Tôi đã gặp vấn đề với điều này trong nhiều tháng nay và mọi hỗ trợ khách hàng mà tôi đã liên hệ đã từ bỏ tôi. Tôi nghĩ có lẽ tôi có thể nhận được sự giúp đỡ ở đây.
Mô tả vấn đề
Kể từ tháng 6, trong các trò chơi trực tuyến của tôi (TF2, Dino D-Day, Day of Defeat, Left 4 Dead 2 (chỉ chế độ trực tuyến), Primal Carnage), bất cứ khi nào tôi tham gia BẤT K server máy chủ nào (kể cả những máy có độ trễ <23) và chơi, mọi 10 - 15 giây trò chơi của tôi sẽ đóng băng trong 2 giây, sau đó tiếp tục. Trong những lần "đóng băng" này, âm thanh đôi khi bị cắt hoặc lặp lại, nhân vật của tôi chộp lấy một vị trí mà tôi đã ở trong vài giây trước đó và tất cả các hình ảnh động đều dừng lại. Nếu tôi có bộ đếm FPS hoạt động, bộ đếm FPS sẽ vẫn hoạt động, nhưng tất cả các kiểu máy, hình động, âm thanh, v.v. sẽ dừng trong 2 giây. Khi trò chơi tiếp tục, tôi di chuyển / dịch chuyển đến nơi tôi đang ở khi đóng băng xảy ra (hoặc ở một nơi hoàn toàn khác), và tất cả các mô hình / hoạt hình / âm thanh đều hoạt động tốt. Tất cả các sự kiện trong trò chơi xảy ra trong thời gian đóng băng cũng sẽ xuất hiện. Ví dụ, nếu tôi chết trong thời gian đó,
Lưu ý rằng điều này xảy ra trong các trò chơi trực tuyến CHỈ. Trò chơi một người chơi của tôi không có vấn đề.
Vấn đề này xuất hiện đột ngột một vài tháng trước, và tôi chưa bao giờ gặp vấn đề như thế này trong quá khứ. Tôi đã không thay đổi bất cứ điều gì với phần cứng của tôi. Tôi nhận thấy vấn đề này bắt đầu từ ngày tôi cài đặt Day of Defeat: Source, nhưng nó có thể là một sự trùng hợp? Tôi đã gỡ cài đặt trò chơi đó và vấn đề vẫn còn.
Tôi nghĩ rằng đây là một vấn đề Internet lúc đầu, vì tôi có một ISP khủng khiếp và có ping ping khi điều này xảy ra, vì vậy tôi đã thay đổi ISP và cài đặt cáp quang tại nhà. Bây giờ tôi có Internet chiếu sáng nhanh và không có vấn đề ping / độ trễ, nhưng tình trạng đóng băng vẫn còn.
Tôi đã thử các trò chơi của mình trên các PC khác trên mạng không dây của mình và chúng không gặp phải bất kỳ vấn đề nào trong số này. Vì vậy, tôi nghĩ rằng tôi có thể loại trừ một vấn đề internet.
Thông số kỹ thuật của PC:
- APU AMD Radeon HD 7660D (3,4 GHz)
- Windows 7 SP1 64 bit
- RAM 12GB
- 1,49 TB không gian HD miễn phí
- Trực tiếp X 11
- Kết nối mạng không dây (100 Mb / giây)
Những gì tôi đã cố gắng cho đến nay
- Cài đặt sạch trình điều khiển đồ họa mới nhất
- Vô hiệu hóa công nghệ AMD QuickStream
- Cài đặt lại Steam
- Xác minh bộ nhớ cache trò chơi
- Cài đặt lại trò chơi có vấn đề
- Thêm
sv_forcepreupload "1"
vàcl_forcepreupload "1"
vào autoexec.cfg - Tắt kết xuất đa lõi
- Đặt mối quan hệ bộ xử lý cho các trò chơi cũ hơn (đặc biệt là DoD)
- Bật chế độ hiệu suất cao cho cài đặt nguồn
- Tắt phần mềm chống vi-rút của tôi khi chơi
- Hạ tất cả các cài đặt đồ họa trong trò chơi xuống mức đáng tin cậy
- Đảm bảo đồng bộ hóa V bị tắt
- Theo dõi nhiệt độ CPU (Tôi đã tải xuống HWMonitor và xem nhiệt độ CPU (APU) của tôi khi tôi chơi TF2 trực tuyến. Nhiệt độ cao nhất của tôi là 100 C và trung bình là khoảng 85 C. Điều đó có vẻ nóng điên rồ , vì vậy tôi cũng đã tải xuống CoreTemp và sử dụng nó để theo dõi cũng vậy (vì một số người báo cáo các bài đọc không tốt từ HWMonotor) và nó cho thấy CPU của tôi chạy ở mức tối đa 48 C. Vì vậy, dường như có một số khác biệt ở đây.)
- Chạy net_graph 2 trong TF2 (Vùng được khoanh tròn là khối xuất hiện ngay khi kết thúc đóng băng. Lưu ý rằng ping rất tệ ở đây vì tôi đã sử dụng máy chủ có độ trễ cao hơn khi tôi thực hiện điều này, nhưng hành vi đồ thị tương tự này xảy ra trên bất kỳ người phục vụ)
Hỗ trợ của Steam đã từ bỏ tôi và bảo tôi hãy thử định dạng lại toàn bộ máy tính của mình, nhưng điều đó thực sự quyết liệt và tôi không muốn phải làm điều đó chỉ để khắc phục sự cố chỉ xảy ra trong các trò chơi trực tuyến.
Bất kỳ đề xuất sẽ được đánh giá rất cao.
ping -t