Các trò chơi của tôi đang hiển thị đầu ra hơn 80 khung hình / giây nhưng tôi thực sự không thể thấy rằng độ mượt của 60 khung hình / giây


1

Thật ra tôi thậm chí không biết câu hỏi này có thực sự thuộc về SuperUser không, nhưng tôi vẫn muốn thử. Gần đây tôi đã xây dựng PC chơi game ít hoặc nhiều với:
RAM 16 GB
NVIDIA GeForce GTX-970 4Gb GDDR5 (MSI)
AMD A8 6600-K 3.9GHz (4 lõi)

... Và khi tôi chơi ví dụ CS: GO tôi có thể thấy, bằng cách sử dụng các số liệu và công cụ ingame, trò chơi đó đang chạy 80 khung hình / giây trở lên. Nhưng tôi vẫn không thể thấy sự mượt mà mà tôi thấy khi xem, ví dụ, các video youtube 1080p 60 khung hình / giây của cùng một trò chơi.Và nó làm tôi buồn, vì tôi đã xây dựng PC này với hy vọng chơi game trên khung hình / giây cao mượt mà. Điều gì có thể là lý do, tại sao tôi không thể thấy sự trơn tru đó? Điều này giống như trò chơi đang chạy trên 30-40 khung hình / giây, nhưng trò chơi nói rằng nó hơn 80. Điều tương tự với chiến trường 4, nó cũng hiển thị 60-70 khung hình / giây nhưng nó không trơn tru chút nào. Giống như không có gì thay đổi hoàn toàn khi tôi chơi nó trên 40 khung hình / giây với cấu hình cũ của tôi. Tôi đã cập nhật tất cả các trình điều khiển nvidia có thể. Vấn đề có thể xảy ra với màn hình của tôi? Nó khá cũ, có độ phân giải 1650x1080, tốc độ làm mới tối đa 60 Hz (về cơ bản là cùng tên với 60 khung hình / giây) và sử dụng cổng VGA để kết nối với card đồ họa. Nhưng nó vẫn có thể hiển thị chính xác các video 60 khung hình / giây và các khung hình 60 khung hình / giây. Tôi biết 60 khung hình / giây trông như thế nào và tôi vẫn không thể nhìn thấy nó trong các trò chơi của mình.


Đây có thể là một vấn đề ram. Tôi đã có loại điều này.
RookieTEC9

Âm thanh như bạn đang trải qua xé. Xem câu trả lời của tôi.
Varaquilex

Câu trả lời:


2

Vấn đề có lẽ là thời gian .
Màn hình của bạn có thể hiển thị một khung hình cứ sau ~ 16ms (1/60 giây), nhưng GPU có thể tạo ra các khung theo các khoảng lẻ, giống như hai khung trong khoảng của một khung màn hình.
Điều này có thể dẫn đến sứt mẻ , tức là. nói lắp mặc dù bạn đang chạy hơn 60fps.
Từ kinh nghiệm cá nhân tôi sẽ đề nghị:

  1. khóa khung hình / giây vào nhiều tốc độ làm mới màn hình của bạn (60, 120, 180, 240, 300). Hãy nhớ rằng các trò chơi như CS: GO cần phải được định cấu hình +1 vì sẽ không đạt được giới hạn.
  2. Đơn giản chỉ cần bật V-sync cho các trò chơi có vẻ khó hiểu.

0

Bạn có thể phải tối ưu hóa các tùy chọn card đồ họa của mình để có được chính xác những gì bạn muốn. Và điều đó đòi hỏi rất nhiều đọc hoặc xem các giải thích trên youtube về các tùy chọn cũng như cách chúng hoạt động và định cấu hình chúng. Dưới đây là một vài liên kết giúp tôi rất nhiều trong quá trình tìm hiểu cách định cấu hình GPU của mình:

Tôi khuyên bạn nên bắt đầu với việc bật V-sync.

Nếu màn hình của bạn là 60Hz, dù sao đi nữa, 60 FPS sẽ không tạo ra bất kỳ sự khác biệt nào, vì vậy tốt hơn là sử dụng đồng bộ hóa với màn hình của bạn để có được hiệu ứng mượt mà mong muốn cho người mới bắt đầu. Phần còn lại là để tìm hiểu xem những gì bạn muốn liên quan đến cấu hình tùy chọn GPU nhất định.


0

Tôi thấy một số vấn đề với thiết lập của bạn:

CPU rất yếu so với GPU, nó thậm chí không phải là một lõi tứ thực sự và nó thậm chí không gần với Core I3. Hơn nữa, mọi GPU ngày nay đều bị giới hạn CPU ngay cả với những GPU nhanh nhất. Nếu bạn cân nhắc việc mua CPU mới, tôi khuyên bạn nên chờ AMD Zen mới hoặc nếu bạn không thể đợi Core I5 ​​- thì mức tối thiểu để chơi game-

GeForce GTX 970 được biết là có vấn đề khi sử dụng hơn 3,5 GB VRAM, trong một số trường hợp nó xảy ra và nó thậm chí còn có khả năng xảy ra trong tương lai gần.

Kết hợp một số yếu tố - bao gồm những yếu tố này-, bạn có thể phải đối mặt với một vấn đề phổ biến: Nói lắp.

Khi sử dụng trang web của chúng tôi, bạn xác nhận rằng bạn đã đọc và hiểu Chính sách cookieChính sách bảo mật của chúng tôi.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.