Một trong những vấn đề với việc cố gắng mô phỏng tầm nhìn của con người trong một bức ảnh là trường nhìn .
Phối cảnh chúng ta thấy, là một chức năng có độ dài tiêu cự tương đối hầu hết là các phối cảnh của ống kính 50mm trên cảm biến toàn khung hình hoặc 32mm trên cảm biến DX, nhưng vấn đề không phải là phối cảnh, đó là góc nhìn. Hãy nghĩ về bức ảnh bạn nhìn thấy ở 50mm và bây giờ mở rộng trường nhìn như bạn sẽ chụp khi chụp toàn cảnh.
Nếu bạn chụp ảnh "người", bạn sẽ thấy gần 180 độ theo chiều ngang và khoảng 120 độ theo chiều dọc, nhưng vẫn duy trì phối cảnh của độ dài tiêu cự trung bình.
Lấy sơ đồ thô này của mắt (màu xanh lá cây) và cảm biến kỹ thuật số DSLR (màu xanh). Bạn sẽ lưu ý rằng độ dài tiêu cự hoàn toàn giống nhau cho cả hai phương tiện, xấp xỉ 17mm, nhưng góc mà võng mạc kéo dài tròn hơn nhiều so với cảm biến.
Nó nhìn thấy một trường nhìn lớn hơn, với cùng độ dài tiêu cự. Đây là lý do tại sao cảm biến DX tương đương với trường nhìn nhỏ hơn 1,6 lần so với cảm biến 35mm, nhưng ở cùng độ dài tiêu cự, phối cảnh không thay đổi. Nó chỉ đơn giản là chụp một khu vực nhỏ hơn của cảnh.
Ảnh toàn cảnh là một cách mô phỏng lĩnh vực quan sát của một cái gì đó giống như mắt người trong khi vẫn giữ được góc nhìn phẳng hơn và chân thực hơn.
Vấn đề tiếp theo là phạm vi năng động . Một dải động trung bình của các cảm biến có kích thước DSLR kỹ thuật số là khoảng 11 điểm dừng ánh sáng. Điều này có nghĩa là nó có thể ghi lại sự khác biệt giữa 11 nhân đôi về cường độ ánh sáng. 1, 2, 4, 8, 16, 32, v.v ... Câu chuyện khác chính xác đến mức nào. 14 bit tốt hơn 12 và 12 tốt hơn 8 bit, nhưng analog thậm chí còn tốt hơn kỹ thuật số 14 bit.
Trong khi một cơ thể chuyên nghiệp toàn khung hình có khả năng chụp tới hơn 13 điểm dừng vào một ngày tốt được coi là ấn tượng bởi các tiêu chuẩn hiện đại, nó thậm chí không đến gần mắt người.
Mắt người đôi khi có khả năng phân biệt sự khác biệt giữa khoảng 18 đến 20 điểm dừng cường độ, trong một phép đo rất thô. Điều này có nghĩa là bóng đen mà máy ảnh của bạn nhìn thấy có thể dễ dàng nhìn thấy chi tiết bằng mắt người, đồng thời với việc nhìn thấy các chi tiết sáng trong cảnh . Đây là nơi phạm vi động của một cảm biến kỹ thuật số hiện đang rơi xuống.
Nó chỉ đơn giản là không thể phân biệt cường độ ánh sáng cực kỳ khác nhau cùng một lúc. Đôi khi nó tệ đến mức bạn phải phơi sáng để làm nổi bật hoặc phơi sáng cho bóng tối và hút nó lên, ngay cả khi mắt bạn có thể nhìn rõ cả hai.
HDR là một cách mô phỏng phạm vi động của mắt người, nhưng vẫn bị giới hạn bởi các phương tiện mà nó được xem cũng như cách xử lý.
Một vấn đề khác là trong khi chúng tôi đi dạo trong công viên vì bộ não của chúng tôi được thiết kế để nhìn theo cách này, chỉ có fovea nhìn thấy rất chi tiết. Tầm nhìn ngoại vi khá chưa được khám phá, và chủ yếu ở đó để xem chuyển động, có thể giúp chúng ta xác định rằng mọi thứ đang xảy ra xung quanh chúng ta hoặc cảnh báo chúng ta về nguy hiểm và kích hoạt phản ứng chiến đấu hoặc chuyến bay.
Nếu bạn mô phỏng điều này trong một bức ảnh, hình ảnh sẽ có một vùng lấy nét nhỏ ở trung tâm và hình ảnh sẽ nhanh chóng bị mờ khi bạn di chuyển về phía các cạnh.
Có những vấn đề khác mà tôi chưa từng chạm tới hoặc không biết về bản thân mình, nhưng tôi nghĩ vào cuối ngày, một bức ảnh không thực sự có nghĩa là "mô phỏng" trải nghiệm của con người, nó có nghĩa là ghi lại khoảnh khắc, để tạo ra một phản hồi hoặc một cảm xúc, hoặc để ghi lại những kỷ niệm, hoặc để có được một khoản tiền lớn từ khách hàng :)