Tôi muốn làm một trò chơi đơn giản tương tự như những cuốn sách phiêu lưu của chính bạn. Người chơi được trình bày một văn bản tường thuật và được chọn hành động của mình từ một danh sách các khả năng. Điều này, đến lượt nó, dẫn đến một văn bản tường thuật mới, ad infinitum. Điều hấp dẫn duy nhất là tùy thuộc vào một số quyết định trước đó, danh sách các khả năng có thể khác nhau.
Thoạt nhìn, âm thanh này giống như một tải các câu lệnh if-other, do đó ngụ ý một công cụ quy tắc sẽ được đưa ra. Nhưng, nó cũng giống như một cỗ máy trạng thái hữu hạn đối với tôi.
Tôi sắp viết cái này bằng Java hoặc có thể là Groovy. Hiện tại tôi quan tâm nhiều hơn đến các vấn đề khái niệm, tức là nên làm thế nào ở mức độ rộng (mọi người thực hiện cờ vua hay chơi bài như thế nào?), Nhưng một số lời khuyên về một thư viện cụ thể cũng được hoan nghênh.
Rõ ràng, "công cụ trò chơi" từ tựa game không đề cập đến phát hiện va chạm hoặc cơ học vật lý / đồ họa khác, nhưng logic quyết định những tùy chọn nào mà người chơi đưa ra trong tình huống và trạng thái hiện tại của anh ta.