn trập ngắn hơn mà không ảnh hưởng đến mức phơi sáng của ảnh, bạn có thể tăng khẩu độ để cho nhiều ánh sáng hơn; nếu bạn muốn sử dụng tốc độ màn trập dài hơn,

* Để thực sự rõ ràng về nó, những gì cảm biến thực sự làm là tích lũy hiệu ứng của ánh sáng. Khi một photon chạm vào photosite trên cảm biến kỹ thuật số, nó sẽ tạo ra một điện tích nhỏ; càng nhiều photon, điện tích càng lớn. Sau khi màn trập đóng lại, máy ảnh sẽ đo mức lưu trữ ở mỗi photosite. Phim hoạt động theo cùng một cách, ngoại trừ việc ánh sáng gây ra phản ứng hóa học tăng khi có nhiều ánh sáng.


2
"Nếu tốc độ của một hạt mưa quá nhanh, tại sao tôi lại bỏ cái xô ra ngoài trong bao lâu?" +1
wedstrom

6

Không, đó là một câu hỏi nhiếp ảnh ổn. Nhưng tôi cho rằng bằng cách "rõ ràng", bạn có nghĩa là "độ sắc nét", nếu không câu hỏi không có ý nghĩa.

Nếu đối tượng của bạn ở cách xa 30 m, ánh sáng từ nó sẽ chạm tới cảm biến trong 100 ns (một phần tỷ giây). Đó là một số đơn đặt hàng có cường độ nhanh hơn tốc độ của màn trập, chúng ta thực sự có thể bỏ qua 100 ns và nói rằng ánh sáng đến ngay lập tức.

Giả sử bạn có tốc độ màn trập trung bình, giả sử 1/60 giây. Điều đó có nghĩa là từ thời điểm màn trập mở ánh sáng từ vật thể đến cảm biến, và nó sẽ tiếp tục làm như vậy cho đến khi màn trập đóng lại 17 ms sau đó. Bây giờ 17 ms không nhiều, nhưng với chuyển động rất nhanh, như một chiếc xe lửa tốc độ cao hoặc xe đua, cảnh tượng có thể thay đổi trong thời gian đó. Ở tốc độ 300 km / ha, tàu sẽ di chuyển 1,4 m trong 1/60 giây. Nếu hình chiếu phía trước của tàu ở pixel thứ 1000 từ bên trái khi cửa trập mở, nó có thể đã di chuyển đến pixel thứ 1200 từ bên trái khi cửa trập đóng lại và bạn sẽ có một vệt rộng 200 pixel cho tất cả các vị trí của tàu trong giữa.

Đó là cái gọi là chuyển động mờ. Đôi khi bạn muốn làm mờ chuyển động để cho người xem cảm nhận về tốc độ của tàu và sau đó bạn sẽ sử dụng thời gian màn trập chậm hơn. Nếu bạn di chuyển máy ảnh cùng với đối tượng trong khi chụp ảnh, bạn cũng sẽ bị mờ chuyển động, nhưng thuộc một loại khác: tàu sẽ sắc nét, nhưng hậu cảnh sẽ hiển thị mờ chuyển động.


1
@downvoters - Bạn sẽ hiểu rằng tôi không thể tải xuống tài khoản nếu chúng không được giải thích trong các bình luận.
stevenvh

1
Có rất nhiều câu hỏi không giải thích được cho câu hỏi này và một số câu trả lời.
Michael C

4

Bạn có thể tưởng tượng ánh sáng là một sóng điện từ, nhưng đối với câu hỏi này, tôi sẽ sử dụng "trạng thái" thứ hai của nó như là một tập hợp các hạt - photon.

Tại sao hình ảnh trở nên tối hơn với tốc độ màn trập nhanh hơn và sáng hơn với tốc độ màn trập thấp hơn?

Trong một khoảng thời gian nhất định, một lượng photon đi qua thấu kính và kích thích các bộ phận của chip bán dẫn (pixel).
Mức độ phấn khích tỷ lệ thuận với số lượng photon tới và được biểu thị bằng độ sáng của pixel được hiển thị. Nếu bạn tăng gấp đôi tốc độ màn trập, thời gian phơi sáng giảm một nửa và độ sáng cũng giảm một nửa. Nếu bạn giảm một nửa tốc độ màn trập, bạn sẽ nhân đôi thời gian phơi sáng và tăng gấp đôi độ sáng.

Tại sao tốc độ màn trập sửa đổi độ sắc nét / chi tiết của hình ảnh?

Trong thời gian mỗi pixel tập hợp các photon chạm vào nó. Máy ảnh và cảnh không ở vị trí tĩnh hoàn hảo. Tay nhiếp ảnh gia khẽ run lên và đối tượng trong cảnh có thể di chuyển. Điều này làm cho ánh sáng thu thập trong chip bị mờ (chuyển động). Tầm quan trọng của độ mờ chuyển động tỷ lệ thuận với thời gian phơi sáng và tỷ lệ nghịch với tốc độ màn trập.
Để tốc độ màn trập nhanh hơn, bạn sẽ có được hình ảnh tối hơn; để bù lại hiệu ứng này, bạn phải mở khẩu độ và / hoặc tăng độ nhạy (ISO).

  • Khẩu độ: Khẩu độ mở dẫn đến quang sai mạnh hơn và độ sâu tiêu cự nông hơn.
  • ISO: Độ nhạy cao hơn dẫn đến hình ảnh sáng hơn. Nhưng thời gian màn trập ngắn hơn được kích hoạt bởi độ nhạy cao hơn cũng dẫn đến tỷ lệ nhiễu tín hiệu thấp hơn thường dẫn đến nhiễu cao hơn.

Mắt chúng ta luôn mở (khi chúng ta thức), nhưng hình ảnh không "quá mức".

Mắt chúng ta có cài đặt khẩu độ tự động (mống mắt) và bộ não của chúng ta cung cấp hiệu chỉnh ISO tự động. Đó là lý do tại sao mắt chúng ta có thể bị đánh lừa :)
Hãy nhìn vào mắt bạn của bạn khi có ngày nắng, bạn sẽ thấy mống mắt và chấm đen nhỏ. Khi bạn nhìn vào nó trong đêm tối, bạn sẽ thấy vòng tròn nhỏ của mống mắt và vòng tròn lớn màu đen. Mống mắt sẽ tự động điều chỉnh lượng ánh sáng đến võng mạc của bạn.
Mống mắt cũng có giới hạn của nó. Nếu ai đó lóe lên trong mắt bạn vào ban đêm, bạn bị mù một lúc - mống mắt mở rộng của bạn không thể đủ nhanh để thích ứng với sự thay đổi nhanh chóng của ánh sáng và võng mạc của bạn bị phơi sáng quá mức. Sau đó phải mất một thời gian để mống mắt của bạn mở rộng trở lại.

Các tín hiệu mà não nhận được từ võng mạc cũng được cung cấp theo độ nhạy của nó đối với ánh sáng tới và hiện trường. Hãy thử trượt tuyết với kính màu hổ phách cho cả ngày. Sau khi bạn tháo kính ra, một thứ màu xanh sẽ trông có màu xanh đối với bạn.
Nó cũng có sức chứa tại địa phương. Ở đây bạn có thể thấy chấm xanh giữa những cái màu hồng. Hay bạn không thể? Một mẹo khác: Nhìn chằm chằm vào hình ảnh đảo ngược trong một thời gian dài và sau đó nhìn vào bức tường trắng. Bạn sẽ thấy hình ảnh gốc.
Mắt và não của bạn tự động giảm độ nhạy của chúng theo độ phơi sáng và có một số độ trễ giữa sự thay đổi ánh sáng và thay đổi độ nhạy.


2

Ống kính máy ảnh được thiết kế để chiếu hình ảnh của thế giới bên ngoài lên bề mặt của chip hình ảnh bên trong và ở phía sau máy ảnh. Tuy nhiên, một cánh cửa cơ học gọi là màn trập ngăn cản các tia sáng hình ảnh phát trên chip hình ảnh. Để chụp ảnh, màn trập được mở nhanh và sau đó đóng lại. Đạo luật này cho phép các tia sáng hình ảnh tiếp xúc với chip hình ảnh.

Trên bề mặt của chip hình ảnh là hàng triệu trang web hình ảnh. Mỗi người nhận được năng lượng ánh sáng trong quá trình tiếp xúc và năng lượng này tỷ lệ thuận với cường độ và màu sắc so với vista thực tế. Khi các tia sáng phát trên các vị trí này, một điện tích được tạo ra. Lượng điện tích tương ứng với cường độ ánh sáng của vista.

Tuy nhiên, các khoản phí rất yếu và yêu cầu phần mềm trong máy ảnh khuếch đại chúng đến mức có thể sử dụng được. Phần mềm cũng bao gồm mỗi lần sạc cho một giá trị số (kỹ thuật số). Kết quả là một hình ảnh được tạo thành từ một bức tranh sơn màu của hệ thống số.

Vì độ sáng của cảnh là một biến, nên thời lượng phơi sáng có thể điều chỉnh. Nếu vista được chiếu sáng mờ, thời gian phơi sáng sẽ được tăng lên để bù lại. Ngược lại, nếu cảnh được chiếu sáng mạnh, thời gian phơi sáng sẽ được rút ngắn. Lý do chính khiến tốc độ màn trập được điều chỉnh trong thời lượng của nó là để cho phép thời gian để sạc ở mỗi vị trí ảnh tích lũy và có thể quản lý được.

Tốc độ của ánh sáng rất nhanh và khoảng cách, vista-to-camera và cảm biến từ ống kính đến hình ảnh là rất lớn.


1

Đó là về thời gian của nguồn sáng chứ không phải tốc độ của ánh sáng. Nếu tôi nói một câu, có thể mất 15 giây để nói. Từ truyền đến tai bạn với tốc độ âm thanh. nếu tôi nói câu nhanh hơn, mỗi từ sẽ đến tai bạn với cùng tốc độ nhưng "độ sắc nét" hoặc độ rõ của từ thay đổi khi tôi tăng tốc hoặc giảm tốc độ.


0

Tốc độ thực tế mà ánh sáng truyền đi là không quan trọng. Thực tế là nó không tức thời là rất quan trọng. Mặc dù ánh sáng truyền đi rất nhanh, ánh sáng từ đối tượng hoặc cảnh không đánh vào cảm biến hoặc phim cùng một lúc. Ánh sáng đến máy ảnh từ đối tượng trong một luồng năng lượng được lan truyền trong một khoảng thời gian. Trong thời gian màn trập mở, luồng ánh sáng này được ghi lại trong một bức ảnh. Nếu cảnh thay đổi trong quá trình phơi sáng, hình dạng của luồng ánh sáng chiếu tới máy ảnh trong quá trình phơi sáng cũng thay đổi.

Trong vật lý thường có một cụm từ được sử dụng để mô tả cách ánh sáng đồng thời thể hiện các tính chất của cả năng lượng sóng và năng lượng hạt: tính hai mặt của ánh sáng . Với mục đích chụp ảnh, chúng ta thường coi ánh sáng là một luồng photon chảy từ cảnh lên cảm biến (hoặc phim). Khi chúng tấn công cảm biến, chúng bị biến đổi thành các electron trong mỗi pixel mà một photon tấn công. Khi họ tấn công bộ phim, kết quả năng lượng của họ trong các phản ứng hóa học đối với các hạt hóa chất trong nhũ tương của phim.

Tại sao tốc độ màn trập sửa đổi độ sắc nét / chi tiết của hình ảnh?

Thời gian màn trập xác định luồng photon từ cảnh được phép tấn công cảm biến trong bao lâu. Nếu mọi thứ thay đổi vị trí trong cảnh trong thời gian phơi sáng thì ánh sáng từ một phần của cảnh đã di chuyển sẽ di chuyển trên bề mặt của cảm biến và rơi vào các pixel khác nhau. Nếu chính máy ảnh là nguồn chuyển động thì toàn bộ cảnh sẽ dịch chuyển và mỗi điểm trong cảnh sẽ rơi vào các pixel khác nhau trên cảm biến. Dù nguồn gốc của chuyển động là gì, kết quả sẽ bị mờ khi ánh sáng từ một điểm duy nhất trong cảnh được lan truyền trên nhiều pixel. Màn trập được giữ càng lâu thì độ mờ càng lớn cho cùng một tốc độ chuyển động.

Ở mặt trái của cùng một đồng xu, màn trập được mở càng lâu thì càng thu được nhiều ánh sáng trong ảnh. Càng nhiều ánh sáng được cảm biến thu được, tỷ lệ electron được cảm biến thu được từ ánh sáng từ cảnh càng cao (chúng ta gọi là tín hiệu này ) sẽ là các electron được tạo ra bởi các thiết bị điện tử của máy ảnh cũng được ghi lại cùng với dòng điện từ các pixel cảm biến. Những electron đi lạc này là cái mà chúng ta gọi là nhiễu. Đọc tiếng ồn được tạo ra bởi thiết bị điện tử của máy ảnh. Nhiễu ảnh (ảnh) được tạo ra bởi tính chất ngẫu nhiên của ánh sáng do tính hai mặt của ánh sáng. Những hạt photon đó đang truyền dọc theo một đường hình sóng được xác định bởi bước sóng của từng bit ánh sáng. Chúng ta càng có nhiều tín hiệu (ánh sáng) tương ứng với nhiễu, chúng ta càng có thể tạo ra nhiều chi tiết hơn trong bức ảnh của mình. Đây được gọi là tỷ lệ tín hiệu trên tạp âm .

Vì vậy, thời gian màn trập ngắn hơn sẽ giảm thiểu hiệu ứng chuyển động nhưng có thể dẫn đến mất chi tiết do tỷ lệ nhiễu tín hiệu kém. Thời gian màn trập dài hơn làm tăng tỷ lệ tín hiệu trên tạp âm nhưng có thể dẫn đến mất chi tiết do mờ chuyển động.

Tại sao hình ảnh trở nên tối hơn với tốc độ màn trập nhanh hơn và sáng hơn với tốc độ màn trập chậm hơn?

Bởi vì màn trập được giữ mở càng lâu, thì càng thu được nhiều ánh sáng trong bức ảnh. Nó cũng giống như bật và tắt vòi trong khi giữ một cái cốc dưới vòi nước. Vòi càng mở lâu, nước sẽ được thu thập vào cốc càng nhiều. Cửa trập càng mở lâu, các hạt ánh sáng (photon) sẽ được thu thập bởi cảm biến (hoặc phim) càng nhiều.

Mắt chúng ta luôn mở (khi chúng ta thức), nhưng hình ảnh không bị "quá mức".

Một lần nữa, ánh sáng đang chiếu vào mắt chúng ta trong một dòng liên tục, không phải trong một khoảnh khắc đơn lẻ. Tất cả ánh sáng được thu thập bởi võng mạc của chúng ta trong suốt một ngày, hoặc một năm, hoặc toàn bộ cuộc đời của chúng ta không được truyền đến não của chúng ta ngay lập tức! Tín hiệu điện hóa từ mắt đến não của chúng ta liên tục thay đổi khi cảnh trước mắt thay đổi.


(Lưu ý: phần dưới đây được viết trước khi câu hỏi trên được chỉnh sửa lại đáng kể thành dạng hiện tại của nó)

Ánh sáng là năng lượng điện từ. Như vậy, có hai thành phần phải được đo liên quan đến một bức ảnh: cường độ trường và thời gian. Cường độ trường đo mức độ mạnh của ánh sáng trên một khu vực cụ thể. Thời gian đo thời gian mà cường độ trường được duy trì.

Nó cũng giống như bất kỳ dạng năng lượng nào khác. Nếu người ta tác dụng một lực không đổi lên cơ thể, cơ thể sẽ tăng tốc. Lực tác dụng càng lâu thì cơ thể sẽ càng tăng tốc và cơ thể sẽ di chuyển nhanh hơn so với trạng thái ban đầu.

Một đoạn phim ảnh thu thập thông tin về năng lượng rơi vào nó dưới dạng ánh sáng. Cửa trập càng mở lâu thì càng thu thập được nhiều thông tin. Nếu một màn trập được mở gấp đôi thời gian, nó sẽ thu thập gấp đôi thông tin từ ánh sáng đó với giả định cường độ của ánh sáng là không đổi.

Vấn đề trong nhiếp ảnh là ánh sáng thường không đổi. Khi mọi thứ trên thế giới ở phía trước máy ảnh di chuyển cường độ trường ánh sáng qua bất kỳ điểm cụ thể nào của phim hoặc cảm biến thay đổi. Miễn là màn trập mở, nó tiếp tục thu thập thông tin về ánh sáng rơi vào từng điểm của phim hoặc cảm biến. Nếu một cái gì đó trong tầm nhìn của máy ảnh đang di chuyển, thông tin về tất cả các vị trí mà nó đi qua trong thời gian màn trập mở sẽ được ghi lại. Thay vì được ghi vào cùng một điểm trên phim hoặc cảm biến, hình ảnh của đối tượng chuyển động sẽ được lan truyền trên khu vực mà nó di chuyển. Điều này sẽ dẫn đến mờ. Ngay cả khi không có gì ở phía trước máy ảnh di chuyển, nếu máy ảnh tự di chuyển thì điều tương tự sẽ xảy ra.


0

Thực sự không phải là về tốc độ của ánh sáng, đó là lượng ánh sáng mới là vấn đề

Nó cũng là lý do tương tự tại sao nó trở nên tối hơn khi mặt trời lặn; tốc độ ánh sáng không thực sự phù hợp trong trường hợp này

Chà, không khác gì nhiếp ảnh !!

Trong một cảnh rất tối, số lượng photon có thể ít đến mức các pixel sẽ hầu như không thu được bất kỳ photon nào ngay cả khi phơi sáng lâu hơn


-1

Có quá nhiều điều để nói nếu bạn muốn biết chi tiết, bạn cần tìm hiểu về ống kính, xem điều này:

https://www.youtube.com/watch?v=1YIvvXxsR5Y

Để trả lời câu hỏi của bạn, tốc độ màn trập nhanh hơn sẽ ngăn việc làm mờ các pixel trên cảm biến của bạn, dẫn đến chi tiết rõ ràng và rõ ràng hơn. Đó không phải là tốc độ của ánh sáng, mà là sự đóng băng của các chuyển động gây ra nó.

Khi sử dụng trang web của chúng tôi, bạn xác nhận rằng bạn đã đọc và hiểu Chính sách cookieChính sách bảo mật của chúng tôi.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.