Một số phần của trò chơi dễ dàng kiểm tra theo cách tự động (logic, toán học, xử lý đầu vào); nhưng cũng có rất nhiều thứ hoàn toàn trực quan và không dễ kiểm chứng.
Tôi sẽ ngạc nhiên nếu ngành công nghiệp trò chơi để lại tất cả những điều này để thử nghiệm thủ công; Có đủ tiền trong đó mà tôi đoán rằng nỗ lực đã được đưa vào để có thể kiểm tra hồi quy ít nhất là một số khía cạnh trực quan của trò chơi.
Điều này có đúng không? Nếu vậy, những cách có thể mà kết xuất trò chơi có thể được kiểm tra là gì? Chụp đầu ra và so sánh hình ảnh (điều này có đáng tin cậy không?)? Chặn dữ liệu từ card đồ họa ở mức thấp? Nắm bắt thông tin đỉnh (vv) trên đường đến card đồ họa? Có vẻ như có rất nhiều khả năng; nhưng tôi không thể tìm thấy bất kỳ thông tin nào về điều này :(
Lưu ý: Câu hỏi này được đánh dấu là một bản sao của câu hỏi này , nhưng tôi không hỏi về công nghệ / khung / công cụ cụ thể về cách thực hiện điều này, nhưng rộng hơn là các ý tưởng xung quanh thực tiễn này và ngành công nghiệp trò chơi thực tế làm gì (nếu họ làm gì cả).