Trong khi những người khác đã chạm vào nó, tôi nghĩ rằng đáng để nhấn mạnh rằng những cái này (đặc biệt là hai cái đầu tiên) đã được sửa đổi rõ ràng rất nhiều sau khi được thực hiện.
Đừng hiểu sai ý tôi: Bạn chắc chắn có thể thực hiện chiếu sáng phím cao mà không cần xử lý hậu kỳ. Ví dụ, điều này về cơ bản không có xử lý hậu kỳ nào cả:
Tuy nhiên, cũng lưu ý rằng nó không giống với những bức ảnh bạn đã đăng. Hầu hết sự khác biệt giữa những thứ như thế này và những bức ảnh bạn đăng sẽ xảy ra chủ yếu trong Photoshop (hoặc Gimp, v.v.) Dựa trên mức độ nhiễu trong bóng tối của những bức ảnh đó, tôi đoán là những phần bị mờ của khuôn mặt thực sự bắt đầu tối hơn đáng kể so với trong bức ảnh này.
Tuy nhiên, chẳng hạn, tôi nghi ngờ rằng có thể có được đôi mắt trông giống như những bức ảnh bạn đã đăng (ít nhất là những bức ảnh đầu tiên và cuối cùng) chỉ với ánh sáng. Đôi mắt trông không đủ như thế để có được hiệu ứng đó với ánh sáng - bạn cần thực hiện xử lý hậu kỳ hạng nặng để có được chúng như thế. Chỉ với một ví dụ, lòng trắng của mắt thật không phải là màu trắng và trong khi ánh sáng có thể / sẽ ảnh hưởng đến nó ở một mức độ nào đó, bạn chỉ có thể có được điều đó bằng cách sửa đổi hình ảnh.
Nếu tôi phải đoán về quá trình xử lý hậu kỳ đã được sử dụng, tôi sẽ nói rằng họ đã bão hòa màu xanh lá cây rất nhiều (ví dụ: nhìn vào các sọc xanh / xám trên áo khoác), và màu đỏ có phần ít hơn, nhưng vẫn khá một chút (ví dụ, môi và sọc đỏ trên áo khoác). Dựa trên lớp da / tóc đã được rửa sạch và màu sắc bão hòa hơn đáng kể trong áo khoác, tôi đoán họ đã sử dụng thanh trượt "rung" và "bão hòa" trong ACR (hoặc một cái gì đó tương tự) với "độ rung" được đặt thành - 20 để khử bão hòa tất cả các khu vực bắt đầu với độ bão hòa thấp, sau đó bật thanh trượt "bão hòa" lên khá nhiều cách, để có được sự chuyển đổi khá đột ngột sang nhiều bão hòa hơn sau khi độ bão hòa ban đầu vượt quá một mức nhất định (vì vậy, độ bão hòa của da, ví dụ, bị giảm, nhưng áo khoác có thể tăng lên).