tl; dr: Việc phát hiện ánh sáng trên ba phần rộng của quang phổ dễ dàng hơn nhiều so với phân tích tần số chính xác. Ngoài ra, các máy dò đơn giản hơn có nghĩa là nó có thể nhỏ hơn. Và lý do thứ ba: không gian màu RGB đang bắt chước các nguyên tắc hoạt động của mắt người.
Như Max Planck đã chứng minh mọi cơ thể nóng đều phát ra bức xạ với các tần số khác nhau. Anh ta đã ngăn chặn và chứng minh rằng năng lượng được bức xạ thành các vụ nổ, được gọi là photon, không liên tục như được cho là trước đây. Và từ ngày đó, vật lý không bao giờ giống nhau. Ngoại lệ duy nhất là LASER / MASER lý tưởng phát ra bức xạ chỉ có một tần số và phóng điện (thanh neon, ...) bức xạ phát ra với một số tần số bị cô lập.
Sự phân bố cường độ trên các tần số được gọi là phổ. Tương tự, các máy dò cũng có quang phổ của chúng, trong trường hợp đó là phân phối phản ứng của máy dò với bức xạ có cường độ chuẩn hóa.
Như đã được ghi nhận, ánh sáng trắng là màu trắng vì mắt chúng ta được tiến hóa - được hiệu chỉnh để nhìn thấy ánh sáng mặt trời, từ tia hồng ngoại xa đến tia cực tím, như màu trắng. Lá, ví dụ, màu xanh lá cây vì chúng hấp thụ tất cả các tần số ngoại trừ phần, mà chúng ta thấy là màu xanh lá cây.
Tất nhiên, có những máy dò có thể thu thập quang phổ và trích xuất thông tin. Chúng được sử dụng trong quang phổ phát xạ quang và các kỹ thuật nhiễu xạ và huỳnh quang tia X, trong đó thành phần hóa học hoặc cấu trúc vi mô được đánh giá từ phổ. Đối với một nhiếp ảnh đó là quá mức cần thiết; ngoại trừ việc chụp ảnh kỷ yếu, nơi chúng tôi muốn đánh giá thành phần "hóa học" nhưng hình ảnh được "dịch" thành màu giả. Các máy dò này là chính xác và lớn hoặc nhỏ nhưng không có nguồn gốc và bạn cần nhiều sức mạnh tính toán hơn để phân tích nó.
Mắt người, hay bất kỳ mắt nào khác, không phải là trường hợp đó. Chúng ta không thấy thành phần hóa học, hoặc trạng thái liên kết của vật thể. Trong mắt có bốn "máy dò" khác nhau:
- không màu: Đây là những nhạy cảm nhất và chúng hoạt động cho tất cả các tần số có thể nhìn thấy. Không có họ bạn sẽ không thấy gì trong đêm.
- màu đỏ: Đây là nhạy cảm nhất trong khu vực tần số thấp. Đó là lý do tại sao những thứ nóng đang phát sáng màu đỏ đầu tiên.
- màu xanh lá cây: Đây là nhạy cảm nhất ở các vùng tần số cao hơn. Đó là lý do tại sao những thứ nóng chuyển từ màu đỏ sang màu vàng khi được làm nóng thêm.
- blues: Những sre nhạy nhất trong khu vực tần số cao. Đó là lý do tại sao những thứ nóng lên phát sáng màu trắng khi nóng hơn nhiều. Nếu bạn có thể làm nóng chúng càng nhiều thì chúng sẽ bắt đầu phát sáng màu xanh lam.
Nếu chúng ta nhìn vào cầu vồng, hoặc CD hoặc DVD, chúng ta sẽ thấy màu sắc chuyển từ đỏ sang tím. Các chùm ánh sáng cho một phần nhất định của cầu vồng là một tần số cực lớn. Các tia hồng ngoại là bất khả xâm phạm đến mắt của chúng ta và chúng không kích thích bất kỳ tế bào nào trong võng mạc. Tăng tần số, các chùm tia bắt đầu chỉ kích thích các "ô" màu đỏ và ic màu được xem là màu đỏ. Việc tăng tần số các chùm tia kích thích "hầu hết các tế bào màu đỏ" và một chút "màu xanh lá cây" và màu sắc được xem là màu cam. Những chùm màu vàng kích thích "màu xanh lá cây" hơn một chút ...
Các cảm biến trong máy ảnh, CCD hoặc CMOS, bị kích thích bởi các chùm ánh sáng có tần số bất kỳ, để chụp ảnh, mắt chúng ta sẽ nhìn thấy màu sắc mà chúng ta đang bắt chước bằng mắt người - ví dụ như chúng ta sử dụng bộ lọc Bayes. Nó bao gồm ba bộ lọc màu với quang phổ truyền có chủ ý tương tự các loại tế bào của võng mạc của chúng ta.
Ánh sáng phản chiếu từ một tờ giấy màu vàng được chiếu sáng bởi Mặt trời sẽ làm cho "màu đỏ" hoàn toàn (100%), "màu xanh lá cây" hoàn toàn (100%) và hơi "màu xanh lam" (5%), vì vậy bạn nhìn thấy nó có màu vàng. Nếu bạn chụp ảnh nó, simillar, nói tương tự, sự kích thích được thu thập bởi máy ảnh. Khi nhìn vào hình ảnh trên màn hình, màn hình sẽ gửi 100 photon đỏ, 100 photon xanh và 5 photon xanh trong một khoảng thời gian thực sự ngắn về phía bạn. Các mức độ kích thích của võng mạc của bạn sẽ tương tự như sự kích thích gây ra bởi quan sát trực tiếp và bạn sẽ chụp được một bức ảnh giấy màu vàng.
Có một vấn đề khác cần được giải quyết nếu chúng ta muốn tái tạo màu sắc. Sử dụng không gian màu RGB, chúng ta chỉ cần ba loại nguồn sáng cho mỗi pixel. Chúng ta có thể có ba bộ lọc màu (LCD hoạt động như thế này), chúng ta có thể có ba loại đèn LED (bảng LED và OLED sử dụng), chúng ta có thể có ba loại đèn chiếu sáng (CRT sử dụng loại này). Nếu bạn muốn tái tạo màu sắc đầy đủ, bạn sẽ cần vô số bộ lọc / nguồn trên mỗi pixel. Nếu bạn muốn sử dụng simlify thông tin màu theo tần số, nó sẽ không giúp được gì.
Bạn cũng có thể thử tái tạo màu sắc bằng nhiệt độ của nó. Tôi cho rằng bạn sẽ chỉ có thể tái tạo các màu đỏ-cam-vàng-trắng và bạn sẽ phải làm nóng từng pixel đến nhiệt độ khoảng 3000 K.
Và trong tất cả các trường hợp lý thuyết, đôi mắt của bạn vẫn sẽ chuyển màu thực sự thành tín hiệu RGB của nó và chuyển nó đến não của bạn.
Một vấn đề khác cần giải quyết là làm thế nào để lưu trữ dữ liệu? Hình ảnh RGB 18MPx thông thường bao gồm ba ma trận 5184x3456 ô, mỗi điểm có kích thước 8 bit. Điều đó có nghĩa là 51 MiB của tệp không nén trên mỗi hình ảnh. Nếu chúng ta muốn lưu trữ toàn bộ phổ cho mọi pixel, giả sử ở độ phân giải 8 bit, nó sẽ là 5184x3456x256 übermatrix dẫn đến tệp không nén 4 GiB. Điều đó có nghĩa là lưu trữ cường độ của 256 tần số khác nhau trong phạm vi 430 Dòng770 THz, có nghĩa là độ phân giải của khoảng 1,3 THz trên mỗi kênh.
Hoàn toàn không xứng đáng với nỗ lực nếu tôi có thể nói ...