RAII là một phần về việc quyết định khi nào một đối tượng chịu trách nhiệm cho việc dọn dẹp của chính nó - quy tắc là đối tượng sẽ chịu trách nhiệm nếu và khi khởi tạo hàm tạo của nó hoàn thành. Sự đối xứng của khởi tạo và dọn dẹp, hàm tạo và hàm hủy, có nghĩa là hai cái này có quan hệ chặt chẽ với nhau.
Một điểm của RAII là đảm bảo an toàn ngoại lệ - ứng dụng vẫn tự đồng nhất khi các ngoại lệ được đưa ra. Thoạt nhìn, điều này là không đáng kể - khi một ngoại lệ khiến phạm vi thoát ra, các biến cục bộ trong phạm vi đó cần phải bị hủy.
Nhưng điều gì xảy ra nếu cú ném ngoại lệ xảy ra trong một hàm tạo?
Chà, vật thể chưa được chế tạo hoàn chỉnh, nên không thể bị phá hủy một cách an toàn. Các nhà xây dựng nên đã thử các khối khi cần thiết để đảm bảo rằng mọi hoạt động dọn dẹp cần thiết đều được thực hiện trước khi ngoại lệ được đưa ra. Khi ngoại lệ di chuyển ra ngoài phạm vi nơi đối tượng được xây dựng, sẽ không có lệnh gọi hàm hủy, vì đối tượng không được xây dựng ở vị trí đầu tiên.
Đặc biệt xem xét các hàm tạo cho dữ liệu thành viên bên trong đối tượng bị phá hủy. Nếu một trong số đó ném ngoại lệ, mã xây dựng chính của bạn sẽ không chạy hoàn toàn - nhưng một số mã tạo thành một phần ngầm định của hàm tạo đó sẽ có. Bất kỳ thành viên nào đã được xây dựng thành công sẽ được tự động hủy. Bất kỳ thành viên nào không được xây dựng (bao gồm cả thành viên đã ném ngoại lệ) sẽ không.
Về cơ bản, RAII là một chính sách đảm bảo rằng mọi thứ được xây dựng hoàn chỉnh sẽ bị phá hủy một cách kịp thời, đặc biệt là khi có các cú ném ngoại lệ, và bất kỳ đối tượng nào cũng được xây dựng hoàn chỉnh hoặc không (không có một nửa các đối tượng được xây dựng mà bạn không thể biết cách dọn dẹp an toàn). Tài nguyên được phân bổ cũng được giải phóng. Và rất nhiều công việc được tự động hóa, vì vậy lập trình viên không phải lo lắng quá nhiều về nó.