Tôi đã nghe câu hỏi tương tự hàng chục lần một chục cách khác nhau. Đầu tiên, phiên nội bộ và phiên bên ngoài được xử lý tương tự, nhưng không giống nhau. Đối với mỗi phiên nội bộ, có thể có nhiều bên ngoài và ngược lại. Những gì bạn đang nói về không phải là không thể, nhưng đòi hỏi một chút về lập trình và chuẩn bị. Một số thiết bị đang được xây dựng với khả năng tổng hợp các kết nối ethernet hoặc wifi để có tốc độ mạng nhanh hơn trong mạng, nhưng đối với mạng bên ngoài, tôi chỉ tìm thấy các thiết bị có FAILOVER, có nghĩa là chúng chỉ chuyển đổi khi chúng phải. Tuy nhiên, bạn có thể sử dụng chuyển đổi cơ bản (nếu các câu lệnh có 0 hoặc 1) trong giao thức kết nối chuyển hướng lưu lượng truy cập qua một cổng khác nhau cho mỗi phiên EXTERNAL. Sau đó, bạn sẽ phải theo dõi từng PHẦN BÊN NGOÀI được gửi đến từng PHẦN NỘI BỘ, bằng cách gói một phiên phụ bên trong một phiên chính với một phiên làm việc. Sau đó, bạn sẽ phải có cách kiểm tra tên miền trang web hoặc sử dụng sessionID để hoàn thành định tuyến nội bộ (nói cách khác, bạn cần có khả năng phân biệt các thông báo từ máy khách cho mỗi phiên bên ngoài \ kết nối dựa trên đó trang web họ đã yêu cầu dữ liệu từ hoặc gửi dữ liệu đến để đường ống cho mỗi trang web sẽ được đặt, giữ cho trang web không từ chối đường ống). Điều này có nghĩa là bạn phải xây dựng một giao thức mạng mới vào bộ định tuyến của mình và quyết định cách phân biệt các kết nối (nếu chỉ được thực hiện bởi tên miền trang web, có thể thực hiện được từ bộ định tuyến, nhưng khách hàng có thể thử sử dụng ipaddress của cổng bên ngoài cho trang web, trong đó phủ nhận điều này; nếu được thực hiện ở cả hai đầu, máy khách cần theo dõi một số định danh, điển hình là giá trị số của mặt nạ nhị phân, cho phép gửi nhận được khớp với phiên bên ngoài được định tuyến trên cổng chính). Nói cách khác, bạn phải lập trình giao thức của riêng mình để xử lý kết nối mạng và bạn phải quyết định xem bạn có muốn tự xây dựng nó không (sử dụng cả chương trình máy khách và máy chủ) hoặc nếu bạn muốn xây dựng một cái gì đó tương thích với lập trình cũ hơn (cần phải được ràng buộc bởi tin nhắn giữa máy chủ và máy khách, khiến máy chủ bị hao mòn nhiều hơn nhưng không có gì mới đối với máy khách). Nếu bạn biết unix của bạn hoặc bạn biết lập trình winerver của mình, việc này có thể được thực hiện chỉ với một chút thời gian, nhưng nó đòi hỏi một lượng tài nguyên lớn hơn được phân bổ cho mỗi thiết bị được cân bằng. khách hàng cần theo dõi một số định danh, điển hình là giá trị số của mặt nạ nhị phân, cho phép nhận được gửi trùng khớp với phiên bên ngoài được định tuyến trên cổng chính). Nói cách khác, bạn phải lập trình giao thức của riêng mình để xử lý mạng và bạn phải quyết định xem bạn có muốn tự xây dựng nó không (sử dụng cả chương trình máy khách và máy chủ) hoặc nếu bạn muốn xây dựng một cái gì đó tương thích với lập trình cũ hơn (cần phải được ràng buộc bởi tin nhắn giữa máy chủ và máy khách, khiến máy chủ bị hao mòn nhiều hơn nhưng không có gì mới đối với máy khách). Nếu bạn biết unix của bạn hoặc bạn biết lập trình winerver của mình, việc này có thể được thực hiện chỉ với một chút thời gian, nhưng nó đòi hỏi một lượng tài nguyên lớn hơn được phân bổ cho mỗi thiết bị được cân bằng. khách hàng cần theo dõi một số định danh, điển hình là giá trị số của mặt nạ nhị phân, cho phép nhận được gửi trùng khớp với phiên bên ngoài được định tuyến trên cổng chính). Nói cách khác, bạn phải lập trình giao thức của riêng mình để xử lý mạng và bạn phải quyết định xem bạn có muốn tự xây dựng nó không (sử dụng cả chương trình máy khách và máy chủ) hoặc nếu bạn muốn xây dựng một cái gì đó tương thích với lập trình cũ hơn (cần phải được ràng buộc bởi tin nhắn giữa máy chủ và máy khách, khiến máy chủ bị hao mòn nhiều hơn nhưng không có gì mới đối với máy khách). Nếu bạn biết unix của bạn hoặc bạn biết lập trình winerver của mình, việc này có thể được thực hiện chỉ với một chút thời gian, nhưng nó đòi hỏi một lượng tài nguyên lớn hơn được phân bổ cho mỗi thiết bị được cân bằng. thường là một giá trị số của mặt nạ nhị phân, cho phép gửi nhận được khớp với phiên bên ngoài được định tuyến trên cổng chính). Nói cách khác, bạn phải lập trình giao thức của riêng mình để xử lý mạng và bạn phải quyết định xem bạn có muốn tự xây dựng nó không (sử dụng cả chương trình máy khách và máy chủ) hoặc nếu bạn muốn xây dựng một cái gì đó tương thích với lập trình cũ hơn (cần phải được ràng buộc bởi tin nhắn giữa máy chủ và máy khách, khiến máy chủ bị hao mòn nhiều hơn nhưng không có gì mới đối với máy khách). Nếu bạn biết unix của bạn hoặc bạn biết lập trình winerver của mình, việc này có thể được thực hiện chỉ với một chút thời gian, nhưng nó đòi hỏi một lượng tài nguyên lớn hơn được phân bổ cho mỗi thiết bị được cân bằng. thường là một giá trị số của mặt nạ nhị phân, cho phép gửi nhận được khớp với phiên bên ngoài được định tuyến trên cổng chính). Nói cách khác, bạn phải lập trình giao thức của riêng mình để xử lý mạng và bạn phải quyết định xem bạn có muốn tự xây dựng nó không (sử dụng cả chương trình máy khách và máy chủ) hoặc nếu bạn muốn xây dựng một cái gì đó tương thích với lập trình cũ hơn (cần phải được ràng buộc bởi tin nhắn giữa máy chủ và máy khách, khiến máy chủ bị hao mòn nhiều hơn nhưng không có gì mới đối với máy khách). Nếu bạn biết unix của bạn hoặc bạn biết lập trình winerver của mình, việc này có thể được thực hiện chỉ với một chút thời gian, nhưng nó đòi hỏi một lượng tài nguyên lớn hơn được phân bổ cho mỗi thiết bị được cân bằng. cho phép gửi nhận được khớp với phiên bên ngoài được định tuyến trên cổng chính). Nói cách khác, bạn phải lập trình giao thức của riêng mình để xử lý mạng và bạn phải quyết định xem bạn có muốn tự xây dựng nó không (sử dụng cả chương trình máy khách và máy chủ) hoặc nếu bạn muốn xây dựng một cái gì đó tương thích với lập trình cũ hơn (cần phải được ràng buộc bởi tin nhắn giữa máy chủ và máy khách, khiến máy chủ bị hao mòn nhiều hơn nhưng không có gì mới đối với máy khách). Nếu bạn biết unix của bạn hoặc bạn biết lập trình winerver của mình, việc này có thể được thực hiện chỉ với một chút thời gian, nhưng nó đòi hỏi một lượng tài nguyên lớn hơn được phân bổ cho mỗi thiết bị được cân bằng. cho phép gửi nhận được khớp với phiên bên ngoài được định tuyến trên cổng chính). Nói cách khác, bạn phải lập trình giao thức của riêng mình để xử lý kết nối mạng và bạn phải quyết định xem bạn có muốn tự xây dựng nó không (sử dụng cả chương trình máy khách và máy chủ) hoặc nếu bạn muốn xây dựng một cái gì đó tương thích với lập trình cũ hơn (cần phải được ràng buộc bởi tin nhắn giữa máy chủ và máy khách, khiến máy chủ bị hao mòn nhiều hơn nhưng không có gì mới đối với máy khách). Nếu bạn biết unix của bạn hoặc bạn biết lập trình winerver của mình, việc này có thể được thực hiện chỉ với một chút thời gian, nhưng nó đòi hỏi một lượng tài nguyên lớn hơn được phân bổ cho mỗi thiết bị được cân bằng. và bạn phải quyết định xem bạn có muốn tự xây dựng nó hay không (sử dụng cả chương trình máy khách và máy chủ) hoặc nếu bạn muốn xây dựng một cái gì đó tương thích với chương trình cũ hơn (cần phải được ràng buộc bởi tin nhắn giữa máy chủ và khách hàng, mặc nhiều hơn trên máy chủ nhưng không có gì mới cho khách hàng). Nếu bạn biết unix của bạn hoặc bạn biết lập trình winerver của mình, việc này có thể được thực hiện chỉ với một chút thời gian, nhưng nó đòi hỏi một lượng tài nguyên lớn hơn được phân bổ cho mỗi thiết bị được cân bằng. và bạn phải quyết định xem bạn có muốn tự xây dựng nó hay không (sử dụng cả chương trình máy khách và máy chủ) hoặc nếu bạn muốn xây dựng một cái gì đó tương thích với chương trình cũ hơn (cần phải được ràng buộc bởi tin nhắn giữa máy chủ và khách hàng, mặc nhiều hơn trên máy chủ nhưng không có gì mới cho khách hàng). Nếu bạn biết unix của bạn hoặc bạn biết lập trình winerver của mình, việc này có thể được thực hiện chỉ với một chút thời gian, nhưng nó đòi hỏi một lượng tài nguyên lớn hơn được phân bổ cho mỗi thiết bị được cân bằng. mặc nhiều hơn trên máy chủ nhưng không có gì mới cho khách hàng). Nếu bạn biết unix của bạn hoặc bạn biết lập trình winerver của mình, việc này có thể được thực hiện chỉ với một chút thời gian, nhưng nó đòi hỏi một lượng tài nguyên lớn hơn được phân bổ cho mỗi thiết bị được cân bằng. mặc nhiều hơn trên máy chủ nhưng không có gì mới cho khách hàng). Nếu bạn biết unix của bạn hoặc bạn biết lập trình winerver của mình, việc này có thể được thực hiện chỉ với một chút thời gian, nhưng nó đòi hỏi một lượng tài nguyên lớn hơn được phân bổ cho mỗi thiết bị được cân bằng.
Đối với các mạng kiểu công ty lớn hơn, bạn có thể kết nối mạng và cung cấp cho mỗi tầng hoặc bộ phận một cổng riêng, cho phép nhiều ISP và không bao giờ đặt quá nhiều vào bất kỳ mạng nào trong số đó. Bạn cũng có thể xử lý Failover bởi một trung tâm gửi các thay đổi hoặc chuyển hướng đến một cổng khác khi một trong số chúng gặp sự cố. Điều này cung cấp một số khả năng chịu lỗi.