Bất cứ điều gì bạn đang xem trên màn hình không phải là dữ liệu thô. Dữ liệu ảnh thô là các giá trị độ chói đơn sắc tuyến tính và không có gì khác. Bất cứ điều gì hiển thị nhiều hơn một màu là kết quả của ứng dụng bạn đang sử dụng để xem hình ảnh chuyển các giá trị độ chói thô thành các đường cong ánh sáng đã hiệu chỉnh gamma và khử màu được áp dụng để tạo màu nội suy và giảm xuống 8 bit để gửi đến 8 bit của bạn màn hình -bit.
Nếu bạn xem cùng một dữ liệu thô bằng một ứng dụng sử dụng các thuật toán điều chỉnh gamma và điều chỉnh gamma khác nhau, bạn sẽ thấy các mẫu khác nhau có thể ít nhiều thường xuyên hơn so với các ứng dụng bạn có với bất kỳ ứng dụng nào bạn đang sử dụng để xem chúng ở trên.
Các mẫu bạn nhìn thấy trong hình ảnh đầu tiên cũng có mặt trong hình ảnh thứ hai. Chúng không phổ biến hoặc đồng đều. Nhìn kỹ vào khu vực chuyển tiếp giữa khu vực rất sáng và rất tối gần phía trên bên trái. Họ ở đó. Thuật toán đầu tiên của bạn chỉ có nhiều diện tích hơn, trong đó có các giá trị âm trung bình đều giống nhau và được đẩy lên (pixel sáng hơn) hoặc xuống (pixel tối hơn) bằng thuật toán xử lý.
Một ảnh phóng to gấp 4 lần hình ảnh thứ hai của bạn
Một vụ mùa được phóng đại 8 lần của một khu vực gần trung tâm trên cùng của vụ mùa trên. Lưu ý các mẫu 'bậc thang' dọc theo khu vực đường chéo tương phản?
Khi bạn tăng độ tương phản, bạn làm cho đường cong phản ứng ánh sáng trở nên dốc hơn và những khác biệt nhỏ về độ sáng trong dải midton được khuếch đại. Thực tế, bạn đang buộc tất cả các pixel phải rất tối hoặc rất sáng mà không có nhiều ở giữa.
Đó chỉ là dự đoán, nhưng linh cảm của tôi là các vạch tối trong ảnh đầu tiên là các pixel bị ảnh hưởng nhiều nhất bởi các pixel được lọc màu xanh lam và các vạch sáng hơn là các pixel bị ảnh hưởng nhiều nhất bởi các pixel được lọc màu đỏ và xanh lục. Hãy nhớ rằng tất cả ba giá trị màu cho mỗi pixel thường được nội suy trong quá trình khử màu. Điều này là do một số toàn bộ quang phổ nhìn thấy được thông qua cả ba bộ lọc màu khác nhau của mặt nạ Bayer . Một số pixel được lọc màu xanh lá cây giữa hai pixel màu xanh đang được kéo tối hơn. Hầu hết các pixel màu xanh lá cây đang được kéo với màu đỏ về phía nhẹ hơn. Điều đó sẽ giải thích tại sao các vạch màu nhạt hơn thường rộng hai pixel và các vạch tối hơn là chiều rộng pixel đơn.
Khi gần như tất cả ánh sáng trong một khu vực nhất định gần cùng màu (về sắc độ), điều duy nhất thuật toán khử màu phải phân biệt một pixel với điểm tiếp theo là độ sáng. Ánh sáng chói do mặt trời gây ra làm cho độ sáng từ một pixel đến đồng nhất tiếp theo nhiều hơn so với trường hợp khác. Điều này có thể giải thích hiện tượng các đường thẳng dài hơn của các pixel tối hơn và sáng hơn thay vì phân phối ngẫu nhiên hơn như đã thấy trên hầu hết các bức ảnh thứ hai.