Tôi đã đọc rằng Lua thường được sử dụng cho kịch bản nhúng và trong trò chơi cụ thể để viết kịch bản. Tôi thấy thật khó để hình dung nó được sử dụng chính xác như thế nào. Bạn có thể mô tả lý do tại sao và cho các tính năng và cho đối tượng nào nó được sử dụng?
Câu hỏi này không đề cập cụ thể đến Lua, mà là bất kỳ tập lệnh nhúng nào phục vụ mục đích tương tự như tập lệnh Lua .
Được sử dụng cho người dùng cuối để điều chỉnh tùy chỉnh? Nó có được sử dụng cho các nhà phát triển trò chơi để tăng tốc độ tạo logic trò chơi (cấp độ, AI, ...) không? Có phải nó được sử dụng để kịch bản mã khung trò chơi vì kịch bản có thể nhanh hơn?
Về cơ bản tôi đang tự hỏi làm thế nào sâu giữa cấu hình đơn giản và logic khung như vậy việc sử dụng kịch bản như vậy đi. Và bao nhiêu kịch bản được thực hiện. Một vài dòng cấu hình hoặc một số lượng đáng kể?