Cách tốt nhất để giao tiếp dưới nước là giao tiếp âm thanh nơi sóng âm thanh được sử dụng. Đôi khi, ánh sáng nhìn thấy được sử dụng như đỏ và xanh lá cây, nhưng trong mọi trường hợp, giao tiếp âm thanh là phổ biến và được sử dụng nhiều hơn.
Giao tiếp âm thanh dưới nước được coi là một trong những loại mạng không dây. nhưng nó phức tạp hơn, tôi có thể nói là môi trường khó đối phó nhất.
Kênh không thể bất biến theo thời gian. tuy nhiên, trong mô phỏng, chúng ta có thể coi nó là bất biến theo thời gian, thực tế thì không phải vậy. Nó được coi là kênh chọn lọc kép. Điều đó làm cho kênh rất khó để ước tính và cân bằng.
Băng thông trong giao tiếp âm thanh dưới nước rất hạn chế, đó là một vấn đề khác trong môi trường đó.
Trong hầu hết các trường hợp, không có LOS, đó là môi trường đa đường và các đường dẫn bị can thiệp lẫn nhau. Ngày nay, OFDM là một trong những giải pháp chính cho điều đó, nhưng vì độ trễ dài, OFDM yêu cầu CP dài hơn, điều đó cũng sẽ khiến tốc độ dữ liệu bị hạn chế! .. đồng thời, kênh biến thể thời gian yêu cầu các phi công ước tính kênh sẽ khiến tốc độ dữ liệu thực sự bị hạn chế. (Để khái quát, khoảng thời gian bảo vệ phải dài để tránh nhiễu biểu tượng Inter)
Khu vực đó, rất phổ biến để tìm kiếm và phát triển vì nó vẫn còn nhiều vấn đề
Chúc may mắn