Năng suất bị ảnh hưởng bởi một số yếu tố - văn hóa tổ chức, kinh nghiệm với ngôn ngữ và công cụ, kiến thức về dự án, chi tiết cụ thể của quy trình đang được sử dụng, các yếu tố bên ngoài như quy định và capabilties của nhóm như một đơn vị gắn kết. Đây là lý do tại sao, khi ước tính các dự án, dữ liệu hữu ích nhất là của nhóm cụ thể sẽ tiến hành công việc. Khi bạn khái quát hóa cho tổ chức, ngành công nghiệp, và sau đó trong suốt các dự án phần mềm, năng suất trở thành một lĩnh vực mờ nhạt.
Một trong những lợi thế của phát triển lặp là bạn trải qua tất cả các giai đoạn nhiều lần trong một dự án, cho phép bạn hiểu rõ hơn về quy trình và nhóm. Bạn có thể bắt đầu với dữ liệu tổ chức từ các dự án trong quá khứ, nhưng rất nhanh chóng (2-4 lần lặp) có được dữ liệu cụ thể theo nhóm để lập kế hoạch dự án.
Con số mà bạn trích dẫn (1-1,5 câu chuyện của người dùng mỗi lần chạy nước rút) là mức độ trừu tượng cao nhất. Thời điểm tốt nhất để sử dụng số này là khi bạn không có dữ liệu cụ thể trong ngành từ bất kỳ miền nào mà sản phẩm của bạn rơi vào, không có dữ liệu tổ chức và không có dữ liệu cụ thể của nhóm - ngay từ đầu trong các dự án đầu tiên của bạn sử dụng Scrum. Nó có thể đến từ các nhóm sử dụng tất cả các loại biến thể của Scrum, bao gồm kết hợp Scrum với các kỹ thuật cải tiến quy trình khác (Kanban, CMMI, Lean). Tôi tin tưởng sử dụng con số này vì nó đứng vững, vì Mike Cohn và Mountain Goat Software là những chuyên gia tư vấn nhanh nhẹn được kính trọng. Tuy nhiên, ngay khi bạn có dữ liệu từ tổ chức của mình (hoặc, thậm chí tốt hơn, nhóm của bạn), hãy sử dụng dữ liệu đó để lập kế hoạch chạy nước rút.