Một trong những tác dụng phụ của xu hướng khởi nghiệp "Lean" gần đây và kỷ nguyên cửa hàng ứng dụng là người tiêu dùng thích nghi hơn khi trả giá nhỏ cho các trò chơi / sản phẩm nhỏ.
Ví dụ.:
- SAAS trực tuyến tính phí ~ $ 5 / tháng (kiểu sản phẩm basecamp)
- Các trò chơi ngắn, vui nhộn và giá rẻ (0,99 đô la từ cửa hàng ứng dụng
Thị trường này đã được xác định bằng cách "làm một điều tốt, và tính phí mọi người cho nó." Danh tiếng của DHH of Rails / 37 Tín hiệu cho rằng nếu trang web của bạn không kiếm được tiền, đừng bận tâm đến việc tạo ra nó.
Tại sao quy tắc tương tự không áp dụng cho các khung?
Có rất nhiều dự án khung phần mềm ngoài kia - nhiều dự án trưởng thành và giàu tính năng, mang lại giá trị đáng kể cho các nhà phát triển, nhưng dường như không có thị trường hay văn hóa trả tiền cho những thứ này.
Có vẻ như các dự án tính tiền thường là những thứ như bộ công cụ thành phần UI và thường bị gạt ra bên lề để thay thế miễn phí.
Tại sao lại thế này?
Chắc chắn các lập trình viên / doanh nghiệp thấy được giá trị khi đóng góp trở lại cho các dự án như Ruby, Rails, Hibernate, Spring, Ant, Groovy, Gradle, (danh sách vẫn tiếp tục).
Tôi không gợi ý rằng các khung này nên bắt đầu tính phí cho bất kỳ ai muốn sử dụng chúng, nhưng phải có một mô hình kinh doanh có ý nghĩa cho phép các nhà phát triển kiếm tiền từ thời điểm họ đầu tư phát triển khung.
Bạn có suy nghĩ gì về lý do tại sao mô hình này không xuất hiện / thành công?
Chỉnh sửa Để rõ ràng: Đây không phải là một bài viết về việc giảm tầm quan trọng của phần mềm nguồn mở, miễn phí. Đây là một bài viết về việc hỏi tại sao văn hóa trả tiền cho các khung không tồn tại.