3×3
Bước thứ hai có thể là tinh chỉnh vị trí cực đại thành độ chính xác của pixel phụ. Điều này có thể được thực hiện bằng cách lắp parabola.
f(x)xpf(x+p)
f(x+p)≈f(x)+pTf′(x)+12pTf′′(x)+p
Các vectơ sửa lỗi là sau đó
p=−f′′(x)−1f′(x)
Các dẫn xuất có thể được tính toán từ hình ảnh Hough bằng cách phân biệt hữu hạn .
Lưu ý rằng là ma trận Hessian và là một vectơ 2 (độ dốc ngang và dọc), do đó cũng là một vectơ 2 chỉ định dịch chuyển pixel phụ để có được vị trí chính xác của maximizer cục bộ.f′′(x)2×2f′(x)p
Phương trình trên đôi khi có thể mang lại sự dịch chuyển hơn 1 pixel. Trong trường hợp như vậy, vùng lân cận tối đa hóa không có hình dạng parabol và bạn có thể không muốn thực hiện chỉnh sửa hoặc thậm chí nên bỏ tối đa hóa ứng viên.
center of gravity
?