Câu hỏi được gắn thẻ «design-patterns»

Một mẫu thiết kế là một giải pháp tái sử dụng chung cho một vấn đề thường xảy ra trong thiết kế phần mềm.


5
Chúng ta có thể thay thế hoàn toàn kế thừa bằng cách sử dụng mô hình chiến lược và tiêm phụ thuộc không?
Ví dụ: var duckBehaviors = new Duckbehavior(); duckBehaviors.quackBehavior = new Quack(); duckBehaviors.flyBehavior = new FlyWithWings(); Duck mallardDuck = new Duck(DuckTypes.MallardDuck, duckBehaviors) Vì lớp Duck chứa tất cả các hành vi (trừu tượng), việc tạo một lớp mới MallardDuck(mở rộng Duck) dường như không bắt buộc. Tham khảo: Mẫu thiết kế …



6
Làm thế nào để bạn tránh lặp đi lặp lại vô tận thông qua các thiết kế không tối ưu như nhau?
Vì vậy, có lẽ giống như nhiều người, tôi thường thấy đau đầu với các vấn đề thiết kế, ví dụ, có một số mẫu / phương pháp thiết kế có vẻ phù hợp với vấn đề và có lợi ích mong muốn. Rất thường có một số cảnh báo …


5
Có bao giờ ổn khi vi phạm LSP?
Tôi đang theo dõi câu hỏi này , nhưng tôi đang chuyển trọng tâm của mình từ mã sang nguyên tắc. Từ sự hiểu biết của tôi về nguyên tắc thay thế Liskov (LSP), bất kể phương pháp này trong lớp cơ sở của tôi, họ phải được thực hiện …









Khi sử dụng trang web của chúng tôi, bạn xác nhận rằng bạn đã đọc và hiểu Chính sách cookieChính sách bảo mật của chúng tôi.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.