Tôi đã có một khoảng thời gian khó khăn để giữ mình trên ghế khi Goldblum lây nhiễm tàu mẹ trong Ngày quốc khánh . Đây là cách đọc thú vị về điều đó.
Sau đó, có cụm từ Nhiệm vụ bất khả thi đề cập đến chip Intel 200 megahertz mới cực nhanh ! đó là quá cao trào cho cảnh. Họ có thể đã bỏ qua việc giới thiệu Intel theo bất kỳ cách nào. Ghi chú thú vị hơn ở đây trong một bài viết năm 1998 Phim máy tính Suck .
Nhưng, chuyển sang một bộ phim Tom Cruise khác, Báo cáo thiểu số . Rất nhiều giao diện thú vị. Phổ biến nhất là giao diện 3D Gesture được điều khiển bằng găng tay. Và, chúng tôi đã hướng tới Sixth Sense kể từ đó.
Đó là sau này và ghi chú blooper liên quan, mặc dù.
Trong Báo cáo thiểu số, các nhân vật vận hành một không gian thông tin phức tạp bằng cách cử chỉ điên cuồng trong không gian trước màn hình của họ. Như Tog đã tìm thấy khi quay Starfire, sẽ rất mệt mỏi khi giữ cánh tay của bạn trong không khí khi sử dụng máy tính. Cử chỉ có vị trí của chúng, nhưng không phải là giao diện người dùng chính cho các hệ thống văn phòng.
Nhiều giao diện người dùng được thiết kế cho các bộ phim có tính năng nhập liệu bằng cử chỉ và trực quan hóa dữ liệu 3D. Môi trường nhập vai và điều hướng bay qua có vẻ tốt và cho phép tương tác mạnh mẽ hơn so với nhấp vào danh sách tuyến tính gồm 10 mục. Nhưng, mặc dù là một phần chính của các bản demo hội nghị máy tính trong nhiều thập kỷ, 3D gần như không bao giờ biến nó thành sản phẩm vận chuyển. Nguyên nhân? 2D hoạt động tốt hơn 3D đối với phần lớn những điều thiết thực mà người dùng muốn làm.
3D là dành cho các bản demo. 2D là dành cho công việc.
Ok, tôi không mời một cuộc thảo luận về điểm cuối cùng ở đây! Chịu đựng tôi cho một para khác.
Sẽ rất vui nếu gọi những bộ phim vô tội vạ này và nhìn lại (nói khoảng 40 năm nữa?) Để xem những gì chúng tôi nghĩ là có thể và những gì thực sự đã xảy ra. Ghi nhớ các thiết bị truyền thông StarTrek? (vâng, chúng tôi vẫn chỉ có thể thực hiện các cuộc gọi quốc tế bằng điện thoại di động của mình). Tự hỏi khi cuộc gọi di động Star Ship One đầu tiên sẽ được thực hiện.
Ok, điều này có thể khá hấp dẫn! những điều này cứ hiện lên trong đầu tôi Cuối tuần hơi mất tập trung Tôi muốn nói ...
Tôi thực sự thích bộ phim DejaVu. Đó là cách những điều này nên được xử lý. Đưa họ đi xa vào vật lý chuyên ngành. Ít nhất tôi có thể sẽ không ở bên khi mọi thứ được chứng minh theo cách này hay cách khác, và có lẽ không có quá nhiều nghi ngờ mạnh mẽ (đẩy về sự vui nhộn) về các khái niệm được điều khiển xung quanh. Nhìn vào thực tế thay thế của StarTrek mới . Tôi là tất cả cho nó!
Nhưng, nó vẫn còn khai sáng khi ai đó kéo một blooper ở đó. Tôi luôn cảm thấy (lưu ý rằng tôi đã không nói 'biết') rằng con trỏ laser vào màn hình hệ thống hơi vượt trội. Tôi mải mê nhìn nó với tất cả những thứ khoa học cứng rắc trong bộ phim đó. Nhưng, đoán xem. Không phải ai cũng sẽ xem nhẹ những điều này - và, tôi xin trích dẫn,
Doug Carlin, do Denzel Washington thủ vai, ngồi xem biểu hiện điện tử này của quá khứ, và chiếu một tia laser vào lỗ thông hơi của lỗ sâu ổn định, và người trong quá khứ nhìn thấy nó, nhưng chính hành động đó đã tắt phần cứng. Một tia laser không khác gì ánh sáng xung quanh và các đèn chiếu sáng của căn phòng khi tất cả họ ngồi đó quan sát lỗ sâu đục. Nó chỉ là một chút mạnh mẽ và tập trung. Hoặc đối tượng trong quá khứ có thể nhìn và nghe và ngửi thấy chúng hoặc nó (cô) không thể. Một con trỏ laser sẽ không xuyên qua bức màn ở đó, và bên cạnh đó, đó là một màn hình video được hoàn thiện với văn bản được tạo từ giao diện máy tính mà nó chạy qua bất cứ khi nào góc camera trên quá khứ (hay chính xác hơn là chân trời sự kiện lỗ sâu ổn định) được di chuyển hoặc thể hiện ở một địa điểm khác. Đó là tất cả các máy tính điều khiển và do đó,
Tôi rất thích xem phim và sau đó, tôi rất thích đọc bài viết này.
Có một số lượng giải trí nhất định trong việc xác định một số trong số các blooper này,
trong khi có những người khác khiến bạn nghẹt thở đến chết với sự vui nhộn của họ.