Câu hỏi này hơi chủ quan hơn một chút, nhưng tôi hy vọng sẽ có được một góc nhìn mới. Tôi đã quá quen với việc thiết kế cho một kích thước màn hình nhất định (thường là 1024x768) mà tôi thấy kích thước đó không phải là vấn đề. Mở rộng kích thước lên 1280x1024 không mua cho bạn đủ bất động sản màn hình để tạo ra sự khác biệt đáng kể, nhưng sẽ giúp tôi có thêm một chút hơi thở. Về cơ bản, tôi chỉ mở rộng "kích thước lưới" của mình và thiết kế cơ bản tương tự cho màn hình nhỏ hơn một chút vẫn hoạt động.
Tuy nhiên, trong vài dự án gần đây, khách hàng của tôi đều sử dụng màn hình 1080p (1920x1080) và họ muốn các giải pháp sử dụng càng nhiều bất động sản đó càng tốt. Độ phân giải 1920 pixel cung cấp chỉ dưới hai lần chiều rộng mà tôi đã quen và màn hình rộng khiến một số phương pháp thiết kế cũ của tôi không hoạt động tốt. Vấn đề tôi gặp phải là khi có quá nhiều không gian, tôi phải đối mặt với một số vấn đề lớn.
- Tôi nên sử dụng bao nhiêu cột? Định dạng rộng cho vay để phân chia 3 cột với tỷ lệ phân chia 2: 1: 1 (tức là cột nội dung lớn hơn hai cột còn lại). Tuy nhiên, nếu tôi đi với ba cột thì tôi phải làm gì với cột thêm đó?
- Làm thế nào để tôi sử dụng hiệu quả của bất động sản màn hình? Có một sự cám dỗ để đưa mọi thứ lên màn hình cùng một lúc, nhưng quá nhiều thông tin thực sự khiến ứng dụng khó sử dụng hơn. Không gian màu trắng rất quan trọng để giúp tạo cảm giác thông tin phức tạp, nhưng quá nhiều làm cho các khái niệm liên quan trông quá tách biệt.
- Tôi thường làm việc với các ứng dụng web có dữ liệu phức tạp và trực quan hóa và trình bày là chìa khóa để hiểu được dữ liệu thô. Khi người dùng của bạn cũng có màn hình lớn (ít nhất 24 "), một số thông tin nằm ngoài tầm nhìn và bạn cần di chuyển con trỏ một khoảng cách xa. Làm thế nào để bạn chắc chắn rằng mọi thứ cần thiết đều nằm trong các điểm nóng trực quan?
- Các trang web đơn giản như blog thực sự làm tốt hơn khi chiều rộng bị hạn chế, dẫn đến rất nhiều bất động sản bị lãng phí. Tôi tự hỏi nếu có hộp văn bản và xem trước văn bản cạnh nhau sẽ là một lợi ích lớn cho phía quản trị viên của loại màn hình đó? (Chia hai cột 1: 1).
Đối với câu trả lời của bạn, tôi biết hầu hết mọi thứ trong thiết kế là "nó phụ thuộc". Những gì tôi đang tìm kiếm là:
- Nguyên tắc chung bạn sử dụng
- Cách tiếp cận thiết kế của bạn đã thay đổi như thế nào
Tôi thấy rằng tôi phải tự kiềm chế cách làm việc với định dạng khác nhau này. Mỗi cú va chạm trong độ phân giải mà tôi đã làm việc cho đến nay là khoảng 25%: 640 đến 800 (tăng 25%), 800 đến 1024 (tăng 28%) và 1024 đến 1280 (tăng 25%). Tuy nhiên, bước nhảy từ 1280 đến 1920 là tăng không gian 50% - tương đương với việc nhảy từ 640 thẳng lên 1024. Không có kích thước trung bình thường được sử dụng để giúp học bài dần dần.