Tôi bối rối về thuật ngữ "pixel trên inch"
iPhone 6 có 326 ppi
có 25,4 mm trong 1 inch mà tôi hầu như không thể nhìn thấy ... còn bao nhiêu nữa trong số 326 pixel trong 1 inch ....
Vậy Pixel có kích thước chuẩn không?
Tôi bối rối về thuật ngữ "pixel trên inch"
iPhone 6 có 326 ppi
có 25,4 mm trong 1 inch mà tôi hầu như không thể nhìn thấy ... còn bao nhiêu nữa trong số 326 pixel trong 1 inch ....
Vậy Pixel có kích thước chuẩn không?
Câu trả lời:
Kích thước của một pixel thay đổi tùy theo thiết bị. Ví dụ: màn hình 24 "chạy 1024x768 có pixel lớn hơn màn hình 20" chạy cùng độ phân giải.
Pixel là chấm nhỏ nhất có thể bật hoặc tắt (hoặc được cung cấp màu). Độ phân giải càng cao (càng nhiều pixel) cho một kích thước hiển thị nhất định, các chấm (pixel) càng nhỏ và chi tiết có thể được hiển thị càng mịn.
RGBG
chẳng hạn, vì vậy bạn chỉ nhận được 2 pixel cho mỗi pixel. Không có gì đơn giản như trước đây, không chắc chắn cách bạn đo lường một cách hợp lý những bố cục không chuẩn này.
Điểm ảnh trên mỗi inch về cơ bản là tương đương kỹ thuật số của số chấm trên mỗi inch - đó là một phép đo tùy ý cho phép bạn biết hình ảnh sắc nét như thế nào. Bản thân một pixel không phải là 'tiêu chuẩn' trên màn hình LCD hiện đại - có các cách sắp xếp khác nhau của 'subpixels' tạo nên màu sắc, như LCD rgb, bao gồm các pixel phụ màu đỏ, xanh lục và xanh lam bằng nhau; rgbw, có thêm một pixel con màu trắng vào đó; hoặc ngũ giác.
Để tham khảo, đây là một bố cục rgb
Mỗi "bộ ba" màu đỏ, xanh lá cây và xanh dương là một pixel và các pixel có hình chữ nhật mơ hồ ở đây.
So sánh điều đó với pentile .
Ở đây, mỗi pixel là một màu xanh lam, 2 màu đỏ và 2 màu xanh lục - đó thậm chí không phải là một hình tứ giác!
Điểm tham chiếu thứ ba sẽ là màn hình đen trắng - như e-ink hoặc màn hình y tế có độ phân giải cao. Ở đây, mỗi pixel sẽ là một màu duy nhất, màu đen.
Như vậy, không có thứ gọi là pixel tiêu chuẩn hay kích thước tiêu chuẩn cho các pixel đã nói. PPI là thước đo về cách các pixel nhỏ tính theo pixel trên mỗi inch vuông nhưng những pixel này không cần phải là kích thước tiêu chuẩn, hoặc thậm chí là hình dạng hoặc cách sắp xếp. PPI cũng không thực sự có ý nghĩa gì trừ khi nó có cùng bố cục hiển thị . Một màn hình rgb sẽ có độ phân giải / độ sắc nét hiệu quả cao hơn so với màn hình năm góc trong nhiều tình huống.
Cá nhân, tôi coi pixel pitch là một biện pháp miễn phí vì nó cũng tính đến khoảng cách giữa các subpixels và thực tế là có các subpixels. Khoảng cách giữa các pixel ảnh hưởng đến chất lượng cảm nhận của màn hình một chút công bằng. Hai màn hình có cùng DPI và độ cao pixel khác nhau sẽ có những phẩm chất rất khác nhau.
tldr: Không có gì chuẩn về kích thước hoặc hình dạng của pixel hoặc thậm chí các yếu tố tạo nên pixel.
Các câu trả lời khác đang thiếu điểm ở đây. Để trích dẫn từ Wikipedia,
Trong hình ảnh kỹ thuật số, một yếu tố pixel, pel, chấm hoặc hình ảnh là một điểm vật lý trong hình ảnh raster hoặc thành phần địa chỉ nhỏ nhất trong một thiết bị hiển thị địa chỉ tất cả các điểm.
Không có giới hạn tiên nghiệm về kích thước vật lý của pixel. Tôi đã sử dụng các thiết bị có 500 pixel 2 pixel; bạn có thể khẳng định một cách chính đáng rằng photodiode đường kính 5 mm là một thiết bị pixel đơn.
Có giới hạn thấp hơn "hợp lý" đối với kích thước pixel theo thứ tự bước sóng, chỉ bởi vì về mặt vật lý không thể tạo ra hình ảnh có khả năng phân giải cao hơn thế. Ngay cả ở đó, bạn có thể tưởng tượng một cảm biến tia gamma năng lượng cực cao có pixel có kích thước vài cm.
Trong trường hợp này [*] là inch có kích thước cố định 2,54 cm. Kích thước của các pixel có thể thay đổi.
Các PPI là số điểm ảnh mà bạn có thể tin cậy trong một inch của điện thoại.
Tôi nghĩ rằng đôi khi một bức tranh có hiệu quả hơn 100 từ. Đọc thêm từ nguồn của hình này.
Trong hình trên, bên trái có số PPI ít hơn (10) sau đó bên phải (20).
Hơn nữa, số lượng PPI cao , thực tế hơn nó sẽ xuất hiện hình ảnh bạn đang xem.
[*] Ghi chú tầm thường của OT: cần được sửa ít nhất sau lần sửa đổi cuối cùng của năm 1983. Ngày nay, inch là đơn vị đo chiều dài trong Hoàng gia và trong các hệ thống đo lường thông thường của Hoa Kỳ . Trong quá khứ, inch được sử dụng bởi nhiều hệ thống khác nhau . Một trong những định nghĩa pháp lý sớm nhất về inch được quy định trong một đạo luật Edward II của Anh vào năm 1324, nó đã được sử dụng trước đó và nó chỉ được sửa vào năm 1959 khi sân (36 inch) được cố định là 0,9144 mét. Đồng hồ thay vì thuộc hệ thống đơn vị quốc tế, ban đầu nó được định nghĩa vào năm 1793 nhờ Louis XVI, và nó (1983) tương quan với tốc độ của ánh sáng trong chân không. Tốc độ của ánh sáng trong chân không là hằng số vật lý thực sự, nhưng cho đến khi điện thoại di động của bạn không thể di chuyển ở tốc độ tương đối tính , bạn sẽ không nhận thấy.:-)
Có hai khái niệm pixel khác nhau nhưng được liên kết:
Cái cổ điển (vật lý), là đơn vị cơ bản của màn hình, là chấm nhỏ nhất mà màn hình có thể tắt và bật, thường được tạo bởi ba màu (RGB).
Nhưng vì nó thay đổi rất nhiều từ thiết bị này sang thiết bị khác, khi bạn muốn hiển thị bất cứ thứ gì có kích thước nhất định trong các thiết bị khác nhau, ti trở nên phức tạp: 500 pixel trong máy tính để bàn là khoảng 15cm, nhưng chỉ 3cm trong điện thoại thông minh. Vì vậy, đối với các nhà phát triển web, có một khái niệm khác: 1px = 1/96 của một inch , vì vậy nếu bạn muốn tạo một nút nửa inch, bạn xác định chiều rộng của nó là 48px và ủy thác các phép tính kích thước "thực" cho trình duyệt. Nhưng ngay cả trong trường hợp này, nó chỉ là một xấp xỉ thô, bởi vì tỷ lệ nhất định giữa cả hai khái niệm (được đặt tên là devicePixelRatio trong trình duyệt) thường chỉ là một giá trị nguyên và nó phụ thuộc vào hệ thống đưa ra giá trị đúng cho trình duyệt.
Ví dụ: iPhone 6/7 Plus có màn hình FullHD (1080 x 1920 pixel "thực"), nhưng đối với nhà phát triển web, nó có 414 x 736 pixel "logic")
1px = 1/96 inch
này đúng khi đầu ra dành cho trang in. Đối với màn hình, nó phức tạp hơn và phải thực hiện với độ phân giải của thiết bị và khoảng cách thông thường từ mắt đến màn hình. Nhưng ý tưởng là một cái px
sẽ phụ thuộc vào cùng một góc nhìn của bạn như một pixel truyền thống trên một màn hình thông thường (thường là 96 pixel mỗi inch) ở khoảng cách xem thông thường.
Không.
Quay trở lại vào ngày (CRT multisync), chúng tôi đã có các màn hình có cùng kích thước và độ phân giải với các bước chấm khác nhau (kích thước pixel). Các chấm (kích thước) đôi khi lớn đến mức chúng chồng lên nhau và được tạo cho các hình ảnh trông hơi mờ, do đó, các pixel nhỏ hơn (thậm chí ở cùng độ phân giải) thường được ưa thích.
Có, kích thước của pixel là 0x0. Lưu ý rằng định nghĩa này làm việc cho tất cả các đơn vị của khoảng cách: 0cm 0cm x, 0 inch x 0 inch, 0 dặm x 0 dặm vv
Tôi giả sử bạn đang hỏi liệu có sự phân tách tiêu chuẩn giữa các pixel không . Các câu trả lời khác giải quyết câu hỏi đó khá tốt, vì vậy tôi sẽ sử dụng không gian này để thay thế điểm phạm vi của tôi;)
Một pixel là một mẫu điểm; nó chỉ định giá trị màu tại điểm đó ; các điểm xung quanh (những điểm giữa các pixel) không có giá trị màu liên quan. Nếu chúng ta muốn gán giá trị màu cho các điểm ở giữa các pixel (bởi vì, giả sử, thiết bị của chúng ta có một số thành phần hiển thị giữa mỗi pixel), bằng cách nào đó chúng ta phải nội suy các pixel xung quanh.
Một phương pháp rất thô sơ là phương pháp "láng giềng gần nhất". Điều này tạo ra một sơ đồ Voronoi bằng cách lấy giá trị của từng điểm trung gian bằng với điểm ảnh gần nhất của nó. Điều này bỏ qua tất cả các thông tin độ dốc, dẫn đến màn hình răng cưa, răng cưa. Thật không may, nó cũng là một phương pháp nội suy rất phổ biến; phổ biến đến mức nó đã dẫn đến một sự nhầm lẫn / kết hợp phổ biến giữa các pixel (không thể nhìn thấy, vì chúng không có kích thước) và các ô Voronoi được hiển thị xung quanh chúng (có thể nhìn thấy).
Kết quả của các phương pháp nội suy khác nhau, bao gồm hàng xóm gần nhất, có thể được nhìn thấy ở đây . Trang đó thảo luận về "nhân rộng một hình ảnh lên gấp 4 lần diện tích"; tương đương với việc sử dụng màn hình có mật độ đơn vị hiển thị cao gấp 4 lần mật độ pixel; hoặc, nói chung hơn, lấy lại hình ảnh.
Để được giải thích thân thiện, hãy xem http://graphics.cs.wisc.edu/WP/cs559-fall2014/2014/08/29/what-is-a-pixel-and-what-is-a-point-sample
Để biết giải thích ít thân thiện hơn, hãy xem http://alvyray.com/Memos/CG/Microsoft/6_pixel.pdf
Các câu trả lời khác đã đề cập đến thực tế là có thể có các kích thước pixel khác nhau.
Tuy nhiên, câu hỏi là (nhấn mạnh của tôi):
Vậy Pixel có kích thước chuẩn không?
Theo một cách nào đó , "tiêu chuẩn" là 96 pixel mỗi inch trong Windows. Đây là những gì dẫn đến việc tạo ra DIP "giả định" 96 DPI (như được đề cập trong liên kết).