Tôi đã muốn thử đồ họa trong Haskell. Từ những gì tôi đã thấy, các thư viện có sẵn là thư viện C / C ++ hoặc là sự trừu tượng hóa của chúng với các tính năng tối thiểu. Các thư viện cấp cao dường như không phù hợp với nhu cầu của tôi, và vì vậy tôi bị bỏ lại với các giao diện cấp thấp hơn.
Những gì tôi cần là kết xuất gạch và văn bản - những điều cơ bản cho một trò chơi rất đơn giản. Tôi biết cách làm điều này với C và nghĩ rằng tôi có thể viết đồ họa bằng C và giao diện với Haskell. Cách khác là viết đồ họa bằng thư viện Haskell.
Câu hỏi của tôi là, các thư viện Haskell có sẵn có thể đạt được những gì tôi muốn không? Tôi không muốn cúi xuống về phía sau; nếu C có thể làm điều đó tốt hơn tôi muốn biết.