Hiểu cách hoạt động của màu LCD


0

Một pixel màu vàng được tạo bằng cách chỉ lọc ra thành phần màu xanh. Trong một pixel màu vàng, 1/3 diện tích là màu đỏ và 1/3 là màu xanh lá cây. Điều này có nghĩa là trong khu vực 2 x 2 màu vàng trên màn hình, có 4 bộ lọc màu đỏ mở và 4 bộ lọc màu xanh lá cây mở.

Màu nhận biết sẽ là gì, nếu trong cùng khu vực 2 x 2, 2 bộ lọc màu đỏ và 2 màu xanh lá cây được mở, thay vì 4 cho mỗi màu?

Nếu 2 pixel màu vàng và 2 pixel màu đen, đó sẽ là tổng cộng 4 bộ lọc mở. Màu kết quả sẽ trông giống như 50% màu vàng (128, 128, 0 theo thuật ngữ RGB). Tất nhiên chỉ trong một trường hợp lý tưởng. Trong thực tế, đèn nền sẽ bị chảy máu và màu sắc sẽ sáng hơn, có thể là 75% màu vàng.

Bây giờ để kiểm tra:

Tôi đã kiểm tra lý thuyết này bằng cách sử dụng ký tự tạo bóng unicode 50% U + 2592 trong dòng lệnh Windows và sau đó so sánh màu kết quả với màu được vẽ trong Paint .

Tôi chọn màu đen làm nền và màu vàng, rgb (255, 255, 0) làm màu văn bản và lấp đầy cửa sổ với ký tự màu trung bình. Như mong đợi, màu sắc nhận được gần như chính xác là rgb (185, 170, 0) trong Paint , độ sáng khoảng 70% của màu vàng và màu xanh lá cây ít hơn một chút.

Lặp lại quy trình nhưng trải đều 4 bộ lọc mở trên tất cả 4 pixel (2 pixel đỏ và 2 pixel xanh lục) dẫn đến kết quả khá giống nhau, điều này rất tốt.

Bây giờ tôi cố gắng tái tạo màu cam:

Tôi nên lấy rgb màu cam (255, 128, 0) nếu tôi có 2 pixel màu đỏ và 2 màu vàng trong vùng 2 x 2 và một lần nữa sử dụng ký tự bóng 50%. Nhưng lần này, màu kết quả gần như chính xác là rgb (255, 155, 0) trong Paint .

Màu sắc là nhiều hơn vào cuối màu xanh lá cây lần này. Tại sao vậy?

Nếu tôi sử dụng ký tự màu sáng U + 2591, chiếm 33% trong phông chữ dòng lệnh Windows , tôi sẽ nhận được chính xác rgb màu cam (255, 128, 0). (Bằng cách sử dụng 67% màu đỏ và 33% màu vàng). Một lần nữa, tại sao tôi cần nhiều màu đỏ hơn và có một công thức có thể tính toán xấp xỉ màu sắc trông như thế nào trên màn hình LCD?


Có nhiều cách khác nhau để pixel được đặt ra. WRGB có màu trắng + RGB, sau đó có pentile .... và đó cũng là cách màn hình của bạn được hiệu chỉnh và như vậy
Journeyman Geek

@JTHERmanGeek Tôi nghi ngờ rằng các bộ lọc được điều chỉnh tùy thuộc vào màu sắc. Giá trị màu đỏ là 200 luôn giống nhau, cho dù đó là pixel trắng, vàng hay đỏ. Hiệu chuẩn chỉ ảnh hưởng đến cách giá trị của một kênh được diễn giải, độc lập với các kênh màu khác. Sự khác biệt xảy ra bởi lý do vật lý.
uzumaki

Câu trả lời:


0

Nói tóm lại, mỗi màn hình đơn hơi khác nhau. Ngay cả hai mô hình giống nhau từ cùng một nhà máy có thể có hiệu chuẩn và nhiệt độ màu khác nhau ngay từ dây chuyền lắp ráp. Hiệu chỉnh màn hình có thể giúp ích, nhưng điều này chỉ hiệu quả tối thiểu trừ khi bạn có màn hình chất lượng rất cao.

Ngoài ra, màu sắc xung quanh sẽ ảnh hưởng đến cách một bộ pixel 2x2 cụ thể trông như thế nào. Nếu màu được bao quanh bởi màu trắng, nó sẽ có màu khác với màu xám nhạt, xám đậm hoặc xanh lam. Đây là cơ sở của nhiều ảo ảnh quang học, là tốt. Điều này cũng đi cho không gian lớn hơn chỉ là 2x2.

Trừ khi bạn đang sử dụng một màn hình được hiệu chỉnh và thiết kế cho chính xác những gì bạn đang cố gắng thực hiện ở đây, không có khả năng bạn sẽ nhận được kết quả mà bạn mong đợi từ nó. Có một lý do các nhà X-quang sẽ di chuyển các bản quét xung quanh trên màn hình để đảm bảo bất kỳ sự bất thường nào họ nhìn thấy không phải là một tạo tác của màn hình họ đang sử dụng và họ sử dụng màn hình chất lượng cao.


Đầu tiên, tôi không so sánh màn hình, bạn đã không đọc hoặc hiểu chính xác những gì tôi đang viết. Tương tự với bộ pixel 2x2. Tôi đã không nhìn vào chỉ 2x2 pixel, đọc lại. Và về hiệu chuẩn: tôi chỉ có thể sao chép những gì tôi đã viết cho JourneymanGeek. Bạn có thực sự BIẾT rằng một bộ lọc được kiểm soát phụ thuộc vào các bộ lọc khác hay bạn chỉ đang yêu cầu một cái gì đó? Bởi vì tôi cho rằng mỗi kênh màu được kiểm soát riêng lẻ. Nếu bạn có một kênh màu đỏ được hiệu chỉnh và sau đó thêm một kênh màu xanh, điều đó không hiệu chỉnh lại kênh màu đỏ!
uzumaki

1
Nhận xét của tôi về cách mỗi màn hình khác nhau là để nói rằng mọi quan sát bạn thực hiện đều phụ thuộc vào màn hình của bạn và không thể được sao chép chính xác trên một màn hình khác. Làm thế nào hiệu chuẩn hoạt động phụ thuộc vào màn hình cụ thể; dù thụ động hay chủ động; WRGB, RGB, Pentile hoặc khác; bảng điều khiển; và những thứ khác. Câu trả lời duy nhất của tôi là bạn dường như không biết những gì bạn đang thực sự hỏi, hoặc ít nhất là không thể giải thích nó một cách hiệu quả. Hãy xem trang HowStuffWorks này có thể giúp ích: Electronics.how
wareworks.com/lcd.htm/printable

Vấn đề không phải là, tôi không thể giải thích những gì tôi đang hỏi, vấn đề là bạn hoàn toàn không hiểu câu hỏi của tôi. Bạn cứ lặp đi lặp lại. Và liên kết không hữu ích chút nào vì tôi biết tất cả những thứ này rồi. Một lần nữa, tôi không nói về hiệu chuẩn và hiện tượng mà tôi đang nói không liên quan gì đến hiệu chuẩn. Nó có thể được quan sát trên bất kỳ màn hình LCD với bất kỳ hiệu chuẩn. Vì bạn không có kiến ​​thức kỹ thuật cần thiết về chủ đề này, xin đừng bận tâm trả lời.
uzumaki
Khi sử dụng trang web của chúng tôi, bạn xác nhận rằng bạn đã đọc và hiểu Chính sách cookieChính sách bảo mật của chúng tôi.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.