Tôi có một máy chủ trò chơi được lưu trữ trên một cổng nhất định trong Ubuntu, cổng được chuyển tiếp. Người dùng từ những nơi khác có thể kết nối thành công với máy chủ đó. Tuy nhiên, tôi không thể kết nối với nó từ một máy tính khác trong cùng một mạng. cả hai máy tính được kết nối với cùng một Bộ định tuyến mạng (F660 ZTE). Tôi đang cố gắng kết nối từ PC Windows 10. Tôi đã sửa đổi tất cả các quy tắc tường lửa có liên quan thành vô ích. Có vẻ như hoàn toàn không có khả năng kết nối, không chỉ khách hàng bị từ chối truy cập, vì không có dấu hiệu nào bị chặn trong nhật ký.
Khi tôi ping máy chủ, hoàn toàn không có giao tiếp, không có kết nối cho đến khi hết thời gian ping. Điều này xảy ra theo cách khác arround là tốt.
Trong một thời gian, tôi đã cố gắng khắc phục bằng cách kết nối bằng ip cục bộ, nhưng vấn đề đột nhiên quay trở lại. Bây giờ tôi không thể tiếp cận nó theo bất kỳ cách nào, có thể là IP bên ngoài hoặc IP bên trong.
HĐH máy khách: Windows 10
Hệ điều hành máy chủ: Ubuntu 16.04 LTS
Trò chơi: Minecraft
Bộ định tuyến: F660
Chỉnh sửa :: Nghiên cứu thêm cho thấy điều này có liên quan đến "Hairpin NAT" hoặc tương tự, nhưng tôi không biết phải làm gì sau đó
Lối ra 2: Đây không phải là một bản sao, vấn đề của tôi không được khắc phục bởi câu hỏi khác. Bây giờ tôi đã thêm vào tệp máy chủ của khách hàng một quy tắc để "yeet.com" được coi là ip nội bộ của máy chủ của tôi, nhưng sự cố không được khắc phục.
Chỉnh sửa 3: Không, những câu trả lời không hoạt động. Uisng ip nội bộ KHÔNG phải là một cách giải quyết trong trường hợp của tôi, nhưng nó dường như là một cách giải quyết trong trường hợp của họ. Ngay cả kết nối thông qua ip nội bộ là không thể