Ý tôi là, tôi vẫn có MSX2 với bộ xử lý Z80 và nếu bạn xem bất kỳ trò chơi nào của Konami được tạo cho máy tính đó vào thời điểm đó (khoảng từ '84 đến '90) thì thật đáng kinh ngạc là mã chất lượng cao của những trò chơi đó. Lúc đó tôi là một đứa trẻ, cố gắng học cách lập trình máy tính và ngày nay vẫn mê mẩn tôi như thế nào, chúng hầu như không có lỗi hay trục trặc, mặc dù hành vi thực sự phức tạp. Những công cụ phần cứng / phần mềm nào họ có thể đã sử dụng để thực hiện chất lượng đó, phương pháp đo lường nào? Tôi biết máy tính ngày nay thực sự phức tạp hơn nhưng vào thời điểm đó, ngay cả một chương trình kiểm soát chứng khoán mà tôi thực hiện trong Basic cũng bị vấy bẩn bởi nhiều lỗi và rất khó để gỡ lỗi. Bất kỳ ánh sáng bạn có thể làm sáng tỏ sẽ được đánh giá cao.