Hai sân chơi trên một mạng


2

Trong nhà tôi có 2 sân chơi. Vợ tôi và tôi cùng chơi. Trên tất cả các loại trò chơi nhưng chủ yếu là về nhiệm vụ. Gần đây chúng tôi đã chơi Black Ops 3 và gặp sự cố. Chúng tôi có vấn đề trên hầu hết các trò chơi nhưng không tệ như với BO3. Kiểu nat sẽ thay đổi từ mở sang nghiêm ngặt đối với cô ấy sau đó là của tôi từ trung bình sang nghiêm ngặt. Tôi nghĩ vấn đề là 2 playstst cố gắng sử dụng cùng một cổng trên cùng một mạng vì vậy tôi đã nghĩ đến việc chuyển hướng nhưng bạn không thể chuyển cùng một cổng sang 2 IP khác nhau.

Vì vậy, 1, nó sẽ hoạt động nếu tôi DMZ 1 IP, sau đó chuyển sang cái khác? Và 2, nếu không ai có thể giúp tôi giải quyết vấn đề này


Thiết lập một bộ định tuyến duy nhất, chuyển tiếp cổng tới đó, kết nối Playstions với nó. Điều này cho phép nhiều thiết bị có lưu lượng được chuyển tiếp đến một cổng duy nhất
Ramhound

@Ramhound Bạn có nghĩa là thiết lập bộ định tuyến chuyên dụng thứ hai (chúng ta có thể gọi đây là bộ định tuyến "playstation"), kết nối với bộ định tuyến chính?
misha256

@LMFAO_A_JOKE Ôi trời, bạn hoàn toàn đúng, vấn đề cốt lõi là một địa chỉ IP công cộng. MANG LẠI IPv6!
misha256

Vì vậy, câu nói của bạn không có gì tôi có thể làm để giúp vấn đề này?
kid622

@ kid622 Trừ khi Máy chủ trò chơi được triển khai theo cách cho phép nhiều người chơi trên một địa chỉ IP duy nhất, thì không, bạn không thể làm gì nhiều về điều đó. Tôi ngạc nhiên rằng vấn đề này thậm chí còn tồn tại đến ngày nay, vì 98% mọi người đứng sau NAT và chắc chắn có 1000 trường hợp nhiều Playstations đằng sau một IP công cộng. Theo như tôi có thể thấy (tôi tự viết mã một chút) tạo ra một máy chủ trò chơi hoạt động xung quanh những vấn đề này thì có thể thực hiện được. Đây là một thất bại của Sony. Đó là con của họ, lẽ ra họ đã thấy trước điều này và đã xử lý nó từ lâu rồi.
misha256

Câu trả lời:


2

Để trả lời câu hỏi của bạn - sử dụng cả chuyển tiếp cổng và DMZ sẽ không giúp ích gì cho tình huống của bạn. Đặt máy chủ trong DMZ có nghĩa là bất kỳ cổng nào không được xử lý bằng chuyển tiếp cổng thay vào đó được chuyển đến máy chủ DMZ của bạn. Do đó, chuyển tiếp cổng sẽ được ưu tiên và vẫn chỉ hoạt động với một trong các máy của bạn.

Được này liên quan đến vấn đề của bạn? Nếu vậy, có vẻ như không có cách nào để làm điều này đúng, nhưng một số thông tin từ chủ đề này có thể hữu ích cho bạn.

Như @LMFAO_A_JOKE đã chỉ ra và trích xuất từ ​​chuỗi này, vấn đề có thể là do có cùng một địa chỉ IP công cộng được trình bày cho máy chủ trò chơi bởi hai bảng điều khiển khác nhau. Điều này phải được xử lý bởi máy chủ trò chơi theo cách cho phép cả hai máy cùng hoạt động và không liên quan gì đến những cổng được chuyển tiếp hoặc mở chính xác về phía bạn. Như vậy, cách duy nhất hiện tại để khắc phục điều này là có một địa chỉ IP công cộng khác, điều này không dễ thực hiện khi bạn chỉ có sẵn một dòng WAN.

Lưu ý - không phải là không thể vì thông thường bạn có thể sử dụng đường hầm VPN hoặc proxy để hiển thị địa chỉ IP từ một vị trí khác, tuy nhiên, điều này khả thi như thế nào với phần cứng Playstation và cố gắng có được trải nghiệm chơi game có độ trễ thấp, tôi không biết .


Cảm ơn bạn đã phản hồi, tôi đã đọc bài viết đó và tôi có kế hoạch thử nó nhưng poster đã nói riêng về GTA5 và tôi không chắc nó sẽ hoạt động cho BO3. Và bài đăng là từ năm 2014 và tôi không biết liệu một giải pháp tốt hơn đã được đăng chưa
kid622

1
@Jonno Không phải lo lắng người đàn ông !! Chỉ cần một quản trị viên hệ thống giúp đỡ với những gì tôi có thể khi tôi có thời gian rảnh ở đây ...
Pimp Juice IT
Khi sử dụng trang web của chúng tôi, bạn xác nhận rằng bạn đã đọc và hiểu Chính sách cookieChính sách bảo mật của chúng tôi.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.