Cả hai chòm sao QPSK và 4 -QAM đều có các điểm tín hiệu ở 45,135,225 và 315 độ (lưu ý lỗi chính tả trong câu hỏi của bạn). Chúng phát sinh từ điều chế biên độ (hoặc, nếu bạn thích, điều chế pha ) của hai tín hiệu sóng mang (được gọi là sóng mang inphase và cầu phương) là trực giao (có nghĩa là chúng khác pha nhau 90 độ. Biểu diễn chính tắc của QPSK hoặc 4 - Tín hiệu QAM trong một khoảng ký hiệu là
s(t)=(−1)bIcos(2πfct)−(−1)bQsin(2πfct)
nơicos(2πfct) và
−sin(2πfct) làInPhasevàvuông gócmang tín hiệu ở tần sốfc Hz vàbI,bQ∈{0,1} là hai bit dữ liệu (được gọi là bit dữ liệu inphase và bậc hai, một cách tự nhiên, vì chúng được truyền trên các sóng mang inphase và cầu phương). Lưu ý rằng sóng mang inphasecos(2πfct) cóbiên độ +1 hoặc
−1 theo bit dữ liệu inphase có giá trị0 hoặc1 , và tương tự như sóng mang bậc hai−sin(2πfct) cóbiên độ +1 hoặc
−1theo bit dữ liệu cầu phương có giá trị 0 hoặc 1 . Một số người coi điều này như một sự đảo ngược của sơ đồ thông thường, đã chính thức khẳng định rằng biên độ dương phải được liên kết với 1 bit dữ liệu và biên độ âm với 0 bit. Nhưng nếu chúng ta xem xét nó từ
góc độ điều chế pha , 0 bit có nghĩa là sóng mang ( cos(2πfct) hoặc −sin(2πfct) như trường hợp có thể) được truyền đi mà không thay đổi trong giai đoạntrong khi bit dữ liệu 1 tạo ra sự thay đổi về pha (chúng ta sẽ nghĩ đó là độ trễ pha ) là 180 độ hoặc π radian. Thật vậy, một cách khác để biểu thị tín hiệu QPSK / 4 -QAM là
s(t)=cos(2πfct−bIπ)−sin(2πfct−bQπ)
mà làm cho quan điểm điều chế pha rất rõ ràng. Nhưng, bất kể là quan điểm chúng tôi sử dụng, trong một khoảng thời gian biểu tượng, các QPSK / 4 tín hiệu -QAM là một trong những cách sau bốn tín hiệu:
2–√cos(2πfct+π4),2–√cos(2πfct+3π4),2–√cos(2πfct+5π4),2–√cos(2πfct+7π4)
tương ứng với(bI,bQ)=(0,0),(1,0),(1,1),(0,1)tương ứng.
Lưu ý rằng quan điểm được thực hiện ở đây là của QPSK bao gồm hai tín hiệu BPSK trên các sóng mang trực giao pha . Do đó, bộ giải mã bao gồm hai máy thu BPSK (được gọi là nhánh inphase và nhánh cầu phương, còn gì nữa không?). Một quan điểm khác về QPSK khi thay đổi pha của một sóng mang phụ thuộc vào biểu tượng 4 giá trị được phát triển muộn hơn một chút.
Tín hiệu QPSK / 4 -QAM cũng có thể được biểu thị dưới dạng
s(t)=Re{Bexp(j2πfct)}=Re{[(−1)bI+j(−1)bQ]exp(j2πfct)}
trong đó B là ký hiệu băng cơ sở có giá trị phức tạptham gia vào các giá trị trong {±1±j} và trong đó, khi vẽ trên mặt phẳng phức, cho điểm chòm sao xa xôi 2–√ từ gốc và ở 45 , 135 , 225và315độ tương ứng với các bit dữ liệu( bTôi, bQ) = ( 0 , 0 ) , ( 1 , 0 ) , ( 1 , 1 ) , ( 0 , 1 )
tương ứng. Lưu ý rằngcác cặp bitbổ sungnằm chéo trên đường tròn với nhau để cáclỗi bit képít có khả năng hơn các lỗi bit đơn. Cũng lưu ý rằng các bit tự nhiên
xuất hiện xung quanh vòng tròn theo thứ tự mã Gray ; không cần xoa bóp một cặp bit dữ liệu đã cho ( dTôi, dQ) (giả sử ( 0 , 1 ) ) từ "biểu diễn tự nhiên" (trong đó có nghĩa là số nguyên 2 = dTôi+ 2 ngàyQ : dTôi là LSB và dQ MSB ở đây) thành "Biểu diễn mã màu xám" ( bTôi, bQ) = ( 1 , 1 ) của số nguyên2 vì một số triển khai dường như khăng khăng thực hiện. Trên thực tế, chẳng hạn massage dẫn đếnnghèohiệu suất BER kể từ khigiải mã ( b^Tôi, b^Q) phải đượcummassagedtại máy thu vàodữ liệu được giải mãbit( d^Tôi, d^Q) làm chođơn kênh lỗi bit( bTôi, bQ) = ( 1 , 1 ) → ( b^Tôi, b^Q) = ( 1 , 0 )
vàođôilỗi bit dữ liệu
( dTôi, dQ) = ( 0 , 1 ) → ( bTôi, bQ) = ( 1 , 1 ) → ( b^Tôi, b^Q) = ( 1 , 0 ) →( d^Tôi, d^Q) = ( 1 , 0 ) .
Nếu chúng ta trì hoãn bốn tín hiệu có thể trưng bày ở trên bằng 45 độ hoặc
π/ 4 radian (trừ π/ 4 radian từ lập luận của cosinusoid), chúng tôi nhận
2-√cos( 2 πfct + π4) ⇒ 2-√cos( 2 πfct + 0 π2) = 2-√cos( 2 πfct ) ,2-√cos( 2 πfct + 3 π4) ⇒ 2-√cos( 2 πfct + 1 π2) =- 2-√tội( 2 πfct ) ,2-√cos( 2 πfct + 5 π4) ⇒ 2-√cos( 2 πfct + 2 π2) =- 2-√cos( 2 πfct )2-√cos( 2 πfct + 7 π4) ⇒ 2-√cos( 2 πfct + 3 π2) = 2-√tội( 2 πfct ) ,
cung cấp cho bốn điểm chòm sao ở 0 , 90 , 180 , 270 độ được gọi bằng OP. Biểu mẫu này cung cấp cho chúng ta một cách khác để xem tín hiệu QPSK: tín hiệu sóng mang duy nhất có pha lấy bốn giá trị tùy thuộc vào ký hiệu đầu vào có giá trị { 0 , 1 , 2 , 3 } . Chúng tôi thể hiện điều này dưới dạng bảng.
( bTôi, bQ)( 0 , 0 )( 0 , 1 )( 1 , 1 )( 1 , 0 )giá trị bình thường k 0132Giá trị mã màu xám ℓ 0123tín hiệu như trên2-√cos( 2 πfct )2-√tội( 2 πfct )- 2-√cos( 2 πfct )- 2-√tội( 2 πfct )tín hiệu điều chế pha2-√cos( 2 πfct - 0 π2)2-√cos( 2 πfct - 1 π2)2-√cos( 2 πfct - 2 π2)2-√cos( 2 πfct - 3 π2)
Nghĩa là, chúng ta có thể coi điều biến QPSK là có đầu vào
( bTôi, bQ)mà nó coi như làđang Greyđại diện của các số nguyênℓ ∈ { 0 , 1 , 2 , 3 }và tạo đầu ra
2-√cos( 2 πfct - ℓ pi2) .
Nói cách khác, cácgiai đoạncủa hãng2-√cos( 2 πfct )được
điều chế(thay đổi từ0thànhℓ pi2 ) để đáp ứng với đầu vàoℓ.
Vậy làm thế nào để nó hoạt động trong cuộc sống thực hoặc MATLAB, cái nào đến trước? Nếu chúng ta định nghĩa một tín hiệu QPSK là có giá trị 2-√cos( 2 πfct - ℓ pi2)trong đó giá trị củaℓđược gõ vào như0
hoặc1
hoặc2
hoặc3
, chúng tôisẽnhận được tín hiệu QPSK mô tả ở trên, nhưng bộ giải điều chế sẽ tạo ra các cặp chút( bTôi, bQ)và chúng ta phải nhớ rằng đầu ra làℓtrongGrey đanggiải thích, đó là, đầu ra bộ giải điều chế sẽ được(1,1)nếuℓtình cờ có giá trị2, và đầu ra giải thích(1,1)là3là một
lỗi giải mã thường không được thảo luận trong sách giáo khoa!