Đầu tiên, một vài điều cần xem xét:
- Một ổ SSD đã được chứng minh là thường cung cấp thời gian tải tương tự như ổ RAM trong thực tế ( nguồn ), mặc dù về lý thuyết, ổ RAM nhanh hơn ổ SSD về lý thuyết. Ngoài ra, SSD sẽ giúp những thứ khác nhanh hơn, từ việc tải DirectX và các trình điều khiển khác, ngoài các tệp trò chơi.
- Nếu bạn làm cho đĩa RAM của bạn quá lớn, bạn có thể ngăn Windows cải thiện thời gian tải với dữ liệu lưu trữ trên RAM không sử dụng.
- Nếu bạn làm cho đĩa RAM của bạn quá lớn, bạn có thể gây ra hoán đổi trang, làm chậm mọi thứ.
- Vì bạn sẽ không thể sao chép toàn bộ trò chơi, nên sẽ khó xác định hiệu quả những tệp nào thường được sử dụng nhất và làm chậm nhiều nhất.
Điều đó nói rằng, để thử làm điều này, bạn có thể sử dụng các liên kết tượng trưng (mối nối, cho các thư mục) để tạo một số tệp hoặc thư mục từ điểm cài đặt Skyrim của bạn đến vị trí ổ đĩa RAM thay thế.
- Tạo một ổ đĩa ram bằng một trong những phần mềm miễn phí có sẵn trực tuyến. Một số điểm chuẩn và giá cả ở đây . Cá nhân tôi thích ImDisk vì bạn có thể tạo hình ảnh ISO của đĩa RAM bằng các tệp của mình để tải dễ dàng hơn vào lần tiếp theo.
- Sao chép thư mục hoặc một số tệp, chẳng hạn như HighResTexturePack **. Bsa vào ổ đĩa RAM
- Di chuyển các tệp đó từ thư mục cài đặt Skyrim tạm thời ở một nơi khác trên ổ cứng của bạn (để khôi phục chúng sau)
Mở dấu nhắc lệnh với tư cách quản trị viên và tạo liên kết cho mỗi tệp đến vị trí ổ RAM, sử dụng mklink. mklink / h cho một liên kết "cứng" (vì vậy trò chơi không thể cho biết sự khác biệt) và / d cho một liên kết thư mục (đường giao nhau). Ví dụ: nếu R là đĩa ram của bạn, những ví dụ đó liên kết một tệp hoặc một thư mục.
mklink /h C:\Skyrim\Data\BigFile01.bsa R:\BigFile01.bsa
mklink /d C:\Skyrim\Data\Textures R:\Textures
Chơi trò chơi.