Kết hợp sức mạnh tính toán GPU


15

Sau Windows 10 Fall Update, bạn sẽ thấy tất cả các GPU của mình trong TASkmanager:

nhập mô tả hình ảnh ở đây

Khi tôi chơi một trò chơi, chỉ có một GPU được sử dụng, một GPU khác không hoạt động.

Câu hỏi: Khi tôi đạt 100% với GeForce GTX 760, tôi có thể sử dụng sức mạnh chưa sử dụng của Đồ họa Intel HD để có thêm một vài khung hình / giây - ngay cả khi không có màn hình nào được gắn vào nó không?

Hoặc Chơi game trên một GPU, chuyển mã video trên một GPU khác.


4
Với sự hiểu biết hiện tại của tôi, bạn thực sự không thể làm được điều đó. Ngay cả hai card đồ họa được kết nối bằng cầu SLI cũng có vấn đề đáng kể với việc đồng bộ hóa trong quá khứ.
Seth

Bạn có thể kiểm tra các tùy chọn cấu hình nvidea cung cấp. Tôi tin rằng tôi đã làm điều này một lần trong cài đặt của họ. Trông giống như chương trình kỹ thuật
Martijn

Câu trả lời:


24

Câu trả lời ngắn gọn là: "Không, bạn không thể kết hợp các GPU nhà cung cấp khác nhau của Nvidia, AMD, Intel, v.v.".

Câu trả lời dài hơn là bạn có thể kết hợp hai hoặc nhiều GPU từ cùng một nhà sản xuất nếu chúng được hỗ trợ.

I E. bạn có thể sử dụng hai thẻ Nvidia GeForce 1080 ở chế độ SLI hoặc hai thẻ AMD R9 290X cùng với nhau, v.v ... Trước đây, bạn thậm chí có thể sử dụng hai thẻ mô hình khác nhau; AMD HD 5970 và HD 5870, chẳng hạn - và nó sẽ mặc định tốc độ của tốc độ chậm hơn.

Sử dụng hai thẻ trong Windows rất khó và yêu cầu trình điều khiển của nhà cung cấp, hỗ trợ cho các trò chơi cụ thể (hoặc bạn có khả năng chạy chậm hơn so với khi chỉ sử dụng một thẻ), v.v.


7
Trên các thẻ Nvidia, ngoài SLI, bạn cũng có thể sử dụng thẻ thấp hơn để tính toán PhysX trong khi sử dụng thẻ cao hơn cho phần còn lại. Tôi hiện đang sử dụng một chiếc 960 cho PhysX cùng với 1080 cho mọi thứ khác và nó hoạt động khá tốt. Chỉ cần không thử sử dụng một thẻ thực sự cấp thấp với một thẻ cao cấp. Tôi đã thử 430 cùng với 560 một lần và nó chỉ làm chậm toàn bộ thay vì giúp đỡ.
John Hamilton

7
Trong các trò chơi lý thuyết sử dụng Vulkan / DirectX 12 có thể sử dụng nhiều GPU mà không cần SLI (thậm chí từ các nhà cung cấp khác nhau)
Nazar554


1
@John Hamilton - nghiêm túc? đây sẽ là một thực tiễn chống cạnh tranh mà hầu như không hợp pháp - và dường như Microsoft sẽ không từ bỏ nó (thông qua quy trình chứng nhận phần cứng của Windows). Bạn có thể chỉ ra bất cứ điều gì về điều này?
davidbak

6
Về lý thuyết, một gamedev có thể viết một số loại tính toán trong OpenCL và giảm tải chúng cho GPU phụ nếu có sẵn thay vì chạy chúng trên CPU hoặc GPU chính; nhưng tôi không biết bất kỳ tiêu đề nào đã làm như vậy.
Dan Neely
Khi sử dụng trang web của chúng tôi, bạn xác nhận rằng bạn đã đọc và hiểu Chính sách cookieChính sách bảo mật của chúng tôi.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.