Nếu bạn đang thực hiện giảm kích thước lớn (giả sử 2x, 3x, 4x), bạn có thể thực hiện lấy trung bình pixel để đạt được khử răng cưa tốt. Đó thực sự là lý do tại sao việc khử răng cưa sử dụng rất nhiều CPU / GPU bổ sung để làm cho các trò chơi video trông sắc nét hơn.
Vì bạn đang chuyển từ hình ảnh 1000x1000 sang hình ảnh 707x707 (chỉ là một ví dụ cho yếu tố tỷ lệ), bạn chính xác rằng răng cưa có thể là một vấn đề.
Rất may đây là một vấn đề mà nhiều người đã gặp phải và đã thực hiện khá nhiều công việc để giải quyết. Trong nhiều trường hợp, phép nội suy hai chiều là cách để đi. Có một số ví dụ về các phương thức nội suy khác nhau trông như thế nào ở đây:
http://www.compuphase.com/gpson/scale.htm
Thay đổi kích thước của OpenCV có một số phương thức được tích hợp sẵn:
http://opencv.wvelgarage.com/documentation/cpp/geometric_image_transformations.html#cv-resize
Nếu bạn đã chơi xung quanh với một số phương pháp nội suy đó và chúng không hoạt động tốt, vui lòng đăng một số loại hình ảnh nguồn mẫu và hình ảnh kết quả mẫu cho thấy sự thiếu hụt. Chúng tôi sẽ cần điều này để chẩn đoán vấn đề và thử và đưa ra giải pháp tốt cho vấn đề đó.