gStar4D là một thuật toán Delaunay 3D nhanh và mạnh mẽ cho GPU. Nó được triển khai bằng CUDA và hoạt động trên GPU NVIDIA.
Tương tự như GPU-DT , thuật toán này xây dựng sơ đồ Voronoi kỹ thuật số 3D trước tiên. Tuy nhiên, trong 3D, điều này không thể được nhân đôi thành một tam giác do các vấn đề hình học và hình học. Thay vào đó, gStar4D sử dụng thông tin lân cận từ sơ đồ này để tạo ra các ngôi sao được nâng lên 4D và thực hiện việc chơi sao trên chúng một cách hiệu quả trên GPU. Bằng cách trích xuất phần thân dưới từ điều này, thu được tam giác 3D Delaunay.
Việc triển khai 3D Delaunay nhanh nhất là gDel3D , đây là thuật toán CPU-CPU lai.
Nó thực hiện chèn song song và lật trên GPU. Kết quả gần với Delaunay. Sau đó, nó sửa kết quả này bằng cách sử dụng phương pháp chơi sao bảo thủ trên CPU.
Cả hai phương pháp này đều mạnh mẽ, vì vậy chúng có thể xử lý bất kỳ loại đầu vào suy biến nào. Chúng có thể xử lý hàng triệu điểm, nếu bạn có bộ nhớ GPU đủ lớn để chứa các cấu trúc dữ liệu trung gian.
Tiết lộ: Tôi là tác giả của các thuật toán và triển khai này :)